Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá về Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Có vẻ như với mỗi năm mới, việc xem lại các trò chơi ngày càng khó khăn hơn. Không, đừng nghĩ rằng tôi đang phàn nàn - trò chơi là trò chơi, và miễn là chúng ở đó, chúng tôi sẽ rất vui khi nói về chúng, cố gắng duy trì sự lạc quan và dân chủ nhất có thể. Nhưng vào năm 2022, không một hoặc hai bản phát hành nào khiến tôi phải ngồi trên bản án.

Dying Light 2: Duy trì con người một mặt là phần tiếp theo của tất cả các phần tiếp theo. Thậm chí lớn hơn, vĩ đại hơn, tham vọng hơn, anh ấy là tất cả những gì người hâm mộ yêu cầu. Cũng như Huyền thoại Pokémon: Arceus là tất cả những gì người hâm mộ yêu cầu. Nhưng nếu bạn thoát ra khỏi vòng vây khép kín của những kỳ vọng cá nhân và nhìn vào sản phẩm mới trong bối cảnh các bản phát hành quy mô lớn khác, rõ ràng là vẫn còn rất nhiều việc phải làm. Và nó còn rất xa lý tưởng.

Dying Light 2: Duy trì con người

Dying Light có thể không phải là loạt phim nổi tiếng nhất, nhưng tình yêu mà nó truyền cảm hứng cho khán giả thì không thể nói quá. Nó có nguồn gốc từ năm 2011, nhưng đến năm 2015, nó mới nhận được một cái tên mới, nó vẫn giữ cho đến ngày nay. Nếu bạn bỏ lỡ việc phát hành, bạn không đơn độc - có bao nhiêu trò chơi thế giới mở hoặc trò chơi zombie đã được phát hành? Bạn có chơi trò chơi thế giới mở với thây ma không? Không quá nhiều nhưng cũng không quá ít. Nhưng Dying Light đã tìm thấy một thứ nổi bật: đó là một "cuộc sống sót" với các yếu tố kinh dị và một hệ thống chuyển động năng động đáng ngạc nhiên có thể được mô tả như "chiến đấu parkour". Hãy tưởng tượng Mirror's Edge trong một thế giới hậu khải huyền và tự hỏi bản thân xem bạn có thích ý tưởng này không. Nếu bạn thích nó, hãy tiếp tục. Không cần phải đọc bất cứ điều gì. Dying Light 2: Stay Human lấy mọi thứ mà tôi thích ở bản gốc làm cơ sở và ngày càng trở nên lớn hơn và sâu rộng hơn.

Dying Light 2 Stay Human: Phiên bản được tải lại
Dying Light 2 Stay Human: Phiên bản được tải lại
Nhà phát triển: Techland
Giá: $ 29.99

Nếu bạn, cũng như nhiều người khác, không chắc chắn rằng bạn cần thây ma, hãy dành thời gian của bạn. Tôi cũng không chắc rằng chủ đề đã mòn mỏi đau đớn vẫn có thể gợi lên những cảm xúc như năm 2013 - có lẽ là ở đỉnh cao. Đối với tôi, không có gì tốt hơn The Last of Us về chủ đề này đã được phát hành và sẽ không được phát hành, mặc dù, tất nhiên, về mặt kỹ thuật không có zombie. Nhưng bạn hiểu tôi - tôi đang nói về cảm giác này về một thế giới không có hy vọng, nơi đã rời bỏ quá khứ văn minh và chấp nhận thời kỳ đồ đá mới với vòng tay rộng mở. Thế giới này rất thú vị với những câu chuyện tiềm ẩn, nhưng để kể chúng, vẽ thứ gì đó đẹp đẽ và đáng sợ trên máy tính là chưa đủ - bạn cần nghĩ ra các nhân vật, tạo động lực cho họ và giải thích tại sao phiên bản kinh dị zombie của bạn lại tốt hơn một tá người khác. Và đối với tôi, dường như Techland đã không thành công. Giống như nhiều nhà phát triển khác, họ đã tạo ra một trò chơi điện tử bao gồm hai yếu tố hoàn toàn khác nhau. Một là lái xe, thú vị và đẹp. Cái còn lại là u ám, thứ yếu và tầm thường. Cả hai phần này đã được cố gắng thống nhất với nhau, nhưng dù bạn có sử dụng bao nhiêu băng thì vẫn không đủ.

Đọc thêm: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Không hoàn toàn là phần tiếp theo mà chúng tôi mong đợi

Dying Light 2: Duy trì con người

Tôi nghĩ rằng tôi hiểu tại sao rất nhiều trò chơi điện tử vẫn còn hoàn toàn không có thành phần cốt truyện - rất khó để bắt nó. Ở đây, khả năng kết dính các từ thành câu mạch lạc là chưa đủ - cần phải làm cho câu đó trở nên thú vị khi đọc. Có rất ít nhà biên kịch giỏi trong ngành, và khi một cái gì đó thực sự mạnh mẽ xuất hiện, các dự án còn lại ngay lập tức giảm cân. Phần cuối cùng của phần II đã cho tôi những cảm xúc mà tôi chưa bao giờ cảm nhận được. Red Dead Redemption 2 khiến tôi cảm thấy gắn bó với nhân vật chính như thể tôi biết anh ấy. Như bạn có thể đoán, Dying Light 2: Stay Human không đạt được cấp độ như các bản phát hành nói trên.

Câu chuyện kể cho chúng ta nghe về cuộc phiêu lưu của Aiden Caldwell, người mà "sự bình thường" không hề tồn tại. Anh ấy muốn một điều - cứu em gái Mia. Là một nhân vật, Aiden không có khuôn mặt như nó có. Như một động lực, "tìm một em gái" là rất đáng nghi vấn - tôi hiểu rằng nhân vật chính muốn nó, nhưng tại sao tôi lại muốn nó? Đây là vấn đề của một kịch bản yếu - các tác giả của nó tin rằng tôi chia sẻ cảm xúc của các nhân vật, và bản thân họ không làm gì cho điều này. Và dù cố gắng thế nào tôi cũng không thể gắn bó với Aiden. Tôi không đổ lỗi cho nam diễn viên vì anh ấy không có gì để làm việc cùng. Đó là một câu chuyện thứ yếu, lắt léo được kể với sự duyên dáng của một trò chơi Xbox 360 đời đầu. Bạn còn nhớ những màn giật gân hồi đó không? Ở đây cũng vậy.

Tôi nghĩ rằng bản thân các nhà phát triển hiểu rằng kiệt tác của Shakespeare nằm ngoài khả năng của họ. Vì vậy, thay vì tiếp tục về những gì không hiệu quả, tôi sẽ chuyển sang nửa sau khét tiếng của sản phẩm này. Một nửa làm việc. Trên thực tế, bản thân tôi gru.

- Quảng cáo -

Dying Light 2: Duy trì con người

Điều đầu tiên mà Dying Light 2: Stay Human làm là tạo ra một thế giới rộng lớn và tươi đẹp. Tất cả bắt đầu trong rừng, nhưng ngay sau đó anh hùng của chúng ta sẽ đi dạo quanh thành phố lớn. Chà, làm thế nào để đi dạo - anh ta sẽ chạy, nhảy, leo lên đó, và đây chính xác là những gì các sản phẩm mới xoay sở để "vượt qua". Rất ít trò chơi có thể mang lại cảm giác mát mẻ như vậy từ hành động chuyển động đơn giản, nhưng các nhà phát triển Dying Light 2 đã cố gắng tạo ra một trình mô phỏng parkour. Như, nói, trong Cái chết mắc cạn, ở đây bạn chỉ muốn di chuyển và không ngừng tìm ra những cách mới để đến điểm B.

Ở đây, toàn bộ thế giới tồn tại để giúp Aiden nhảy qua mái nhà và tường thành hiệu quả nhất có thể, và đây là một ví dụ về thời điểm nhà phát triển biết cách tận dụng tối đa con át chủ bài duy nhất của mình. Dying Light 2: Stay Human là một trong những trò chơi hay nhất. Cô ấy thật ngoạn mục.

Khi anh hùng của chúng ta không chạy, anh ta đang khám phá các khu vực bị nhiễm bệnh của thành phố, đánh bại các xác sống và bò qua các hành lang tối. Ở lại Con người thật đáng sợ khi cần. Trong ngày, nó là một trò chơi đẹp và cờ bạc. Vào ban đêm, có rất nhiều nỗi kinh hoàng, bởi vì người anh hùng không chỉ phải chạy trốn khỏi lũ thây ma, mà còn phải chiến đấu với loại vi rút trong máu, có nguy cơ lây nhiễm cho anh ta. Đã đến lúc rời khỏi mặt trời khi quá trình đếm ngược bắt đầu, và nếu bạn không tìm nơi trú ẩn kịp thời, bạn có thể mất nhân tính mãi mãi. Hệ thống thông minh này là một giải pháp ban đầu khác.

Là một trò chơi hành động, Dying Light 2: Stay Human không chỉ cung cấp khả năng ẩn mình trong bóng tối mà còn chiến đấu với thây ma và những người khác. Tôi không thể tóm tắt thành công đáng kinh ngạc ở đây - có rất ít trò chơi góc nhìn thứ nhất có chiến đấu thành công (cận cảnh) và tính mới không có trong số những trò chơi được chọn. Cố tình tránh vũ khí đạn (nhân loại đã trở nên hoang dã, các nhà phát triển cho chúng tôi biết), Techland đã trang bị cho kẻ phản diện bằng dùi cui và kiếm thủ công. Điều này có nghĩa là thay vì chụp những cú đánh đầu chính xác, bạn phải làm bẩn tay và hạ gục đối thủ khi cận chiến. Ở đây sự tinh tế chẳng có gì đáng bàn, và ngay cả những yếu tố của parkour trong cuộc chiến cũng không giúp bạn loại bỏ được cảm giác khó chịu. Tuy nhiên, đừng vội tin tôi - các nhà phát triển rõ ràng đã làm việc trên yếu tố này, và nếu tôi không thích nó, không có nghĩa là bạn sẽ không làm. Nếu bạn thích cận chiến góc nhìn thứ nhất, hãy thử. Nếu không, đừng mong Dying Light 2: Stay Human thuyết phục bạn.

Một yếu tố chưa hoàn thành khác là tiến độ. Hầu hết các trò chơi sử dụng hệ thống nâng cấp để thúc đẩy người chơi tiếp tục và chấp nhận các nhiệm vụ tùy chọn. Trong trường hợp của tính mới, không có sự phấn khích như vậy, vì hầu hết các nâng cấp là nhàm chán và khô khan.

Đọc thêm: Đánh giá Halo Infinite - Cảm ơn bạn đã đi chơi

Vì Dying Light 2: Stay Human là một bản phát hành chính của một nhà phát triển nghiêm túc nên những kỳ vọng dành cho nó là phù hợp. Chúng tôi đã được hứa rằng đây sẽ là đại diện của thế hệ tiếp theo - một trò chơi lớn và cực kỳ đẹp mắt sẽ đặt bất kỳ trò chơi tương tự nào vào sau lưng. Nhưng để gây ấn tượng với game thủ hư hỏng của năm 2022 không phải dễ dàng như vậy. Những gì từng là "wow" vào năm 2015 giờ đây đã trở thành chủ nghĩa cổ xưa. Ngay cả với quy mô và thiết kế trò chơi xuất sắc, phần tiếp theo vẫn bị thất vọng bởi công nghệ và sự tối ưu hóa của nó. Hãy để tôi nhắc bạn rằng động cơ ở đây là động cơ độc quyền - C-Engine, nhưng việc thích ứng nó với bàn ủi hiện đại không thành công lắm. Khi chơi trên PS5, tôi ngay lập tức phải đối mặt với một tình thế khó xử - tôi nên chọn chế độ hình ảnh tiêu chuẩn, chế độ phân giải cao hơn hay chế độ dò tia? Đầu tiên là 60 khung hình mỗi giây và… 1080p. Thứ hai là 3200×1800 và 30 khung hình mỗi giây. Thứ ba là 1080p và 30 khung hình / giây, nhưng có dấu vết.

Tôi sẽ nói ngay rằng không có chế độ nào trong số này là tối ưu. Full HD ngày nay là không đủ, nhưng từ chối 60 khung hình / giây trong một trò chơi góc nhìn thứ nhất động là một sự báng bổ. Đó là lý do tại sao tôi chơi phần lớn thời gian theo cách đó. Tần số thực sự luôn duy trì ở mức ổn định, nhưng độ mờ của hình ảnh và sự thiếu rõ ràng khiến cho việc chiêm ngưỡng đồ họa thực sự khó khăn. Và mặc dù Dying Light 2: Stay Human là một trò chơi đẹp về mặt khách quan, nhưng nó không gây được ấn tượng. Kết cấu chất lượng thấp, chữ mờ, hoạt ảnh khuôn mặt yếu - không có gì ở đây mà chúng ta chưa từng thấy nhiều năm trước đây. Và có lẽ tôi sẽ nói điều gì đó khác nếu có sự tối ưu hóa tốt nhất ở đây, nhưng thật không may, Techland đã không bao giờ có thể đạt được một kết quả tốt. Tôi có thể tiếp tục về nhiều lỗi, nhưng tôi đã chơi cho đến ngày đầu tiên bản vá, hứa hẹn sẽ sửa mọi thứ. Bạn đã sửa chữa nó hay chưa - cho tôi biết.

Đọc thêm: Call of Duty: Vanguard Review - Bài học lịch sử Hollywood

Dying Light 2: Duy trì con người

Phán quyết

Không có trò chơi nào hoàn hảo và Dying Light 2: Duy trì con người hóa ra rất không đồng đều. Lịch sử không thuận tiện, tối ưu hóa kém và các vấn đề về tiến trình đáng bị chỉ trích, nhưng nó cũng đáng được khen ngợi bởi hệ thống parkour nổi bật, bầu không khí nhớt và rất nhiều cải tiến xuất sắc. Hành động của người chơi có ảnh hưởng đến thế giới, nhưng tất cả phụ thuộc vào việc bạn có thích những loại trò chơi này hay không, liệu bạn có sẵn sàng cho trận chiến như vậy hay không và liệu bạn có bị thúc đẩy bởi một kịch bản như vậy hay không. Có một điều chắc chắn là các fan của phần đầu tiên sẽ hài lòng.

Nơi để mua

XEM LẠI ĐÁNH GIÁ
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
8
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
8
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
7
Tối ưu hóa [PS5] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố, sử dụng các tính năng hệ thống)
6
Quá trình trò chơi (điều khiển độ nhạy, sự phấn khích khi chơi trò chơi)
8
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
6
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
8
Biện minh cho các kỳ vọng
8
Không có trò chơi nào hoàn hảo và Dying Light 2: Stay Human rất không đồng đều. Câu chuyện vụng về, tối ưu hóa kém và các vấn đề về tiến độ đáng bị chỉ trích, nhưng hệ thống parkour nổi bật, bầu không khí nhớt và rất nhiều cải tiến xuất sắc cũng nên được khen ngợi. Hành động của người chơi có ảnh hưởng đến thế giới, nhưng tất cả phụ thuộc vào việc bạn có thích những loại trò chơi này hay không, liệu bạn có sẵn sàng cho trận chiến như vậy hay không và liệu bạn có bị thúc đẩy bởi một kịch bản như vậy hay không. Có một điều chắc chắn là các fan của phần đầu tiên sẽ hài lòng.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Không có trò chơi nào hoàn hảo và Dying Light 2: Stay Human rất không đồng đều. Câu chuyện vụng về, tối ưu hóa kém và các vấn đề về tiến độ đáng bị chỉ trích, nhưng hệ thống parkour nổi bật, bầu không khí nhớt và rất nhiều cải tiến xuất sắc cũng nên được khen ngợi. Hành động của người chơi có ảnh hưởng đến thế giới, nhưng tất cả phụ thuộc vào việc bạn có thích những loại trò chơi này hay không, liệu bạn có sẵn sàng cho trận chiến như vậy hay không và liệu bạn có bị thúc đẩy bởi một kịch bản như vậy hay không. Có một điều chắc chắn là các fan của phần đầu tiên sẽ hài lòng.Đánh giá về Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour