Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Những bản hit của những năm qua

Đánh giá xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Những bản hit của năm qua

-

Hôm nay là ngày đầu tiên của mùa hè, nhưng có một thứ đã không thay đổi trong một thời gian dài: một loạt các bản làm lại, làm lại và phát hành lại đều đặn. Chúng tôi thực sự là tuần trước kể lại về một trò chơi có "Definitive Edition" trong tiêu đề! Ngày càng có nhiều người trong số họ, và ngày càng khó viết về họ. Tuy nhiên, trong trường hợp Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, chúng ta thậm chí không nói về bản làm lại, mà là về phiên bản cuối cùng của trò chơi đã xuất hiện mười năm trước.

Tất cả các ảnh chụp màn hình trong tài liệu đều thuộc phiên bản di động của Switch. Trong phiên bản truyền hình, hình ảnh tốt hơn nhiều.

Xenoblade Biên niên sử: Phiên bản dứt khoát

Theo quy định, mục tiêu của các bản làm lại và làm lại là thu hút khán giả mới vì lý do này hay lý do khác đã bỏ lỡ bản phát hành đầu tiên. Phải thừa nhận rằng, tôi không chắc Xeno là gìblade Chronicles: Definitive Edition sẽ đối phó với nhiệm vụ này: dưới một lớp mỹ phẩm mới, khuôn mặt cũ đang ẩn đi và không có cải tiến nào trong phạm vi hình ảnh có thể che giấu các yếu tố lỗi thời của trò chơi. Và bạn thực sự thích những cuộc phiêu lưu cổ điển như thế này, hoặc bạn không thích. Không có gì khác được đưa ra, bởi vì để điều trị Xenoblade Biên niên sử dù sao cũng rất khó.

Câu chuyện, hay đúng hơn là thế giới của Xenoblade Biên niên sử luôn thú vị: trận chiến của hai người khổng lồ và những người nhỏ bé sống và hú trên lưng họ. Ngay từ trình bảo vệ màn hình đầu tiên, được cải tiến đáng kể trên nền của bản gốc trên Wii, một tâm trạng phấn chấn, hoành tráng đã được tạo ra. Cuộc đối đầu của hai đội quân, anh hùng, kẻ vô lại, cổ vật và câu đố - có mọi thứ mà không một game nhập vai nào có thể làm được. Và đúng như tên gọi Phiên bản dứt khoát, đây không phải là sự tái hiện tuyệt đẹp của một tác phẩm cổ điển, mà là một lớp sơn bóng cuối cùng. Các nhân vật không chỉ được cải tiến mà còn thực sự thay đổi về ngoại hình - và không phải ai cũng đánh giá cao phong cách mới, phong cách này nảy sinh do cần thiết hoặc do ý thích bất chợt của các nhà phát triển. Thế giới dường như đã trở nên xanh hơn, và dường như bằng cách nào đó nó trở nên buồn tẻ. Ở một nơi, bạn vui mừng với độ sâu của bản vẽ được cải thiện, và ở một nơi khác, bạn ngạc nhiên gãi củ cải của mình: trong quá trình phát triển, ai đó đã "làm chết" tất cả những cái cây di chuyển theo gió không chỉ trong phiên bản gốc mà còn trong phiên bản gốc. cổng thực sự khủng khiếp (vì lý do rõ ràng) trên 3DS!

Đọc thêm: Đánh giá Final Fantasy VII Remake - Mát hơn 20%, giảm 70%

Xenoblade Biên niên sử: Phiên bản dứt khoát
Rất khó để đánh giá đồ họa của phiên bản mới. Trong chế độ truyền hình, có đầy đủ thứ tự. Con người, phong cảnh, bóng tối và hình ảnh phản chiếu - tất cả những điều này đã trở nên tốt hơn nhiều. Nhưng chế độ di động thực sự đáng thất vọng. Tình huống Xeno được lặp lại ở đâyblade Biên niên sử 2. Xenoblade Chronicles X trên Wii U trông đẹp hơn nhiều.

Nhưng nếu chúng ta nói một cách chung chung, không bám vào độ phân giải màn hình khủng khiếp (720p ở dạng di động - một thứ xa xỉ không thể đạt được) hoặc những sự hạ cấp kỳ lạ, thì chúng ta có một trò chơi được cải tiến, có thể không phải là một thứ mới lạ, nhưng nó sẽ không đánh bụi bẩn với khuôn mặt của nó. Như tôi đã nói, các nhân vật trông đẹp hơn nhiều - và sống động hơn. Hình ảnh động, nét mặt, tất cả những điều này khác xa so với Wii. Giao diện cũng đã được cải thiện và trở nên tiện lợi hơn rất nhiều, mặc dù trong các trận chiến, màn hình chỉ đơn giản là tràn ngập các biểu tượng khó hiểu sẽ mất nhiều thời gian để làm quen.

Vào thời mà người ta thường rời khỏi màn hình mà không có các thành phần giao diện người dùng, thiết kế Xenoblade Biên niên sử có vẻ cổ xưa. Nhưng sự cổ xưa này là một phần của sự quyến rũ của nó. Không có đổi mới hiện đại ở đây Final Fantasy VII Remake - Tất cả các NPC đều nói theo cùng một cách chỉ khi bạn quay sang họ và thiết kế của các cấp độ và thế giới không ấn tượng. Và hoặc bạn thích vô số nhiệm vụ cho và nhận, hoặc bạn phát ngán với chúng, bởi vì chúng ở đây nhiều... cũng như các nhiệm vụ như "giết x chúng và quay lại với tôi". Mặc dù không, tôi đang nói dối, không có phần cuối cùng: phần thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ có thể nhận được ngay tại chỗ, nhờ Monolith Soft. Nhìn chung, có rất nhiều cải tiến về QoL giúp trò chơi trở nên thoải mái hơn nhiều.

Xenoblade Biên niên sử: Phiên bản dứt khoát

Và vâng, những tiếng la hét đơn điệu trong các trận chiến chẳng đi đến đâu. Tôi hiểu rằng "Tôi thực sự cảm thấy nó!" Shulka đã là meme yêu thích của mọi người, nhưng một trăm lần lặp lại đầu tiên là đủ để tôi ghét nó. Tôi không hiểu một số tính năng của thiết kế âm thanh Nhật Bản.

- Quảng cáo -

Chiến đấu cũng vậy: các nhân vật tự động tấn công kẻ thù và người chơi chọn các đòn tấn công đặc biệt (nghệ thuật chiến đấu) và chiến lược. Không có nhiều trò chơi có hệ thống chiến đấu tương tự và người hâm mộ của nó sẽ rất hài lòng. Bạn có thể nhập vai sáu nhân vật khác nhau với những đặc điểm riêng. Và có vẻ như mọi thứ đã đâu vào đó, mặc dù vẫn còn thiếu một số thứ - chẳng hạn như khả năng tác động đến hành vi của đồng đội trong trận chiến.

Đọc thêm: Đánh giá xenoblade Chronicles 2 – Thế giới mở không có sự đúng đắn về chính trị

Xenoblade Biên niên sử: Phiên bản dứt khoát
Khi chúng ta nói Xenoblade Biên niên sử, chúng tôi nghĩ về bản đồ lớn, đồng cỏ xanh và cảm giác tự do. Thật ngạc nhiên khi một thế giới như vậy lại được tung ra trên Wii. Tuy nhiên, thế giới dù tươi đẹp đến đâu cũng không thể gọi là thú vị hay phong phú.

Yếu tố mới lạ chính và hấp dẫn nhất của ấn phẩm là một chiến dịch kết thúc mười giờ mới. Không có gì phải phàn nàn về điều đó: người hâm mộ sẽ dành nhiều thời gian hơn cho các nhân vật yêu thích của họ và khám phá một địa điểm mới. Ngay cả từ quan điểm của lối chơi, đã có những thay đổi, nhưng tôi sẽ không mô tả cụ thể chúng - tốt hơn là bạn nên tự mình tìm hiểu mọi thứ.

Xenoblade Biên niên sử: Phiên bản dứt khoát

Cuối cùng, nên đề cập đến nội địa hóa - hay đúng hơn là sự vắng mặt của nó. Giống như bản gốc, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition không có bản dịch, đây có thể là một vấn đề đối với những người mới chưa quen với nhiều hệ thống vốn có trong các đại diện của nhượng quyền thương mại này. Sự giống nhau? Liên kết kỹ năng? Nghệ thuật? Nó là gì? Trò chơi giải thích mọi thứ tốt, nhưng bằng tiếng Anh. Tuy nhiên, tôi chắc chắn rằng nhiều người hâm mộ (và chúng tôi có nhiều người trong số họ) chắc chắn sẽ khó chịu trước một hướng dẫn hay.

Phán quyết

XEM LẠI ĐÁNH GIÁ
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
8
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
7
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
5
Tối ưu hóa [Chuyển đổi] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố)
6
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
8
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
7
Biện minh cho các kỳ vọng
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition là phiên bản mở rộng của game nhập vai đình đám. Có nhiều lịch sử hơn và chơi thú vị hơn, nhưng nó đã và vẫn là thứ dành cho người nghiệp dư. Sự đơn điệu của lối chơi, nhiệm vụ phụ không thú vị và phạm vi hình ảnh trung bình hơi làm hỏng ấn tượng, nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, đây là phiên bản hay nhất của tác phẩm hoành tráng của Monolith Soft.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition là phiên bản mở rộng của game nhập vai đình đám. Có nhiều lịch sử hơn và chơi thú vị hơn, nhưng nó đã và vẫn là thứ dành cho người nghiệp dư. Sự đơn điệu của lối chơi, nhiệm vụ phụ không thú vị và phạm vi hình ảnh trung bình hơi làm hỏng ấn tượng, nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, đây là phiên bản hay nhất của tác phẩm hoành tráng của Monolith Soft.Đánh giá xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Những bản hit của những năm qua