Root NationTin tứcTin tức CNTTCông nghệ AMD Anti-Lag+ sẽ sớm xuất hiện trở lại

Công nghệ AMD Anti-Lag+ sẽ sớm xuất hiện trở lại

-

Trong tháng Chín AMD đã chia sẻ một số bản cập nhật liên quan đến phần cứng, bao gồm dòng GPU Navi 32, cũng như một số cải tiến về phần mềm. Công ty đã giới thiệu công nghệ FidelityFX Super Độ phân giải (FSR 3), HYPR-RX (tính năng cấp trình điều khiển) và công nghệ Khung chuyển động chất lỏng AMD (AFMF). Cùng với nhau, những cải tiến này tận dụng công nghệ Anti-Lag+ cập nhật, cần thiết để chơi game mượt mà.

Logo của AMD

Các trò chơi có công nghệ mở rộng mới nhất của AMD (FSR3) hẳn đã hỗ trợ Anti-Lag+. AMD cũng đã cố gắng kích hoạt Anti-Lag+ một cách thông minh cho tất cả các trò chơi ở cấp độ trình điều khiển, nhưng hóa ra đó lại là một nhiệm vụ khó khăn hơn AMD mong đợi. Nói một cách đơn giản, ngay khi công nghệ này xuất hiện, nó đã vô tình kích hoạt hệ thống chống gian lận trong các trò chơi trực tuyến phổ biến, đánh dấu công nghệ của AMD có thể là gian lận.

Người dùng đã báo cáo trường hợp Anti-Lag+ bị cấm trong các trò chơi như Call of Duty MW2, PUBG hoặc Apex Legends. Mặc dù vấn đề này đã tồn tại được vài tuần nhưng nó càng trở nên nghiêm trọng hơn khi AMD phát hành trình điều khiển chính thức kích hoạt hỗ trợ Anti-Lag+ cho Counter-Strike 2, ảnh hưởng đến nhiều người chơi hơn. Đáp lại, AMD đã phát hành trình điều khiển mới loại bỏ hoàn toàn tính năng này.

Giờ đây, theo Frank Azor, chuyên gia tiếp thị và giải pháp chơi game chính của AMD, Anti-Lag+ sẽ sớm quay trở lại sau ba tháng gián đoạn:

So với phiên bản Anti-Lag "không cộng", AMD đã giới thiệu tính năng cân bằng khung hình ảnh hưởng đến mã trò chơi để cải thiện tính đồng bộ hóa và giảm độ trễ hơn nữa. Rõ ràng, những thay đổi này đã đủ để khiến hệ thống chống gian lận hoạt động.

Không biết liệu AMD sẽ cố gắng triển khai Anti-Lag+ ở cấp trình điều khiển một lần nữa hay sẽ dựa vào việc triển khai công nghệ này thông qua hỗ trợ FSR3. Điều này sẽ đảm bảo rằng tính năng này được các studio phát triển trò chơi triển khai và phê duyệt. Chính xác NVIDIA hỗ trợ công nghệ Reflex cạnh tranh của mình trong các trò chơi phổ biến (bao gồm Counter Strike 2).

Anti-Lag+ hiện không có sẵn trong các tùy chọn đồ họa. Người ta đã lên kế hoạch kích hoạt tính năng này trong cài đặt trước HYPR-RX, tính năng này cũng kích hoạt đồng thời RSR (Siêu phân giải Radeon), Khung chuyển động linh hoạt và Radeon Boost.

Điều đáng chú ý là Anti-Lag+ chỉ được hỗ trợ bởi bộ xử lý đồ họa Radeon RX 7000 và Radeon 700M dựa trên kiến ​​trúc RDNA3. Các GPU thế hệ trước vẫn hỗ trợ phiên bản Anti-Lag “không cộng”.

Đọc thêm:

DzhereloVideocardz
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận