Root NationTrò chơiCác bài báo về trò chơiNhững ấn tượng từ Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Những ấn tượng từ Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Có điều gì đó an ủi khi ngay cả trong một năm kỳ lạ và tồi tệ như năm nay, một điều gì đó vẫn không thay đổi. Tất nhiên, tôi đang nói về phần mới Call Of Duty, sẽ được phát hành vào ngày 13 tháng . Để phần nào làm giảm bớt sự mong đợi, chúng tôi đã chơi bản alpha và đưa ra quan điểm của mình về cách game bắn súng mới có thể xuất hiện.

Vì đây không phải là một bài đánh giá hay đánh giá, mà là một sự suy ngẫm, tôi sẽ bắt đầu với những điểm chính: Trò chơi này sẽ chia rẽ người hâm mộ. Tên có thể có chiến tranh lạnh, nhưng trên Internet nó sẽ là holivar, giữa hai phe - những người đã thề trung thành với Modern Warfare và những người thích những phần cổ điển hơn trong quá khứ. Bởi vì những trò chơi này, mặc dù có tên giống nhau, nhưng rất khác nhau.

Cá nhân tôi luôn quan tâm nhất đến các chiến dịch câu chuyện của những trò chơi này, nhưng trong phiên bản alpha chỉ có nhiều người chơi. Đó là nơi tôi lao vào - và tôi khám phá ra một trò chơi hoàn toàn khác với những gì chúng tôi đã từng làm.

Call Of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh
Các thẻ ở đây sáng sủa, dễ thương và quan trọng là đa dạng. Từ đây có thể dễ dàng đi từ Moscow đến Miami. Nhân tiện, hệ thống bình chọn đã hoạt động trở lại, vì vậy hãy chuẩn bị để bị mắc kẹt ở một vị trí trong một thời gian dài.

Không có gì bí mật mà Modern Warfare có nhiều người hâm mộ. Đó là một trò chơi rất thú vị với một chiến dịch đáng nhớ và nhiều người chơi hướng đến chủ nghĩa hiện thực hơn nhiều so với Chiến tranh Lạnh mới. Call Of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh mang lại cùng một trò chơi điện tử đã làm cho nhượng quyền thương mại thành công như vậy. Và đây là lý do chính khiến nhiều người hâm mộ không chỉ quay lưng với sản phẩm mới mà còn sử dụng những câu ví von như "cổ lỗ sĩ", "thô thiển" và "nguyên thủy". Nhưng họ đã nhầm. Sẽ đúng hơn nếu nói rằng cô ấy khác biệt. Mà, nói chung, là hợp lý và dễ hiểu. Và thậm chí tốt. Khi các tập phim ra mắt hàng năm, không phải là tốt khi tất cả chúng đều khác nhau? Vì vậy, tất cả mọi người sẽ tìm thấy một cái gì đó cho riêng mình - sau tất cả, không ai hủy bỏ Modern Warfare.

Tôi đã bắt gặp nhiều lập luận ủng hộ và chống lại Chiến tranh Lạnh trên mạng, và tất cả chúng đều… mâu thuẫn với nhau. Giống như hai người bạn gái đang cãi nhau, người hâm mộ hò hét, nổi cơn thịnh nộ và tạo dáng - và không quan trọng là họ không có quyền khách quan trong tranh chấp. Một mặt, tôi được biết rằng Chiến tranh Lạnh diễn ra vô cùng chậm chạp và mặt khác, nó diễn ra quá nhanh. Bài của cô ấy rất tốt. Không, những cái xấu. Và như vậy ở khắp mọi nơi.

Đọc thêm: Đánh giá Marvel's Avengers - "Avengers" bảo vệ chủ nghĩa tư bản

Call Of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh
Trò chơi này quá chậm hay nhanh? Với một người chưa có kinh nghiệm, không chơi game bắn súng thì rất nhanh hỏng. Đối với một người chơi MW, nó là chậm, bởi vì, ví dụ, nước rút kép đã biến mất ở đâu đó. Bây giờ bạn có thể chạy ... nhưng không nhanh lắm. Và ngay lập tức có vẻ như bạn hầu như không thể bò trên bản đồ và không có thời gian để lặn xuống nơi trú ẩn.

Tôi cũng không có khuynh hướng coi ý kiến ​​của mình là sự thật. Theo tôi, Cold War là một trò chơi có tốc độ rất nhanh với lối chơi thú vị, hấp dẫn và một vài lỗi khó chịu có thể sẽ được sửa trước khi phát hành cuối cùng. Ví dụ, tôi hoàn toàn không thích cách nhìn đối phương khó khăn như thế nào. Khả năng hiển thị ở đây rất tệ, và những người lính màu xám hoàn toàn hòa hợp với các kết cấu. Chiến tranh hiện đại thì khác. Nhưng nó rất dễ sửa chữa.

Tiếp theo, thẻ. Tôi thực sự thích những bản đồ nhỏ (tôi luôn thích chúng hơn, không phải những vị trí khổng lồ từ MW, có quá nhiều) mà là những bản đồ lớn - không quá nhiều. Chúng khá trống và kích thước của chúng hoàn toàn không ảnh hưởng đến việc thưởng thức trò chơi, đặc biệt là khi không gian rộng và tầm nhìn kém tạo ra thiết bị lý tưởng cho người cắm trại. Tuy nhiên, thành thật mà nói, chưa từng có lần nào chúng ta không phàn nàn về những người cắm trại - đó là một truyền thống. Nó chỉ là thiết kế của các địa điểm lớn không chỉ phải ngoạn mục mà còn phải hợp lý và chức năng. Không ai thích dành năm phút chạy không mục đích chỉ để rồi đột ngột chết vì một viên đạn bắn tỉa ngẫu nhiên. Và còn một điểm nữa: Tôi không biết cốt truyện như thế nào, nhưng trong phần chơi mạng bạn không cảm nhận được không khí của Chiến tranh Lạnh chút nào. Nhiều đến mức có vẻ như bối cảnh đã hoàn toàn khác khi bắt đầu phát triển.

Câu hỏi về súng - hay còn gọi là tiếng Anh với từ hấp dẫn là gunplay - không thể không cân nhắc. Đây là một chủ đề chủ quan khác có thể được tranh luận trong một thời gian dài. Ai đó thích những game bắn súng chậm, nặng, nơi trọng lượng của súng được chuyển sang bộ điều khiển (ôi, tôi nhớ Killzone từ PS3 thế nào!), Và ai đó thích những game nhẹ hơn và nhanh hơn, nơi mọi thứ được quyết định bởi tốc độ.

Đọc thêm: Đánh giá Super Mario 3D All-Stars - Mario không xảy ra nhiều

- Quảng cáo -
Call Of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh
Sự đổi mới chính của trò chơi trước - Gunsmith - đã không đi đến đâu. Tại đây, bạn có thể sử dụng phép thuật trên máy của mình bất cứ khi nào bạn muốn. Và điều này là tốt.

Nếu bạn so sánh Chiến tranh Hiện đại và Chiến tranh Lạnh, thì chiến tranh thứ hai có vẻ hơi cổ điển về mặt vũ khí. Trước hết, điều này không chỉ áp dụng cho sự trở lại nói trên, mà còn với âm thanh - yếu tố quan trọng nhất đối với một game bắn súng. Trong Chiến tranh Lạnh, bạn không cảm thấy như đang thực sự cầm một khẩu Kalashnikov. Vũ khí không có trọng lượng, không có độ giật… giống như chơi Star Wars: Battlefront. Nhưng nếu nó là logic trong một thiên hà xa, rất xa, thì ở đây ... không quá nhiều. Và bởi vì điều này, quá trình để đạt được mục tiêu không phải là dễ chịu. Và những hình ảnh động ngớ ngẩn của kẻ thù không giúp ích được gì.

Call Of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh

Nghe có vẻ như tôi đang nguyền rủa Chiến tranh Lạnh và dự đoán sự thất bại của nó, nhưng không, không hề. Tôi đã thấy rất nhiều lời chỉ trích về nó từ những người muốn nó giống như MW, Warzone, bất cứ điều gì. Một tình huống điển hình lặp đi lặp lại từ năm này qua năm khác. Nhưng về mặt cá nhân, tôi không thấy có gì sai khi thực tế là Chiến tranh Lạnh lại diễn ra theo chiều hướng khác. Treyarch không phải là Infinity Ward, và nó không có nghĩa vụ phải sao chép tác phẩm của các đồng nghiệp của mình. Theo tôi, với "Cold War", hãng phim đã cố gắng quay trở lại "cùng một câu thần chú". Do đó, ai đó sẽ nói rằng nó đã trở nên cổ xưa, và một người nào đó - theo một cách học cũ tốt.

- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

1 Bình luận
Những cái mới hơn
Những cái cũ hơn Phổ biến nhất
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Ole
Ole
3 năm trước

Shit của loạt COD.
Một lần nữa, được làm cho bảng điều khiển, không phải PC. Mọi thứ đều nhỏ và không có gì có thể nhìn thấy được, cái gì ở MW, cái gì ở CW.