Microsoft đã xuất bản một bài đăng trên blog chính thức, trong đó nhắc nhở về các nguyên tắc cơ bản của việc phân phối phần mềm cho Windows. Công ty sẽ không thay đổi bất kỳ điều gì trong mô hình hiện tại như trước đây, mang lại cho các nhà phát triển cơ hội lựa chọn cách họ phân phối phần mềm của mình và được trả tiền cho phần mềm đó. Các nhà phát triển sẽ không bị ép buộc hoặc hạn chế bởi bất cứ điều gì. Tuy nhiên, những nguyên tắc này không áp dụng cho Xbox.
Windows đã và vẫn là một nền tảng mở nhưng độc quyền: bất kỳ ai cũng có thể phát triển các chương trình cho nó và phân phối chúng theo bất kỳ cách nào có thể. Chúng bao gồm tải xuống trực tiếp từ trang web, cửa hàng ứng dụng của bên thứ ba như Steam và Epic, cũng như cửa hàng riêng của nó Microsoft Cửa hàng của công ty. Trong bài đăng trên blog chính thức của mình, công ty đã xác nhận cam kết của mình đối với những nguyên tắc này và không có kế hoạch thay đổi bất cứ điều gì.
Lý do cho cách tiếp cận của công ty đối với chủ đề này là rõ ràng: các nền tảng di động đóng và bán đóng gây ra sự bất bình của công chúng, kéo theo đó là việc thông qua các luật mới hạn chế các hoạt động như vậy. Cuộc thảo luận tích cực về vấn đề này bắt đầu bằng các vụ kiện của Epic Games chống lại Google và Apple, người đã xóa Fortnite khỏi cửa hàng ứng dụng của họ vào tháng 2020 năm vì nhà phát triển từ chối trả phí cao cho các giao dịch mua trong trò chơi. Microsofttuy nhiên, nhấn mạnh rằng cam kết của công ty về tính cởi mở không mở rộng sang Xbox, vì bảng điều khiển là một "thiết bị điện toán chuyên dụng".
Tính thời sự của chủ đề cũng được xác định bởi các hành động gần đây Apple, sau khi phát hành máy tính sử dụng chip Arm của riêng mình, đã bắt đầu thúc đẩy các nhà phát triển macOS xuất bản phần mềm trong App Store của riêng mình. Microsoft cũng đã làm một số điều kỳ lạ với Windows 11 và trình duyệt Edge, vì vậy điều đó có thể gây ra một số nghi ngờ đối với một số người dùng. Vì vậy, công ty đã vội vàng trấn an họ bằng cách công bố những nguyên tắc mà họ đã hứa tuân thủ. Tóm lại, chúng có thể được xây dựng như sau:
Microsoft cũng cho biết với tư cách là nhà phát hành mới của trò chơi Call of Duty và nhiều trò chơi khác mà họ sẽ tiếp quản sau khi tiếp quản Activision Blizzard, công ty sẽ luôn sẵn sàng cung cấp chúng cho PlayStation "dựa trên các thỏa thuận hiện có và trong tương lai", công ty cũng quan tâm không kém đến việc hỗ trợ máy chơi game Nintendo. Một bước đi táo bạo đối với một người chơi đang sẵn sàng trở thành một trong những nhà phát hành trò chơi lớn nhất thế giới.
Đọc thêm:
Bình luận