Root NationTin tứcTin tức CNTTGiải đấu eSports dành cho sinh viên đại học diễn ra tại Ukraine

Giải đấu eSports dành cho sinh viên đại học diễn ra tại Ukraine

-

Ngày 15/2, sinh viên các cơ sở giáo dục đại học Ukraine đã tham gia giải đấu “Pixel Cup” với CS 5 thể thức 5x8 do NUFVSU và VIKNU tổ chức. Cuộc thi được tổ chức theo thể thức Single Elimination với số lượng tối đa đội. Một công ty đại chúng của Thụy Sĩ đóng vai trò là đối tác Logitech, chuyên cung cấp các thiết bị ngoại vi chơi game trên máy tính cho giải đấu.

Ngoài ra, công ty còn cung cấp các phụ kiện cho các lớp học mạng, bao gồm tai nghe, chuột, bàn phím, máy ảnh và thảm để đảm bảo quá trình giáo dục đào tạo sinh viên đại học về thể thao mạng tại Đại học Giáo dục Thể chất và Thể thao Quốc gia Ukraine (NUPSU). Điều này mở ra những quan điểm mới cho sự phát triển của giáo dục, cung cấp khả năng tiếp cận các công nghệ tiên tiến và hỗ trợ cho các sáng kiến ​​thể thao điện tử.

Giải đấu

Mục đích của giải đấu là thúc đẩy sự phát triển của thể thao điện tử ở Ukraine và tác động đến cộng đồng game thủ giữa các tổ chức giáo dục đại học. Ngoài ra, một nhiệm vụ quan trọng là xác định các phương tiện sử dụng eSports để phục hồi chức năng cho quân nhân và cựu chiến binh nhằm thích ứng với xã hội và giao tiếp nói chung.

"Chúng tôi bắt đầu thảo luận về chương trình giáo dục eSports từ đầu năm 2018 và vào năm 2019, một nhóm làm việc và chuyên môn tại trường đại học đã được phê duyệt. Sau khi phát triển chương trình, việc tuyển dụng đầu tiên cho trình độ thạc sĩ thứ nhất và thứ hai đã được thực hiện", - Oksana Shinkaruk, trưởng khoa thể thao điện tử và công nghệ thông tin, Tiến sĩ Khoa học, giáo sư, cho biết, - "Cho đến nay, chúng tôi đã có 3 lần tốt nghiệp chương trình thạc sĩ và trong một năm liên tiếp chúng tôi đã bắt đầu đào tạo cử nhân".

Chương trình chuyên nghiệp dành cho người tham gia tập trung vào sự kết hợp hiệu quả giữa thể thao điện tử với hoạt động thể chất. Trải nghiệm như vậy đã tồn tại ở Cộng hòa Séc, nơi các cuộc thi được đánh giá dựa trên kết quả của trò chơi và hoạt động vận động trên máy theo dõi.

"Hôm nay, hơn 150 người đang học với chúng tôi. Ở trường đại học, ngoài quá trình đào tạo còn có công tác khoa học, hiện tại khoa chúng tôi có hơn 5 nghiên cứu sinh viết bài về thể thao điện tử. Trong số các môn học, có những môn chọn lọc, chẳng hạn như những môn cơ bản về thể thao điện tử và bắt đầu từ năm sau, một môn khác sẽ được bổ sung - những môn cơ bản về phát trực tuyến", Oksana Shinkaruk cho biết thêm.

Giải đấu "Pixel Cup" góp phần phổ biến thể thao điện tử trong xã hội, mang đến những cơ hội mới để thể hiện kỹ năng và lựa chọn nghề nghiệp trong tương lai. Điều này sẽ cho phép bạn tạo các liên hệ hữu ích và giao tiếp trong một môi trường cạnh tranh, thú vị:

Valery Pinchuk, giáo viên tại NUFVSU, cho biết: “Nâng cao tinh thần thể thao, thúc đẩy tinh thần đồng đội và tương tác là những khía cạnh quan trọng của giải đấu này”.

Giải đấu được tổ chức sẽ củng cố cộng đồng eSports sinh viên, thúc đẩy trao đổi kinh nghiệm và nâng cao mức độ quan tâm của sinh viên và quân nhân Ukraine. Và môi trường cạnh tranh được hình thành sẽ tạo cơ hội để bạn thể hiện khả năng chơi game của mình trong các cuộc thi cấp cao:

“Nhờ những giải đấu như vậy, xu hướng thí sinh đại học vào khoa thể thao điện tử đã tăng lên đáng kể. Người ta thấy eSports ở Ukraine không hề đứng yên và càng quan tâm đến chủ đề này hơn. Ngay cả sinh viên các trường đại học nước ngoài cũng viết thư và muốn tham gia giải đấu”, Valery Pinchuk chia sẻ.

Các đội chiến thắng đã nhận được những giải thưởng thú vị từ thương hiệu Logitech G, công ty hàng đầu thế giới trong việc phát triển các sản phẩm dành cho game thủ và người sáng tạo, như bàn phím, chuột, tai nghe, thảm, thiết bị mô phỏng, webcam, ánh sáng, micrô và các giải pháp đặc biệt khác. Người chiến thắng nhận được bàn phím Logitech G915, hạng nhì và hạng ba được thưởng chuột chơi game Logitech G305 và thảm Logitech G840 rõ ràng.

Giải đấu

"Tham gia giải đấu với mục tiêu đoạt giải nhất và nhận giải thưởng - bàn phím Logitech G915. Bây giờ sinh viên rất khó phân bổ vốn để mua một bàn phím chất lượng cao, vì vậy tôi rất biết ơn về cơ hội này!", Người chiến thắng giải đấu Artem, sinh viên NUFVSU, khoa Thể thao điện tử, cho biết, - "Tôi đã mong đợi một trò chơi dễ dàng và một vị trí đầu tiên dễ dàng. Tôi cũng dự định tham gia những giải đấu tiếp theo”.

“Tôi tham gia giải đấu để quên đi cuộc sống đời thường trong quân ngũ, vui chơi và phần nào nhớ lại cuộc sống dân sự. Chúng tôi đã có một khoảng thời gian vui vẻ, đó là lý do tại sao chúng tôi thích nó”, Maksym Leskov, một sĩ quan của Viện Quân sự thuộc Đại học Quốc gia Kyiv mang tên ông, nói. Taras Shevchenko, - "Chúng tôi chiếm vị trí thứ hai. Giải đấu rất khó khăn vì chúng tôi đã không chơi CS 2 trong một thời gian dài, chúng tôi đã tập luyện như một đội, nhưng chúng tôi đã không thể lấy lại phong độ trong một thời gian dài. Nếu có cơ hội tôi sẽ tham gia những giải đấu tiếp theo. Đó là một cuộc chiến để giành giải thưởng tốt, cảm ơn bạn!".

Bằng cách này, thể thao điện tử ở Ukraine đang phát triển nhanh chóng và đạt đến một tầm cao mới, đồng thời cơ hội mới để đạt được thành tích nghề nghiệp sẽ mở ra cho sinh viên.

Đọc thêm:

DzhereloCúp Pixel
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Các bài báo khác
Đăng ký để cập nhật
Phổ biến bây giờ