Root NationTin tứcTin tức CNTTMicrosoft sẽ giới thiệu công nghệ mở rộng DirectSR tại GDC 2023

Microsoft sẽ giới thiệu công nghệ mở rộng DirectSR tại GDC 2023

-

Tập đoàn Microsoft đang chuẩn bị tiết lộ một số tin tức thú vị tại GDC 2024 (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi), khai mạc vào ngày 23 tháng . Các nhà phát triển nên chuẩn bị tìm hiểu về công nghệ siêu phân giải mới, được gọi là “DirectSR” – Siêu phân giải trực tiếp.

DirectSR có thể nhằm mục đích tạo ra một giải pháp tiêu chuẩn hóa cho card đồ họa chạy ở cấp độ phần mềm, được bổ sung bởi các lõi tăng tốc GPU. Lõi nào và trên kiến ​​trúc nào, Microsoft vẫn chưa báo cáo.

Mục tiêu chính có thể là khả năng tương thích với các kiến ​​trúc GPU mới nhất đã hỗ trợ Intel XeSS, AMD FSR và NVIDIA DLSS. Như được chứng minh bởi AMD et Intel, công nghệ có độ phân giải cực cao không nhất thiết phải dành riêng cho nhà cung cấp nhưng hiệu suất của nó có thể thay đổi tùy theo việc triển khai.

Microsoft

Microsoft cuối cùng có thể đưa ra một giải pháp được hỗ trợ bởi tất cả các kiến ​​trúc GPU hiện đại và giúp các nhà phát triển trò chơi triển khai dễ dàng hơn nhiều. Hiện tại, các nhà phát triển trò chơi phải thêm từng công nghệ riêng biệt, nhưng quá trình này dễ dàng hơn vì đã có sẵn các tính năng cơ bản, chẳng hạn như vectơ chuyển động hoặc các công nghệ chia tỷ lệ thời gian khác.

Buổi thuyết trình dự kiến ​​diễn ra vào ngày 21 tháng và sẽ có sự tham dự của các kỹ sư từ Microsoft, AMD và NVIDIA.

Gần đây người ta biết rằng Microsoft đang nghiên cứu việc đưa tính năng “Auto SR” vào hệ điều hành Windows. Không rõ liệu công nghệ này có liên quan gì đến DirectSR hay không, hay nó hoạt động ở cấp độ cao hơn như hiện tại. AMD với Radeon Super Độ phân giải (tăng cường độ phân giải ở cấp độ trình điều khiển).

Đọc thêm:

DzhereloVideocardz
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận