Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiSản xuất tại Ukraine: Đánh giá trò chơi Ostriv

Sản xuất tại Ukraine: Đánh giá trò chơi Ostriv

-

Trò chơi hay nhất về Ukraine. Trò chơi Ukraine được mong đợi nhất. Một trò chơi về người Ukraine và chỉ. Chiến lược về làng Ukraine. Đây là cách họ nói về Ostriv - mô phỏng một thị trấn trẻ của thế kỷ ở vùng Slobozhan, nơi thúc đẩy văn hóa và thẩm mỹ của chúng ta. Và nó được tạo ra bởi một người.

Hôm nay chúng ta sẽ hiểu phiên bản đầu tiên là gì, nó có những tính năng và sức hấp dẫn gì. Chúng tôi sẽ cho bạn biết trò chơi đã có những gì, còn thiếu những gì và nói chung nó thú vị như thế nào. Hãy tóm tắt tất cả bằng cảm nhận của riêng chúng tôi về lối chơi.

Ostriv

Lịch sử hình thành

Công việc của dự án bắt đầu vào năm 2014, khi một nhà phát triển trẻ tuổi và tôi phải nói là tài năng Yevhen đến từ Kharkiv quyết định tạo ra trò chơi trong mơ của mình - chiến lược kinh tế đô thị thời gian thực tốt nhất. Việc lựa chọn chủ đề - sự phát triển của khu định cư Ukraine vào thế kỷ - phần lớn được xác định bởi sự khởi đầu của cuộc xung đột vũ trang Nga-Ukraine.

The Island là một chiến lược xây dựng thành phố được công chiếu vào ngày 19 tháng 2020 năm 8 (truy cập sớm). Được phát triển bởi một người cho nền tảng PC. Thuộc sở hữu của yevhen.

Vào năm 2018, trò chơi đã có thể trở nên phổ biến đối với những người hâm mộ thể loại này. Những người đam mê bắt đầu liên hệ với tác giả để đưa ra lời đề nghị giúp đỡ phát triển và vào năm 2020, phiên bản đầu tiên bắt đầu được bán ở Steam và GOG. Bây giờ nó dẫn đầu TOP các trò chơi Ukraine hay nhất, cạnh tranh với S.T.A.L.K.E.R. và Metro 2033 đã trở nên "phổ biến".

Đọc thêm: Chào buổi tối, chúng tôi đến từ Ukraine: các trận đấu trong nước hay nhất

Vẫn chưa có bản phát hành chính thức, nhưng những gì có sẵn được các game thủ, đặc biệt là các game thủ đến từ Ukraine, rất quan tâm. "Của bạn. Tự nhiên!" - đây là ấn tượng đầu tiên khi bạn nhìn thấy trên màn ảnh những túp lều tranh quét vôi dưới mái tranh, bãi bồi và những phong cảnh quen thuộc và thân thương như vậy.

Giới thiệu về trò chơi, các tính năng của sự phát triển

Chúng tôi được đề nghị lãnh đạo thành phố của thế kỷ và thể hiện khả năng sáng tạo cũng như kỹ năng lãnh đạo của mình. "Lao vào một chiến dịch để xác định số phận của đất nước, hoặc chỉ vui chơi trong chế độ hộp cát," nghe có vẻ khá thú vị.

Ostriv

- Quảng cáo -

Dự án kết hợp chiến lược, giả lập, sandbox và sinh tồn. Sự kết hợp giữa các thể loại và yếu tố như vậy, được bổ sung bởi âm nhạc và bầu không khí đích thực, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game thú vị. Trò chơi được thiết kế dành riêng cho chơi đơn, không có chế độ nhiều người chơi.

Phiên bản hiện tại có 45 tòa nhà chính, 5 bản đồ, bản địa hóa tiếng Anh và tiếng Ukraina, trồng trọt và chăn nuôi, mô phỏng đường, thay đổi năng động theo mùa, thương mại cơ bản và những thứ khác điển hình của trò chơi xây dựng thành phố điển hình.

Tác giả dự định "nâng cao tiêu chuẩn của thể loại quy hoạch đô thị, thêm những cơ hội chưa từng có và loại bỏ những hạn chế khó chịu." Mục tiêu lớn đằng sau điều này là "làm cho các khu định cư do người chơi tạo ra sống động và đáng tin cậy sẽ có các vấn đề xã hội thực sự, khiến cho giai đoạn cuối trò chơi trở thành một thử thách mới hơn là một việc vặt."

  • Nền tảng: PC
  • Nhà phát triển: yevhen8
  • Nhà phát hành: yevhen8
  • Cửa hàngb: Steam, GOG
  • Ngôn ngữ: Tiếng Ukraina và tiếng Anh
  • Các tính năng: Truy cập sớm, Chiến lược, Mô phỏng & Trình mô phỏng xây dựng thành phố, Chơi đơn, Không có nhiều người chơi.

Địa điểm là tuyệt đẹp. Đây là Slobozhanshchyna vài thế kỷ trước. Ở đó, trên những cánh đồng và khu rừng sạch sẽ, và bạn tạo khu định cư lớn của riêng mình trên cảnh quan ba chiều mà không bị ràng buộc vào các ô và góc vuông.

Mối liên hệ đầu tiên là với trình mô phỏng thuộc địa bị Banished. Không giống như sự phát triển của Shining Rock Software, "Island" tự hào có một mô hình kinh tế phát triển (nhưng không lý tưởng) với tiền và cư dân là những thực thể kinh tế riêng biệt.

Tại thời điểm viết bài này, trò chơi có 5 bản đồ và 45 tòa nhà chính. Người chơi có thể tham gia vào nông nghiệp, chăn nuôi, xây dựng đường xá và buôn bán. Bạn sẽ không phải cảm thấy nhàm chán, đặc biệt nếu bạn tính đến mô hình kinh tế phát triển và không có sự gắn kết với bất kỳ lưới điện nào. Những ngôi nhà ở Ostriv, giống như bất kỳ đối tượng nào khác, được xây dựng hoàn toàn tự do - ít nhất là ở tất cả 360°. Và đây là điều đầu tiên bạn chú ý khi làm quen với trò chơi. Và việc nhận ra rằng nó được tạo ra bởi một người đơn giản là tuyệt vời.

Mỗi cư dân được trả tiền cho công việc được thực hiện. Với số tiền kiếm được, bạn không chỉ có thể mua thực phẩm mà còn có thể mua giày dép ở chợ địa phương chẳng hạn. Tiền là cần thiết cho cả các tính toán nội bộ của việc giải quyết, nghĩa là giữa họ và bên ngoài - trong quan hệ tài chính với các làng lân cận, khi không thể trao đổi bằng hiện vật.

Cần phải đảm bảo rằng ngôi làng có thức ăn và nước uống, củi đốt cho mùa đông, việc định cư không bị ảnh hưởng và có tiền trong kho bạc - một kho chứa tiền luân chuyển trong các hộ gia đình, thu được từ việc bán và cho thuê, mà dẫn đến hình thức tiền lương và trợ cấp xã hội. Đồng thời, điều quan trọng là dòng tiền chảy vào và chảy ra không bị chậm trễ hoặc gián đoạn, cũng như duy trì các hộ gia đình có đủ tiền mặt để hoạt động.

Đọc thêm: Đánh giá The Witcher 3: Wild Gin (Phiên bản thế hệ tiếp theo)

Lời khuyên từ những người có kinh nghiệm. Khi bắt đầu trò chơi, không thể tự sản xuất, việc mua hàng hóa nhập khẩu là điều hợp lý. Điều này sẽ làm thay đổi nguồn cung tiền của thành phố. Để cung tiền không ngừng tăng lên, lý tưởng nhất là bạn cần xuất khẩu nhiều hơn nhập khẩu.

Lưu ý rằng nếu bạn xây dựng quá nhanh và không phân phối tiền một cách chính xác giữa các hộ gia đình, có thể có vấn đề. Vấn đề lớn! Mọi hộ gia đình đều cần đủ tiền để mua đồ. Và đây là một trong những lý do có thể làm cạn kiệt kho bạc của bạn. Cũng cần hiểu rằng số tiền hiển thị trong dòng "số dư" khác xa với tất cả những gì bạn sở hữu. Có tiền trong tất cả các ngôi nhà trên bản đồ. Kho bạc có thể được bổ sung bằng cách tăng giá thuê và giá cả.

Trò chơi bắt đầu vào mùa xuân. Và điều quan trọng là cung cấp cho cư dân những ngôi nhà trước mùa đông. Nếu không có nơi nào để sống và tuyết đầu mùa đã rơi, mọi người sẽ bắt đầu tìm kiếm một cuộc sống tốt hơn - họ sẽ rời đi.

Quy tắc như sau: mỗi gia đình có nhà riêng. Gia đình theo truyền thống bao gồm cha, mẹ và con cái. Nếu có nhà trống, vị trí tuyển dụng mở, nước, chợ và thực phẩm trên đó, tức là bốn nhu cầu cơ bản được đáp ứng, cư dân mới sẽ tự động chuyển đến nhà trống. Nhưng bạn không thể thư giãn, bởi vì gia đình có thể rời khỏi nhà khi không có tiền hoặc thức ăn. Hoặc nếu thực phẩm này khan hiếm. Vâng, thậm chí như vậy. Bạn cần theo dõi sự đa dạng của menu. Một củ khoai tây với bột là không đủ.

Lời khuyên từ những người có kinh nghiệm. Để không bận tâm đến sự đa dạng của thức ăn, mười ngôi nhà đầu tiên nên được xây bằng đá. Thu hoạch sẽ được người dân mua về để cất giữ và bán ở chợ. Vì vậy, ngay trong mùa đông đầu tiên, bạn có thể có những người nhập cư đầu tiên.

Gia đình nào cũng nộp thuế cho kho bạc. Chúng, giống như mức lương, được quy định trong hội đồng địa phương sau khi xây dựng. Ông già ngồi đây. Nhân tiện, anh ta vẫn là một người làm biếng. Anh ta không nên được trả tự do, cũng không được gửi đi làm việc trên đất liền, cũng không bị xử tử.

- Quảng cáo -

Các vị trí tuyển dụng được tạo ra bởi các tòa nhà sản xuất. Xây dựng một xưởng cưa ngay lập tức, và sẽ có việc làm cho những người đốn gỗ, và sẽ có nhiều gỗ và vỏ cây. Bạn tự xác định số lượng công việc, giống như ở Tropico. Để bắt đầu, hai công nhân sẽ là đủ.

Lời khuyên từ những người có kinh nghiệm. Một xưởng cưa sẽ đủ dùng trong một thời gian dài, nhưng từ mùa đông đầu tiên, tốt hơn là nên có ít nhất ba công nhân và trong quá trình trồng rừng - hãy hoàn thành tất cả các công việc.

Điều đáng chú ý là Ostriv có ít vị trí tuyển dụng hơn cho phụ nữ. Các game thủ có kinh nghiệm khuyên họ nên hướng họ đến công việc đồng áng và đồng áng, "bỏ phái mạnh" để làm việc trên các đối tượng khác. Suy cho cùng, công việc bốc vác, bốc vác chắc chắn không dành cho phụ nữ. Và các trưởng làng cũng chỉ là đàn ông. Nhân tiện, những người này, những người chiếm một ô vị trí riêng biệt, cùng với việc tăng hiệu quả của doanh nghiệp, mở ra các chức năng mới.

Lời khuyên từ những người có kinh nghiệm. Cần có ít nhất bốn người thợ xây dựng, và lúc đầu, tất cả đàn ông phải được gửi đến đó, ngoại trừ trưởng làng và hai tiều phu.

Có những công việc được ưu tiên thực hiện trước các nhiệm vụ của người chơi, có những công việc - ở chế độ nền. Đây là một tính năng của nền kinh tế sản xuất của trò chơi. Đặc biệt, những người rảnh rỗi có thể cắt hoặc phơi cỏ khô. Nó được sử dụng làm thức ăn chăn nuôi, rơm rạ trong xây dựng. Vì vậy, một vài máy sấy bên sông hoặc trên đồng cỏ sẽ không bị hại.

Một bộ phận lớn dân cư tham gia gieo cấy và thu hoạch. Điều đó là dễ hiểu, bởi vì ngay cả trong cuộc sống, không thể một mình đương đầu với nhiều lĩnh vực thuộc các nền văn hóa khác nhau.

Một điểm quan trọng khác giúp phân biệt Ostriv với Banished, Tropico và các trò chơi tương tự khác. Vì vậy, ở đây bạn cần theo dõi tình trạng của đất khi gieo hạt. Có ba loại khoáng chất thông thường. Chúng được biểu thị bằng màu sắc. Và nếu đất đã phát triển tài nguyên của nó, nó sẽ bị cày xới và để "nghỉ ngơi". Do đó, một trường không phải là một tùy chọn. Phải mất một vài.

Một số loại tài nguyên được cung cấp. Ví dụ: "tự làm", chẳng hạn như bột từ ngũ cốc trồng. Ngoài ra còn có một nguồn tài nguyên gần như vô tận và cực kỳ cần thiết trong xây dựng - đất sét. Nó không được mua hoặc bán mà chỉ được khai thác trong một hố được chỉ định đặc biệt bởi các công nhân xây dựng. Và nước là một nguồn tài nguyên. Nó là miễn phí. Đến từ các nguồn. Nhưng khi dân số tăng lên, các giếng mới vẫn cần được đào. Và chúng rất quan trọng, vì có thể thiếu nước. Điều này cũng xảy ra.

Đây là cách nền kinh tế của một khu định cư nhỏ dần dần được tạo ra. Bản thân hệ thống kinh tế đã phát triển, nhưng rất đóng băng. Trong sơ đồ - thuế, tiền lương, mua hàng hóa trên thị trường - lúc đầu không dễ hiểu như vậy. Rất nhiều câu hỏi và quản lý nhỏ và chi tiết mà bạn phải tìm câu trả lời bằng cách thử và sai. Giả sử rằng những con gà bắt đầu chết trong trang trại, nhưng không rõ chính xác ở đâu. Thật dễ dàng để gán khoai tây làm thức ăn chính cho lợn - và chúng sẽ phá hủy mọi nguồn cung cấp. Ngoài ra, lợn guinea sinh sản như thỏ. Lý tưởng nhất là bạn cần có nhiều trang trại: dành cho heo đực giống, heo thịt và heo con. Nếu bạn giữ tất cả chúng lại với nhau, bạn có nguy cơ tràn ngập trang trại lợn trong một vài năm. Và nói chung, những người chơi có kinh nghiệm của những đồng chí này khuyên không nên bắt đầu trong những năm đầu tiên.

Nó không dễ dàng hơn với gia súc. Hết cỏ khô vào mùa đông - bạn sẽ mất đàn bò. Bạn gần như phải tính toán bằng tay xem mình có thể cho bao nhiêu con bò ăn và hướng dẫn của người chăn nuôi bò sữa chứa thông tin về khẩu vị của bò, tính đến số lượng máy sấy và sự sẵn có của công nhân có thể cắt cỏ trong mùa, sau đó gửi những con bò "phụ" để giết thịt. Ngay cả việc dự đoán một vụ mùa mới dựa trên vụ mùa năm ngoái cũng thực tế là không thể do sự thay đổi liên tục của cây trồng trên các cánh đồng. Nhiệm vụ là như nhau!

Và mọi người không thể bị lãng quên, nếu không họ sẽ chạy trốn: những người Ukraine yêu tự do không phải là nô lệ. Có những nhu cầu nâng cao như quần áo ấm, giày dép, khả năng bơm ván trượt nông trại. Đừng để dân làng không có tiền, thức ăn và nước uống, đừng ngồi trong số đỏ, hãy xây dựng và phát triển... Và bạn là người chơi duy nhất. Bạn sẽ quản lý chứ?

Ostriv
Ostriv
Nhà phát triển: evhen8
Giá: $ 22.49

Đồ họa, tối ưu hóa và dịch thuật

Trong một trò chơi như Ostriv, điều rất quan trọng là phải có đồ họa phù hợp. Người chơi không chỉ nhìn thấy màu cờ sắc áo mà còn phải cảm nhận nó. Mọi thứ là như vậy. Đúng vậy, đồ họa khá đơn giản, điều này có thể hiểu được nếu bạn tính đến sự tham gia của chỉ một nhà phát triển, hơn nữa, người này hiện không thể hoạt động đầy đủ do bị quân chiếm đóng pháo kích vào Kharkiv và việc cung cấp điện bị gián đoạn. Tuy nhiên, ngay cả ngày nay Ostriv vẫn có vẻ ngoài bắt mắt và có thể làm hài lòng những phát hiện kỹ thuật và hoàn toàn bằng hình ảnh.

Thực tế là bạn có thể xây dựng hoàn toàn tự do là tốt. Việc các đường mòn và lối đi ở Ostriv bị giẫm đạp bởi những người đi trên chúng cũng là một điều tuyệt vời. Ở Tropico đầu tiên, nền móng được làm bởi những người thợ xây bằng xẻng, trong khi ở Ostriv - giống như ngoài đời thực! Và bạn càng đi bộ dọc theo con đường, nó càng sáng. Rất thực tế.

Và việc xây dựng ở Ostriv có một cái nhìn thú vị. Gợi nhớ đến việc xây dựng LEGO. Đầu tiên, các nhà mạng tính phí tài nguyên cho nền tảng. Sau đó, người xây dựng lấy từng tài nguyên một và mang nó đến nơi đặt. Nếu là đất sét thì người thợ xây mang theo một cái xô, nếu là gỗ - một cái xà. Nhìn trực quan, bất kỳ cấu trúc nào cũng được xây dựng một cách chi tiết: cáp treo được lắp đặt, nền móng được đặt, sàn nhà được lát, tường được đúc và cửa sổ được cắt bằng đất sét. Bản thân quá trình này được hiển thị dưới dạng sơ đồ trên sơ đồ. Có thể thấy rõ những tài nguyên nào cần thiết ngay bây giờ, vào thời điểm nào để "gọi" trình xây dựng.

Và sự thay đổi của các mùa có vẻ tốt trong trò chơi. Cỏ xanh, cánh đồng đầy gai, lá rụng, lau sậy khô héo và chuyển sang màu nâu, dòng sông phủ đầy băng - giống như mọi thứ trong cuộc sống. Nhân tiện, thật đáng tiếc khi không có câu cá trên băng. Bạn chỉ có thể bắt cá trong trò chơi nếu có một nhà thuyền (xưởng thuyền), ướp muối - khi có muối.

Và trang phục dân tộc của cư dân cũng thêm màu sắc. Và nhạc nền – chơi bandura – cộng thêm một trăm điểm cho bầu không khí.

Trò chơi khá ổn định, mặc dù có những khoảnh khắc kỹ thuật "khập khiễng" và các loại lỗi. Tuy nhiên, những thiếu sót và thiếu sót có thể được chia thành hai phần một cách an toàn, bởi vì Ostriv vẫn chưa sẵn sàng. Hãy tóm tắt rằng phiên bản đầu tiên là một TOP.

Ostriv chỉ có bản địa hóa tiếng Ukraina và tiếng Anh. Không có tiếng Nga, điều này đôi khi gây ra sự phẫn nộ của các nhà bình luận. Và cô ấy sẽ không như vậy. Khả năng sinh lời của nội địa hóa Nga là khá đáng nghi ngờ.

Phán quyết

Ostriv là một chiến lược thời gian thực phù hợp với các yếu tố quản lý. Mục tiêu là làm cho kết quả tưởng tượng của người chơi trở nên sống động và tương tự như các khu định cư thực với các mối quan hệ xã hội giữa cư dân và các vấn đề trong cuộc sống thực.

Trò chơi chắc chắn có tiềm năng, mặc dù bản thân dự án đang ở đâu đó trong quá trình phát triển. Và ngay cả bản alpha cũng có thể cung cấp nhiều bản phát hành chính thức. Mọi thứ trông không chỉ hoàn toàn có thể chơi được mà còn đẹp mắt. Khí quyển và ấm cúng. Đồ họa trong Ostriv rất xuất sắc, thế giới xung quanh rất chi tiết. Nhưng ưu điểm chính của trò chơi là không có sự ràng buộc với các tế bào trong quá trình xây dựng các tòa nhà, điều mà các trình mô phỏng xây dựng thành phố phổ biến khác không thể hài lòng. Ngôi nhà có thể được đặt bất cứ nơi nào bạn muốn. Đồng thời, Ostriv sử dụng cơ chế truyền thống của trình mô phỏng xây dựng điển hình. Có việc xây dựng các tòa nhà, nông nghiệp, nền tảng xã hội, yếu tố kinh tế và rất nhiều nhiệm vụ cần được giải quyết kịp thời trong trò chơi.

Ostriv được cập nhật liên tục, các lớp mới được thêm vào để người chơi không cảm thấy nhàm chán khi chơi game. Và buồn làm sao đây, nếu không chỉ cần xây dựng mà còn phải trồng trọt, chăn nuôi, buôn bán, tính đến nhu cầu thay đổi ngũ cốc trên đồng ruộng, vạch ra trước hệ thống thu mua rau do nông dân trồng trong vườn và bán lại trên thị trường. Thêm quản lý chăn nuôi chi tiết tại đây. Và thực tế là tác giả đôi khi bỏ qua những khuôn mẫu đã được thiết lập trong thể loại này, thực hiện một số yếu tố như ông thấy, chỉ thêm điểm cho trò chơi. Mặc dù chúng tôi vẫn muốn xem thêm các truyền thống của chúng tôi ở Ostriv, chẳng hạn như: cảnh Chúa giáng sinh, Giáng sinh, các lễ hội dân gian. Nhưng ngay cả bây giờ chơi, tận hưởng quá trình xử lý chi tiết các khoảnh khắc chơi trò chơi, vẫn rất thú vị. Và tất cả điều này cho một thẻ giá $25. Game thủ quen thuộc là chắc chắn - đắt tiền. Điều này thực sự không nhiều ngay cả theo tiêu chuẩn của hầu hết các nước châu Âu, nhưng nó cần thiết cho sự phát triển của dự án để trò chơi không rơi vào địa ngục sản xuất. Có thể là giá sẽ giảm trong tương lai. Trong mọi trường hợp, chúng tôi chúc tác giả cảm hứng và may mắn. Và chúng tôi rất vui khi có những người cố gắng làm việc với mục tiêu lớn là làm cho "sự phát triển trò chơi của Ukraine trở nên tuyệt vời trở lại".

Nhận xét

  • "Một trò chơi sẽ không khiến bạn thờ ơ"
  • “Tôi yêu trò chơi này, nó thật tuyệt vời! Thật đáng tiếc khi cho đến nay có rất ít trò chơi đề cao văn hóa và thẩm mỹ Ukraine"
  • "Bandura rất thư giãn, nhưng khi gia súc bắt đầu chết, hành động thực sự bắt đầu"
  • "Một trò chơi xứng đáng từ các nhà phát triển Ukraine. Rất thích!"
  • "Được làm bằng chất lượng cao và được làm bằng cả trái tim"
  • "Trò chơi đáng tin cậy mê hoặc với độ chi tiết và tính xác thực của nó. Rất cám ơn nhà phát triển vì kiệt tác này và chúc may mắn trong nhiệm vụ khó khăn này"

Đọc thêm: Đánh giá hiệp sĩ Gotham - Chúng ta có cần Batman không?

Nơi để mua?

Không thể tải xuống Ostriv miễn phí, kể cả qua torrent. Phân phối theo mô hình mua một lần.

Tác giả cảnh báo rằng trò chơi vẫn đang được phát triển. Đoạn giới thiệu Alfa-5 đã được phát hành cho Ostriv vào một ngày khác. Bản cập nhật bổ sung chuỗi sản xuất gạch, các khu vực tài nguyên mới để khai thác cát và đất sét. Ngoài ra, các cơ chế liên quan đến sức khỏe và thay đổi khả năng lao động của dân số đã xuất hiện.

Có cơ hội mua bản alpha "Quần đảo" để hỗ trợ nhà phát triển. Khi tải xuống, bạn sẽ nhận được bản sao trò chơi không có DRM và đăng ký trọn đời cho tất cả các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm cả khóa Steam/GOG (được cung cấp bởi Humble Bundle). Đồng thời, điều quan trọng là phải nhập chính xác địa chỉ email - đó sẽ là nơi liên kết đến trò chơi. Để cập nhật trò chơi, chỉ cần tải lại trò chơi từ cùng một liên kết.

Ostriv

Ghi chú. Trò chơi đang được truy cập sớm - đang được phát triển. Trong tương lai, nó có thể giữ nguyên trạng thái hiện tại hoặc thay đổi. Nếu bạn không hài lòng với những gì trò chơi cung cấp vào lúc này, chúng tôi khuyên bạn nên đợi bản cập nhật tiếp theo của trò chơi. Trang web chính thức gợi ý xem lộ trình để xem những gì sẽ được thêm vào trò chơi trước khi nó được coi là kết thúc.

Cũng thú vị:

XEM LẠI ĐÁNH GIÁ
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
8
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
7
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
8
Tối ưu hóa (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố, sử dụng các tính năng của hệ thống)
8
Quá trình trò chơi (điều khiển độ nhạy, sự phấn khích khi chơi trò chơi)
8
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
8
Biện minh cho các kỳ vọng
9
Ostriv là một chiến lược thời gian thực phù hợp với các yếu tố quản lý. Mục tiêu là làm cho kết quả tưởng tượng của người chơi trở nên sống động và tương tự như các khu định cư thực với các mối quan hệ xã hội giữa cư dân và các vấn đề trong cuộc sống thực. Trò chơi rõ ràng có tiềm năng, mặc dù bản thân dự án đang ở đâu đó trong quá trình phát triển.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

3 Nhận xét
Những cái mới hơn
Những cái cũ hơn Phổ biến nhất
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 năm trước

Thật xấu hổ khi nhìn vào đó. Điều này PHẢI được chơi.

KhôngZhvk
KhôngZhvk
1 năm trước

Tôi đang chờ bản cập nhật khi sẽ có hỏa hoạn (nếu chưa có lol) và dịch bệnh và tất cả những thành phố chết tiệt mà con người xây dựng sẽ đổ sông đổ biển

Root Nation
Root Nation
1 năm trước
Câu trả lời  KhôngZhvk

Nó độc ác

Ostriv là một chiến lược thời gian thực phù hợp với các yếu tố quản lý. Mục tiêu là làm cho kết quả tưởng tượng của người chơi trở nên sống động và tương tự như các khu định cư thực với các mối quan hệ xã hội giữa cư dân và các vấn đề trong cuộc sống thực. Trò chơi rõ ràng có tiềm năng, mặc dù bản thân dự án đang ở đâu đó trong quá trình phát triển.Sản xuất tại Ukraine: Đánh giá trò chơi Ostriv