Trò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá Marvel's Avengers - "Avengers" bảo vệ chủ nghĩa tư bản

Đánh giá Marvel's Avengers - "Avengers" bảo vệ chủ nghĩa tư bản

-

- Quảng cáo -

Trò chơi điện tử dường như là những thứ đơn giản, dễ hiểu, nhưng đôi khi bản phát hành này hay bản phát hành khác khiến ngay cả những game thủ có kinh nghiệm cũng phải thất vọng. Cho dù có bao nhiêu đoạn giới thiệu và tài liệu quảng cáo được phát hành, chúng tôi chỉ đơn giản là không biết phải nghĩ gì về sản phẩm mới. Đây là trường hợp của năm 2019, khi Cái chết mắc cạn vẫn còn là một bí ẩn trong một thời gian dài. Tình hình lặp lại vào năm 2020 với lối ra Avengers của Marvel - một trò chơi về "Avengers", rất khó để đưa ra ý kiến ​​​​ngay cả sau bản beta. Nó là gì - một trò chơi cốt truyện theo tinh thần "Người nhện", mạng Hành động / RPG như Ca hoặc một người họ hàng ấn tượng hơn Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order? Hãy cố gắng tìm ra nó.

Tôi bắt đầu lo lắng về số phận của Marvel's Avengers sau khi ra mắt trailer tương tự. Khuôn mặt kỳ lạ của các nhân vật, gần giống với các diễn viên trong phim, rất ấn tượng, nhưng một số trận chiến đơn điệu và những điều nhỏ nhặt khó chịu khác sau đó khiến nhiều người nghi ngờ về sự thành công của dự án Square Enix. Đã rất nhiều thời gian trôi qua kể từ đó, công việc của studio Crystal Dynamics đã được cải thiện rõ rệt. Càng đến gần ngày phát hành, tôi càng cảm thấy lạc quan hơn. Các nhà phát triển (người mà tôi rất tôn trọng) đã có quá nhiều thời gian để tạo ra một dự án xứng đáng với tiếng vang lớn như vậy.

Đánh giá Marvel's Avengers - "Avengers" bảo vệ chủ nghĩa tư bản

Thật không may, kết quả cuối cùng để lại nhiều điều mong muốn. Người hâm mộ, đừng quan tâm đến ý kiến ​​​​của tôi: Tôi không phải là người hâm mộ truyện tranh, phim hay thể loại mà Crystal Dynamics đã làm việc. Tuy nhiên, đây là toàn bộ vấn đề: việc làm hài lòng những người hâm mộ các nguồn ban đầu sẽ dễ dàng hơn nhiều, nhưng việc nắm bắt được một người trung lập lại là một chuyện hoàn toàn khác. Vì lý do tương tự, tôi, một người hâm mộ cuồng nhiệt trước đây của Star Wars, đã đạt được đĩa bạch kim trên cả hai Star Wars: Battlefronts. Nếu IP là một người lạ đối với tôi, tôi sẽ tránh kẻ bắn súng - và vì vậy nó ở đây. Tôi chắc chắn rằng một triệu người trên khắp thế giới rất vui khi một tựa game AAA cuối cùng đã được phát hành cho phép bạn cảm thấy mình giống như Hulk, Người sắt, Góa phụ đen và các anh hùng huyền thoại khác. Tôi hiểu họ và tôi mừng cho họ. Nhưng, tôi nhắc lại, tôi không phải là một trong số họ. Tôi có hứng thú, nhưng một bức ảnh đẹp hay trang phục hoài cổ sẽ không thu hút được thiện cảm của tôi.

Đọc thêm: Đánh giá về Spider-Man PS4 - Bom tấn đầu tiên của Vũ trụ trò chơi điện tử Marvel

Ở một khía cạnh nào đó, tôi thậm chí còn đồng cảm với Crystal Dynamics. Hãng phim được giao làm việc với một trong những thương hiệu nhượng quyền dễ nhận biết nhất trên thế giới (một số người sẽ nói rằng nó đã vượt qua "Chiến tranh giữa các vì sao" về mức độ phổ biến), và nhiệm vụ trước đó là không thể thực hiện được: cần phải làm hài lòng cả người hâm mộ và nhà đầu tư . Không giống như "Spider-Man", nơi các anh chàng của Insomniac Games hoàn toàn có thể tập trung vào một nhân vật, trong Marvel's Avengers cần phải làm việc với ít nhất sáu nhân vật, đảm bảo rằng không ai bị xúc phạm. Sẽ rất thú vị khi vào vai cả Hulk và Thor, mặc dù thực tế họ là những anh hùng hoàn toàn khác nhau với bộ kỹ năng hoàn toàn khác nhau. Mọi người cần phải cân bằng để không ai có vẻ quá mạnh và vị trí trò chơi cần được điều chỉnh cho phù hợp với từng lối chơi. Tôi nhắc lại: một nhiệm vụ to lớn. Bây giờ Rocksteady Studios cũng đang làm điều tương tự sẽ phát hành vào năm 2022, nó là Biệt đội cảm tử: Giết Liên minh Công lý.

Avengers của Marvel

Tôi không biết ai đã nhất quyết yêu cầu một định dạng như vậy, nhưng kết quả là chúng tôi thực sự gặp rắc rối. Tôi chắc chắn rằng, giống như nhiều bộ phim bom tấn hiện đại, Marvel's Avengers không được sinh ra trong tâm trí của những nhà phát triển tài năng có tầm nhìn xa trông rộng mà được phát triển trong ống nghiệm của một công ty. Toàn bộ tương lai của nó đã được các ủy ban lên kế hoạch từ rất lâu trước khi các nghệ sĩ bắt đầu thực hiện những tác phẩm nghệ thuật ý tưởng đầu tiên. Và nó được cảm nhận. Khi hãng phim Insomniac Games thú nhận tình yêu của họ dành cho Người Nhện, họ muốn tin vào điều đó. Nhưng ở đây...

- Quảng cáo -

Siêu anh hùng yêu thích của bạn là Miss Marvel (đừng nhầm với Captain Marvel)

Trước hết, tôi muốn nói về điều thú vị nhất - lịch sử. Một cốt truyện được trình bày tốt không chỉ có thể khiến người chơi yêu thích các nhân vật (đã có lúc, Batman: Arkham Asylum xuất sắc khiến tôi thực sự quan tâm đến vũ trụ DC), mà còn bổ sung bối cảnh cho lối chơi.

Nhưng làm thế nào để bạn kể một câu chuyện trong một trò chơi cố gắng dành sự chú ý như nhau cho nhiều nhân vật cùng một lúc? Câu trả lời: tạo một cái mới giống với chính người chơi về nhiều mặt. Chà, không phải "mới": Kamala Khan, người đã trở thành nhân vật chính trên thực tế của Marvel's Avengers, ra mắt trong truyện tranh vào năm 2013, trở thành nhân vật Hồi giáo đầu tiên trong vũ trụ Marvel.

Avengers của Marvel
Cốt truyện khá tầm thường: Avengers đã thua, nhân loại đã hết yêu họ và một kẻ thù mới đang cố gắng kết liễu họ. Ngoài ra còn có một cái chết giả - một cốt truyện yêu thích của truyện tranh. Tuy nhiên, tôi cũng không muốn nguyền rủa: nếu không có quá nhiều phiền nhiễu không cần thiết, thì cốt truyện thậm chí có thể được khen ngợi vì sự hiểu biết xuất sắc về các nhân vật và kiến ​​​​thức về truyền thuyết.

Tôi đã nói một chút về Khan trong tôi báo cáo về phiên bản beta kín. Tôi hoàn toàn hiểu tại sao Crystal Dynamics lại chọn cô ấy làm nhân vật chính trong đứa con tinh thần của họ. Kamala thích truyện tranh, hâm mộ các siêu anh hùng và mơ ước được gặp Tony Stark. Câu chuyện của cô ấy là một sự phát triển hoàn toàn cổ điển của một anh hùng mà chúng ta đã thấy hàng trăm lần trong điện ảnh và văn học. Chúng tôi xem cách cô ấy biến từ một fanfic bình thường thành một thành viên chính thức của Avengers - tất nhiên là không phải không có sự giúp đỡ của chúng tôi. Nó chắc chắn sẽ hấp dẫn những game thủ còn rất trẻ, nhưng những người yêu thích truyện tranh ba mươi tuổi vẫn sẽ gần gũi hơn với Hulk hay Tony Stark.

Avengers của Marvel
Có rất ít nhân vật phản diện trong trò chơi - hãy quên đi nhóm kẻ thù tuyệt vời trong loạt phim Arkham. Trong "Avengers", hầu hết thời gian chúng ta sẽ chiến đấu với người máy. Rõ ràng, những gì đang diễn ra trên màn hình có vẻ nhân đạo nhất có thể.

Những giờ đầu tiên của Avengers rất hay về mặt tường thuật: trò chơi hầu như không làm xao lãng các nhân vật khác và tập trung vào câu chuyện của Kamala. Ngay khi mọi chuyện bắt đầu giống như những gì có thể xảy ra và sự thật là một câu chuyện thú vị, chúng ta được chuyển sang một anh hùng khác và bị tấn công bởi những thông tin không cần thiết về AIM (kẻ xấu), nâng cấp, loot box và những chuyện vặt vãnh khác. Đừng chờ đợi những khoảnh khắc lấy đi tâm hồn của bạn - dù các nhà phát triển có cố gắng đến đâu, họ cũng không thể che giấu bản chất tham lam và thực dụng trong sáng tạo của mình. Họ đã không cố gắng nhiều.

Đọc thêm: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Tập hợp các Avengers của bạn

Avengers của Marvel
"The Avengers" không quá giống với chính họ trong phim, nhưng các diễn viên thường cố gắng sao chép các đồng nghiệp Hollywood của họ. Đặc biệt là Nolan North, người công khai bắt chước Robert Downey Jr.

Tôi không thể nói rằng tôi đã trở thành một fan hâm mộ của Kamala, nhưng vấn đề không phải ở cô ấy, mà là ở cấu trúc: "Người nhện" đã thành công ở một thứ mà họ không quản lý được ở đây - tìm được nhịp điệu, sự cân bằng giữa các câu chuyện và nhiệm vụ bổ sung. Ở đây có một sự rối loạn nhịp kể chuyện hoàn chỉnh: sau phần giới thiệu đẹp mắt, trò chơi được chia thành các nhiệm vụ nhỏ, nhiệm vụ chiến đấu và những chuyện vặt vãnh khác phản bội bản chất thực sự của dự án: một mô hình dịch vụ.

Thói quen

Tôi nghĩ rằng tất cả chúng ta đều hiểu rằng điều chính trong trò chơi về "Avengers" là một trận chiến thành công. Đây là điều đã tạo nên sự khác biệt cho các tác phẩm của Rocksteady Studios, Insomniac Games và thậm chí cả Sucker Punch Productions, những công ty có "Danh tiếng xấu" cũng không thể bị lãng quên.

The Avengers là một trò chơi Hành động / Nhập vai, không giống bất kỳ trò chơi nào được đề cập ở trên. Con số thiệt hại xuất hiện trên màn hình sau mỗi lần đánh, tất cả kẻ thù đều có cấp độ và mỗi anh hùng có các đòn tấn công đặc biệt tải lại sau mỗi lần sử dụng. Chúng tôi đã thấy tất cả điều này nhiều lần trong các trò chơi dịch vụ tương tự, không có gì mới. Đúng vậy, tính phù hợp của một hệ thống như vậy ở đây là điều đáng nghi ngờ, vì nó ảnh hưởng mạnh mẽ đến cảm giác toàn năng mà bạn mong đợi từ một danh hiệu như vậy. Tôi nhớ rất rõ nhân vật chính của Prototype mạnh mẽ như thế nào, nhưng không có cảm giác đó ở đây.

Avengers của Marvel
Sự đơn điệu ở khắp mọi nơi. Nhiệm vụ đơn điệu, kẻ thù đơn điệu, rương đơn điệu với chiến lợi phẩm đơn điệu... có vẻ như công việc chính đã được thực hiện trên hàng trăm trang phục.

Bạn không muốn mắng mỏ hay khen ngợi hệ thống chiến đấu. Rất dễ chịu khi điều khiển Hulk và chế nhạo kẻ thù - nhân tiện, theo nhiều cách là nhờ phản hồi rung của bộ điều khiển; Tôi thậm chí còn khó nhớ lần cuối cùng cô ấy tác động mạnh mẽ đến cảm giác như một bộ phim hành động là khi nào. Thật dễ dàng để làm quen với các anh hùng mới: điều khiển trực quan, hướng dẫn rõ ràng. Vấn đề hoàn toàn không nằm ở điều này - vấn đề nằm ở chính các nhiệm vụ.

Avengers của Marvel
Các trận chiến đẹp mắt và ấn tượng, nhưng số lượng lớn kẻ thù khiến bạn quên đi một số chiến thuật. Chà, khi Thor phải chạy đi tìm người chữa bệnh hết lần này đến lần khác, bạn bắt đầu nghi ngờ nghiêm trọng rằng mình có đang thực sự đóng vai Chúa không.

Vấn đề chính của Marvel's Avengers là sự đơn điệu. Một trong những nhiệm vụ đầu tiên ngay từ đầu, khi Hulk và Kamala đi tìm boongke SHIELD, đề nghị chúng ta đứng một chỗ và chống lại làn sóng kẻ thù. Chà, không, tôi đã chịu đủ sự chênh lệch này rồi Just Cause 4! Đây là một thiết kế hoàn toàn thiếu suy nghĩ, lười biếng và không thú vị, ngay lập tức đẩy lùi mọi mong muốn thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào ở đó. Và đây là cách mà hầu hết các trận chiến diễn ra: chúng tôi chọn anh hùng của mình, tìm thấy chính mình ở một địa điểm mới và chiến đấu với kẻ thù ở các cấp độ và quy mô khác nhau cho đến khi chúng kết thúc.

Khách hàng thanh toán hai lần

Nếu tôi là một nhà phát triển trò chơi điện tử, tôi sẽ ghét phải nghe những so sánh giữa Anthem với tác phẩm của tôi. Tuy nhiên, thất bại thảm khốc của BioWare là điều tôi nghĩ đến đầu tiên. Người ta có cảm giác rằng các nhà phát triển nghĩ đến việc kiếm tiền nhiều hơn là làm thế nào để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn. Marvel's Avengers là một nỗ lực được che giấu một cách mỏng manh nhằm tạo ra một nền tảng có thể phù hợp trong nhiều năm tới, giống như Destiny đã làm. Điều chính là đưa người chơi vào một chu kỳ trò chơi sẽ được lặp đi lặp lại. Nhiều trang phục hơn, nhiều DLC hơn và nhiều nhân vật mới hơn. Nhiều tiền hơn để bơm ra trong những năm qua. Bạn không cần phải tạo ra một trò chơi hay khi bạn có thể phát triển một mô hình tài chính thành công. Đó là cách chúng tôi có được sự mới lạ, nơi Hulk và Iron Man dành toàn bộ thời gian rảnh rỗi để tìm kiếm và đào bới các loot box.

Không quan trọng những gì trong câu chuyện, nó không quan trọng. Cái chính là cấp độ của bạn, bởi vì Hulk cấp thấp chẳng là gì so với một người máy bình thường. Để nâng cấp, bạn cần tìm hộp, tìm nâng cấp, bơm chúng, v.v. Bạn luôn có thể mua bộ đồ thứ hai trong cửa hàng ảo - tất nhiên là bằng tiền thật.

Đọc thêm: Đánh giá về Ghost of Tsushima - Sự tàn ác và thơ mộng của Samurai Nhật Bản

Họ vội vã

Cuối cùng là về khía cạnh kỹ thuật. Marvel's Avengers trông rất đẹp. Các nhân vật được vẽ rất sống động và chi tiết. Các trận chiến trông ấn tượng và tươi sáng. Mọi thứ đều là tiêu chuẩn cho năm 2020.

Thật không may, trò chơi đơn giản là chưa sẵn sàng vào thời điểm phát hành. Có rất nhiều lỗi và vấn đề tối ưu hóa trên tất cả các nền tảng. Khi có nhiều yếu tố trên màn hình (và điều này xảy ra thường xuyên), tốc độ khung hình bắt đầu giảm, điều này, hãy đối mặt với nó, thật khó chịu. PS4 cũng gặp nhiều vấn đề với video và âm thanh không đồng bộ. Khi bạn bật chế độ mạng, phanh và khởi hành trở nên phổ biến. Bạn cũng không thể đặc biệt khen ngợi giao diện người dùng: giao diện bị quá tải và không trực quan.

Avengers của Marvel

Marvel's Avengers không thể tự hào về nhạc phim xuất sắc, nhưng các diễn viên đã làm rất tốt, đặc biệt là khi những cái tên liên quan đều không hề yếu - điều này chỉ xứng đáng với bộ ba Nolan North, Troy Baker và Laura Bailey.

- Quảng cáo -

Trò chơi được dịch sang tiếng Nga, nhưng chất lượng bản dịch theo truyền thống ở mức trung bình. Ở những nơi, những gì được chỉ định trong phụ đề không khớp với những gì các nhân vật nói. Tuy nhiên, đây là một chuyện vặt vãnh - không có gì để bám víu vào đây.

Phán quyết

Avengers của Marvel sẽ tìm thấy khán giả của nó. Tôi không có nghi ngờ gì về điều đó. Vì thực tế là nó sẽ mang lại lợi nhuận cho nhà xuất bản của nó. Đây là một trò chơi hoài nghi có thể khẳng định vị thế của một tác phẩm nghệ thuật ở vị trí cuối cùng, nhưng nó có một cái tên nổi tiếng, các yếu tố văn hóa đại chúng dễ nhận biết và khả năng kiếm tiền phức tạp. Nó hoạt động và trông đẹp, nhưng không có gì để chiêm ngưỡng ở đây.

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
7
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
8
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
8
Tối ưu hóa [PS4 cơ bản] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố)
7
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
6
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
7
Biện minh cho các kỳ vọng
5
Marvel's Avengers sẽ tìm được khán giả. Tôi không có nghi ngờ gì về điều đó. Thực tế là nó sẽ mang lại lợi nhuận cho nhà xuất bản của nó. Đây là một trò chơi hoài nghi có thể khẳng định vị thế của một tác phẩm nghệ thuật ở vị trí cuối cùng, nhưng nó có tên tuổi lớn, các yếu tố dễ nhận biết của văn hóa đại chúng và khả năng kiếm tiền phức tạp. Nó hoạt động và trông đẹp, nhưng không có gì đáng ngưỡng mộ ở đây cả.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Marvel's Avengers sẽ tìm được khán giả. Tôi không có nghi ngờ gì về điều đó. Thực tế là nó sẽ mang lại lợi nhuận cho nhà xuất bản của nó. Đây là một trò chơi hoài nghi có thể khẳng định vị thế của một tác phẩm nghệ thuật ở vị trí cuối cùng, nhưng nó có tên tuổi lớn, các yếu tố dễ nhận biết của văn hóa đại chúng và khả năng kiếm tiền phức tạp. Nó hoạt động và trông đẹp, nhưng không có gì đáng ngưỡng mộ ở đây cả.Đánh giá Marvel's Avengers - "Avengers" bảo vệ chủ nghĩa tư bản