No Man's Sky được tạo lại trên công cụ DOOM năm 1994

Trò chơi No Man's Sky của Sean Murray đã trở thành chủ đề bàn tán của thị trấn kể từ khi phát hành. Tổng số tiền đã hứa và số tiền nhận được do đó khác nhau nhiều đến mức Steam cho phép trò chơi được trả lại ngay cả sau 2 giờ ghi âm. Các bản mod trên PC đã khắc phục được nhiều sự cố, nhưng cũng có mặt trái của đồng xu - với sự trợ giúp của các bản mod, họ bắt đầu tái tạo NMS trong các trò chơi khác. Ví dụ, trong DOOM 2.

No Man's Sky được tái hiện đẹp mắt trên DoomZ

Không, không phải trong làm lại năm 2016, và dựa trên engine của DOOM 2 cũ – DoomZ. Tất nhiên, tác giả của bản mod, Robert Presto, đã phải cắt bỏ rất nhiều góc, và không có chuyển động tự do trong không gian. Tuy nhiên, có việc tạo sinh vật ngẫu nhiên, khai thác khoáng sản, các cấp độ khác nhau, lính canh tấn công anh hùng, hàng tồn kho, thậm chí truy cập vào các trạm vũ trụ và đối thoại!

Tác giả đã tạo ra bản mod No Man's Sky cho DoomZ chỉ trong ba tuần - ban đầu công cụ này được cho là được sử dụng để tạo ra phiên bản công cụ Doom của DayZ. Một điều tệ là bản sửa đổi này có danh sách cài đặt dài và không thuận tiện lắm, bao gồm cả sự hiện diện của tệp giấy phép DOOM 2, vì các phiên bản miễn phí không phù hợp. Đánh giá chi tiết No Man's Sky, nhân tiện, có thể được tìm thấy trên trang web của chúng tôi.

Đại ca: kotaku.com

Chia sẻ
Denis Zaychenko

Tôi viết rất nhiều, đôi khi đi công tác. Tôi quan tâm đến các trò chơi trên máy tính và đôi khi trên điện thoại di động, cũng như các bản dựng PC. Gần như là một esthete, tôi thích khen ngợi hơn là chỉ trích.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc*