It Takes Two Review - Một trò chơi tuyệt vời với một lỗ hổng

Tạo ra một trò chơi hay cho cả hai không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, mặc dù người ta thường chấp nhận rằng chơi cùng nhau có thể "cứu" ngay cả một bản phát hành thất bại thẳng thắn. Thất bại It Takes Two không hề - theo nhiều cách thì đây là một trong những trò chơi hay nhất năm 2021, điều này sẽ làm ngạc nhiên thú vị không chỉ người hâm mộ của A Way Out - tác phẩm trước đó của Hazelight Studios - mà còn cả những người ghét EA, cái tên không gắn liền với nhiều người chơi địa phương trong đất nước của chúng tôi, và cả và âm mưu. Đó là một trò chơi của những mâu thuẫn rất thú vị để suy nghĩ về nó.

Thật đáng để ghi công cho các nhà phát triển - họ đã chọn một chủ đề không gọn gàng, điều rất hiếm thấy trong các trò chơi điện tử. Theo tôi hiểu, bàn tay của họ rất ngứa khi làm điều gì đó như thế này và chứng minh rằng A Way Out không chỉ là một thành công ngẫu nhiên, mà còn cho thấy một chút tiềm năng đầy đủ của người Thụy Điển. Và theo nghĩa này, It Takes Two có thể dễ dàng được gọi là một bản phát hành hàng đầu cho phép Hazelight thực sự bứt phá hoàn toàn, chứng minh rằng họ đúng đắn khi được coi là một trong những studio hàng đầu trong thể loại này.

Trung tâm của câu chuyện It Takes Two là một cô bé có cha mẹ muốn ly hôn. Ngay từ đầu, chúng ta đã được thấy cách họ cãi vã và suy nghĩ về cách đưa ra những tin tức khó chịu, và có cảm giác như chúng ta vô tình tình cờ gặp một trò chơi sâu sắc đến bất ngờ, các nhà phát triển đã dám đưa ra một chủ đề rất khó, điều này thường không được bao phủ bởi các trò chơi. Tại sao cha mẹ lại cãi nhau, chuyện gì đã xảy ra, và điều gì đang chờ đợi cô gái tội nghiệp rơi vào hoàn cảnh quen thuộc với hàng triệu trẻ em trên thế giới? Có rất nhiều tiềm năng trong ba phút đầu tiên, và… tất cả đều bị lãng phí.

Tôi có xu hướng tin rằng nếu bạn đã nắm bắt một chủ đề khó, thì hãy cố gắng bộc lộ nó một cách hợp lý. Nhưng các nhà phát triển không làm điều này: sau khi trêu chọc chúng ta bằng một cốt truyện thú vị, họ bắt tay vào thứ chỉ có thể gọi là ảo tưởng của một kẻ điên: sau khi nghe lén cuộc trò chuyện của cha mẹ mình, cô gái lao vào lục tung đồ đạc của mình, tìm thấy hai con búp bê. và một cuốn sách ma thuật của Tiến sĩ Hakim, hứa hẹn sẽ sửa chữa bất kỳ mối quan hệ có vấn đề nào. "Lời hứa" theo nghĩa đen, bởi vì cô ấy hoạt hình, và ... nói chung, hãy nhìn vào ảnh chụp màn hình.

Xem thêm: Đánh giá Startopia của Spacebase - Một quy trình về quy mô không gian

Tôi không ngại nói rằng cuốn sách của Tiến sĩ Hakim là một trong những nhân vật tồi tệ nhất trong trí nhớ của tôi. Mỗi lần xuất hiện của anh ấy trên màn ảnh đều kèm theo tiếng thở dài thất vọng của tập thể.

Sau khoảng một phút dở khóc dở cười và cuộc đối thoại hoàn toàn khó chịu, bạn bắt đầu nhận ra hai điều: cuốn sách của Tiến sĩ Hakeem là một trong những nhân vật tồi tệ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, và cuốn sách It Takes Two hóa ra lại là một bộ phim hài. Hài kịch về cuộc ly hôn của cha mẹ - tuy nhiên!

Có nhiều ý kiến ​​khác nhau về vấn đề này, nhưng tôi cho rằng thật ngu ngốc khi tạo ra một trò chơi vui nhộn và tươi sáng với các yếu tố hài hước và nói về ly hôn. Nếu chỉ bởi vì đây là một cách chắc chắn để làm khó chịu và thậm chí xúc phạm hàng triệu người chơi, những người mà chủ đề này không trở nên ít đau đớn hơn ngay cả sau nhiều thập kỷ. Bạn không thể kéo chủ đề - bạn không cần phải giải quyết nó.

Việc cha mẹ ly hôn là một chủ đề nghiêm túc nên được đưa ra, nhưng chỉ khi nó phù hợp. Trong một trò chơi hoạt hình với những con vật biết nói, nó không chỉ gây nhiễu mà còn gây ra tiếng vang nghiêm trọng khi bạn hoàn toàn không hiểu tiêu đề nói chung được tạo ra cho đối tượng mục tiêu nào.

Nhìn chung, dù hoàn cảnh rất đời thường nhưng It Takes Two khác xa với chủ nghĩa hiện thực. Trong quá trình phiêu lưu, hai anh hùng của chúng ta sẽ chạm trán với sóc biệt kích, máy hút bụi biết nói và những nỗi kinh hoàng khó tin khác. Đôi khi trò chơi thực sự thú vị, nhưng ấn tượng dễ chịu về yếu tố tường thuật hoàn toàn bị lu mờ bởi cốt truyện chính, điều này khiến chính nó phải nhắc đi nhắc lại nhiều lần và làm gián đoạn nhịp độ đã được đo lường của trò chơi. Từ kinh nghiệm của bản thân, tôi có thể nói rằng việc chèn cốt truyện trong các trò chơi hợp tác thường là thừa và chỉ là một sự phân tâm, và có rất ít trò chơi để phải chịu đựng rất nhiều nỗ lực của những người tạo ra chúng để giết hai con chim bằng một viên đá, chú ý đến cốt truyện và lối chơi.

Chưa hết, trò chơi có xếp hạng xuất sắc, bạn nói. Vâng, tất nhiên là xuất sắc, bởi vì đây là một trò chơi xuất sắc! Và bây giờ tôi sẽ cho bạn biết tại sao.

Đọc thêm: Đánh giá Biped - Vui vẻ và giận dữ cho cả hai

It Takes Two là một game platformer giải đố co-op không thể chơi một mình. Bạn không thể - theo nghĩa là không thể. Một người bạn có thể chơi với bạn trực tuyến hoặc trên cùng một chiếc ghế sofa ở chế độ chia đôi màn hình. Hơn nữa: ngay cả khi chỉ bạn mua trò chơi, bạn luôn có thể chia sẻ nó với bạn bè qua Internet mà không phải trả thêm phí. Ồ! Đặc biệt nếu bạn nhớ rằng chúng ta đang nói về một bản phát hành EA.

Có hai nhân vật trong trò chơi - một cặp vợ chồng, Koda và May. Như tôi đã đề cập, câu chuyện chỉ đơn giản là họ buộc phải thay đổi suy nghĩ về việc chia tay và yêu nhau lần nữa nhờ những nỗ lực của một cuốn sách ma thuật đã đưa họ vào một cuộc phiêu lưu nguy hiểm xuyên qua ngôi nhà của họ và môi trường xung quanh. . Các bộ phim "Dear I Shrunk the Children" và "Parent Trap" được đề cập một phần, hoặc thậm chí là trò chơi Làm sáng tỏ hai cũng từ EA. Mặc dù kết thúc u ám, trò chơi tự nó rất tươi sáng và quyến rũ, với nhiều nhân vật hài hước, quyến rũ và các địa điểm thú vị.

Trò chơi có thể được mô tả trong một từ - tuyệt vời. It Takes Two không chỉ thú vị hơn khi chơi với người chơi thứ hai (như trong trường hợp Sackboy: Một cuộc phiêu lưu lớn) - không có nó, tiêu đề sẽ không bắt đầu chút nào. Ở đây, hai người chơi là hai nhân vật khác nhau với khả năng độc đáo của riêng họ thay đổi trong suốt trò chơi. Ví dụ, một lúc nào đó Cody có thể học cách ném đinh, và May - cách sử dụng búa. Thông thường, các anh hùng của chúng ta chiến đấu cùng nhau, nhưng đôi khi họ phải tách ra chỉ để gặp nhau ở một địa điểm khác.

Sự sáng tạo của các cấp độ và câu đố khiến tôi nhớ đến những sáng tạo tuyệt vời nhất của Media Molecule. Trận đấu có nhịp độ tốt và chúng tôi không bao giờ ở yên một chỗ quá lâu. Các vị trí liên tục thay đổi, cũng như cơ chế trò chơi. Dường như không có giới hạn cho trí tưởng tượng của các nhà phát triển, bởi có rất nhiều ý tưởng trong It Takes Two đủ cho cả tá trò chơi. Trò chơi không thể đủ khi mọi thứ liên tục thay đổi - góc nhìn, cơ chế và địa điểm. Lúc này nó là một platformer, lúc khác nó là một game bắn súng, ở góc độ thứ ba, đó là một điều gì đó rất khó giải thích.

Tôi đã chơi phiên bản PS5 và tôi chỉ có thể nói rằng It Takes Two trông rất tuyệt vời trên nó, mặc dù việc phải sử dụng màn hình chia nhỏ mọi lúc khi chơi cục bộ không phải là điều thú vị. Điều đáng ngạc nhiên là màn hình không hợp nhất nếu các nhân vật ở rất gần nhau - đó là điều mà các trò chơi Lego từ mười năm trước đã làm.

Xem thêm: Làm sáng tỏ hai đánh giá - Sự trở lại của người dệt kim

Đôi khi rất khó để hiểu được đối tượng mục tiêu của một trò chơi. Những chủ đề nặng nề được thay thế bằng những trò đùa trẻ con, và những nhân vật dễ thương có thể chết một cái chết rất tàn khốc. Đối với tôi, có vẻ như các nhà phát triển muốn tạo ra một trò chơi "cho tất cả mọi người", nhưng cuối cùng họ không làm hài lòng bất cứ ai cả.

Tuy nhiên, tôi không vội ca ngợi phiên bản PS5 như các đồng nghiệp đã làm. Trò chơi rất xuất sắc - vâng, nhưng không có điểm đặc biệt nào khi chơi trên bàn ủi mới. Chính người sáng lập hãng phim Yusef Fares đã nói về điều đó, hứa hẹn "một bức tranh đẹp hơn và không hơn không kém." Điều đó hơi xấu, bởi vì việc sử dụng các khả năng của bộ điều khiển DualSense sẽ giúp trải nghiệm trò chơi tốt hơn nhiều. Vâng, đã có một số thời điểm tôi thiếu các thẻ có gợi ý - tôi đã quen với chúng rồi. It Takes Two không làm tốt công việc hướng dẫn một người chơi bị mắc kẹt và nếu bạn đột nhiên không biết phải làm gì tiếp theo, bạn sẽ phải đi theo con đường lỗi thời YouTube. Vì lý do này, tôi không thể đánh giá cao phiên bản cụ thể này, mặc dù tất cả những điều chính - độ ổn định, chất lượng hình ảnh (phạm vi hình ảnh cực kỳ sáng và ngon ngọt, và rất dễ chịu cho mắt), v.v. - đều ngang nhau. Hãy nói rằng, vì lợi ích của trò chơi này, bạn sẽ không vội mua bảng điều khiển mới.

Phán quyết

It Takes Two là một trò chơi tuyệt vời dành cho cả hai người, trong đó có một nơi dành cho những câu đố sáng tạo, những địa điểm thú vị và những con trùm rất đáng nhớ. Nhưng ấn tượng về một lối chơi đẹp mắt có thể bị hủy hoại bởi một câu chuyện rất tầm thường, cách trình bày của nó để lại nhiều điều đáng mong đợi.

Chia sẻ
Denis Koshelev

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc*

tags: đã chọn