Đánh giá về Spacebase Startopia - Một quy trình về tỷ lệ vũ trụ

Khi tôi nhìn thấy ảnh chụp màn hình và video đầu tiên Căn cứ không gian Startopia, Tôi ngay lập tức mang đến cho họ. Một trình mô phỏng cuộc sống ngoài không gian vui nhộn dựa trên trò chơi PC cổ điển, nhưng cũng dành cho tất cả các nền tảng? Vâng, nó âm thanh tốt. Và để cho kết quả không có nghĩa là thất bại, tôi không thể nói rằng Realmforge Studios xứng đáng được khen ngợi đặc biệt.

Rất khó để nói tại sao điều này lại xảy ra. Trên giấy, tất cả các yếu tố dường như đã được đặt đúng vị trí. Hài hước? Nơi đây. Phong cách trực quan đẹp? Cũng thế. Âm nhạc? Nhưng rõ ràng là như vậy. Nhưng ngay sau khi bạn bắt đầu chơi nó, bạn ngay lập tức hiểu rằng nó không phải là một sản phẩm "thuần chủng", và rất nhiều thứ còn thiếu ở đây. Đặc biệt - nếu bạn chơi trên một bảng điều khiển, việc chuyển thể rõ ràng đã được thực hiện một cách vội vàng.

Vì vậy, Spacebase Startopia dựa trên Startopia cùng tên năm 2001. Ý tưởng rất đơn giản: với tư cách là người quản lý trạm vũ trụ, bạn phải đảm bảo rằng vô số khách ngoài hành tinh của bạn cảm thấy thoải mái nhất có thể, nghĩa là làm việc, vui vẻ và nghỉ ngơi, và không bị ốm. Và quan trọng nhất, họ phải tiêu tiền (sức lực).

Nếu nhìn vào ảnh chụp màn hình, bạn có thể có ấn tượng rằng chúng ta sẽ xây dựng các hành tinh xa xôi và biến chúng thành siêu đô thị, nhưng không phải vậy: thậm chí không có gợi ý về quy mô như vậy, và mọi thứ đều rất khiêm tốn. Khi tôi bắt đầu tìm hiểu tất cả những điều cơ bản của trò chơi, tôi nhận thấy những không gian đóng cửa nhỏ của căn cứ chỉ là một hiện tượng tạm thời, nhưng không, ở đây cũng vậy. Bằng cách nào đó… không hay lắm, bởi vì tất cả các cơ sở trông giống nhau vì nó. Không có sự đa dạng cho bạn  Bệnh viện hai điểm.

Không có tối ưu hóa quản lý ở đây, như trong cùng một. Tôi đã sử dụng bộ điều khiển và tôi không thể nói bất cứ điều gì tốt về trải nghiệm của mình: Spacebase Startopia có đầy đủ các menu, nội dung trong đó không rõ ràng ngay lập tức và bạn chắc chắn không thể gọi điều khiển gamepad là "trực quan". Nhưng có vấn đề ở khắp mọi nơi - ví dụ, không có cách nào để tạm dừng trò chơi và nghiên cứu cơ sở của bạn! Các nhà phát triển gần đây đã lưu ý rằng họ đang "xem xét khả năng" thêm một tùy chọn như vậy. Làm thế nào bạn có thể tạo một trình mô phỏng và không thêm nút tạm dừng ?!

Đọc thêm: Bệnh viện Two Point: Jumbo Edition bao gồm những gì?

Điều khiển camera, lựa chọn NPC, xây dựng - mọi thứ đều rất bất tiện khi làm với bộ điều khiển. Và lỗi ở đây không phải ở cách tôi chơi, mà là ở việc không sẵn sàng hiểu mọi thứ. Tôi đã đề cập đến việc chơi Two Point Hospital, Frostpunk hoặc Các thành phố: Skylines.

Chà, hãy nói về những việc cần làm trong Spacebase Startopia. Căn cứ của bạn được chia thành ba boong - boong dưới nơi bạn sống và làm việc, boong giải trí nơi bạn có thể nghỉ ngơi và vui chơi, và boong sinh học nơi trồng thực phẩm và các nguồn tài nguyên hữu ích. Nhiều phòng và tòa nhà khác nhau có thể được xây dựng trên boong, nơi khách có thể làm việc và nghỉ ngơi. Chúng ta không được quên về sự sạch sẽ: nếu không có bộ lọc không khí và robot làm sạch, nhà ga sẽ nhanh chóng biến thành một phòng tra tấn.

Như ở Bệnh viện Two Point, bất kỳ ai cũng có thể được chỉ định làm việc, nhưng tất cả điều này đều được tự động hóa, và sẽ không hiệu quả nếu tự mình kéo một công nhân ra khỏi thời gian nghỉ ngơi.

Vấn đề chính với Spacebase Startopia là tính đơn điệu. Số lượng các tùy chọn xây dựng có giới hạn và thực tế là tất cả các căn cứ trông giống nhau và có hình dạng giống nhau không giúp ích gì cả. Và tất cả nội dung ở đâu? Trong vài giờ đầu tiên, thật thú vị khi chơi, nhưng sau đó bạn sẽ có cảm giác rằng bạn đã thấy mọi thứ bạn có thể.

Chất lượng giọng nói cũng không giúp được gì, điều này ... tốt, hãy cứ cho rằng Siri nói thuyết phục hơn. Tôi vẫn không biết liệu nó được thực hiện theo cách này có chủ đích hay kịch bản thực sự được lồng tiếng bởi máy tính, nhưng nỗ lực của Spacebase Startopia để sao chép GLaDOS từ Portal đã thất bại: tính hài hước khá yếu và giọng nói vô cảm của "trợ lý" của bạn chỉ làm bạn lo lắng. Âm nhạc hay, có, nhưng không có nhiều nội dung và nó thường bị lặp lại. Không có đài thiên hà ở đây.

Tôi đã chơi trên PS5 và đối với tôi, dường như hầu như không có sự tối ưu hóa nào được thực hiện cho nó. Và điều này bất chấp thực tế là nhà phát triển tự hào thông báo về sự tồn tại của một phiên bản đặc biệt dành cho bảng điều khiển thế hệ mới - những phiên bản như vậy vẫn còn hiếm, khi thường xuyên nhất dành cho PlayStation chỉ phát hành một phiên bản cho PS4. Nhưng tôi đã không thể tận hưởng bất kỳ tính năng đặc biệt nào của "thế hệ tiếp theo" - không có thẻ trợ giúp, không sử dụng DualSense hoặc thậm chí là một trò chơi mượt mà - khi căn cứ của bạn bắt đầu đông đúc khách, tốc độ khung hình thường giảm xuống . Và chúng ta đang nói về một trò chơi có đồ họa khiêm tốn mà không hề có một chút quy mô nào! Rất tệ. Hy vọng các bản vá sắp tới sẽ khắc phục điều này. Ngoài ra, có điều gì đó kỳ lạ xảy ra với trò chơi mà tôi chưa bao giờ quan sát thấy với bất kỳ trò chơi nào khác: nếu bạn tắt bảng điều khiển khi Startopia đang chạy, thì sau khi bật nó lên, một lỗi xuất hiện cho biết đã xảy ra lỗi. Rõ ràng, tiêu đề chỉ đơn giản là không thể tắt mà không có lỗi.

Đọc thêm: Frostpunk: Đánh giá Phiên bản Console - Tiêu chuẩn Mới cho Chiến lược Console?

Cuối cùng, tôi sẽ lưu ý rằng trò chơi bao gồm nhiều người chơi và chế độ hợp tác, nhưng vì tôi đã chơi trước khi phát hành nên tôi không thể đánh giá chúng một cách chính xác.

Phán quyết

Không dễ để tạo một trình mô phỏng thành công và giá cả phải chăng, và Căn cứ không gian Startopia không có khả năng trở thành một hit mới trong thể loại này. Các nhà phát triển dường như đã cố gắng tạo ra một phần tiếp theo tốt cho phần gốc quyến rũ, nhưng kết quả vẫn là thô, với nội dung không đầy đủ, lối chơi quá đơn điệu và tối ưu hóa kém trên hệ máy console.

Chia sẻ
Denis Koshelev

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc*

tags: đã chọn