Root NationTrò chơiCác bài báo về trò chơiSuy nghĩ về các Avengers trong giai đoạn Closed Beta của Marvel - Đó là gì?

Suy nghĩ về các Avengers trong giai đoạn Closed Beta của Marvel - Đó là gì?

-

Tôi ước tôi có thể nói rằng cuối tuần này đến với tôi, nhưng tôi không thể - giá như! Nhưng bạn không thể tranh cãi với thực tế là bản beta mới "Những người báo thù" từ Crystal Dynamics đến như sấm sét giữa bầu trời quang đãng. Vâng, tôi lại quên mất sự tồn tại của trò chơi này, nhưng điều đó không thay đổi thực tế là tôi rất muốn xem một studio nổi tiếng như vậy đã chuẩn bị những gì - và nó thực sự là trò chơi gì. Câu hỏi cuối cùng đã làm chúng tôi băn khoăn kể từ khi công bố sản phẩm mới.

Bản beta kín trên PS4 kéo dài ba ngày và chỉ tiết lộ một phần nhỏ những gì mà bản phát hành đầy đủ sẽ cung cấp. Ở đây, tôi đã được đề nghị xem qua phiên bản demo đã được hiển thị cho người chơi một năm trước, và bây giờ để tham gia vào một số nhiệm vụ, hầu hết tập trung vào hai nhân vật - Hulk và Kamali Khan.

Avengers của Marvel

Tôi sẽ thừa nhận ngay lập tức: bản beta hóa ra khá mơ hồ. Ví dụ: cùng một nhiệm vụ demo mà chúng ta đã thấy, gây ra làn sóng phẫn nộ từ người hâm mộ, hầu như không được cải thiện. Tôi nhớ rằng sau khi phát hành đoạn giới thiệu, toàn bộ Internet đã phản ứng với khuôn mặt địa phương của các anh hùng nổi tiếng trong truyện tranh và phim (và trên hết là họ so sánh chúng chính xác với phim) giống như cách phản ứng với bộ phim về Sonic. Cũng vậy? Có thể. Nhưng các fan hãy cố gắng lên.

Cá nhân tôi có ít phàn nàn về khuôn mặt của các siêu anh hùng địa phương, mặc dù cả Scarlett Johansson và Robert Downey Jr. đều không thể nhận ra được ở họ. Nói chung, cảm giác như thể chúng được rút ra từ ký ức từ các bộ phim. Ví dụ, Bruce Banner trông rất giống Mark Ruffalo - nhưng không chính xác. Nhìn từ phía sau, Góa phụ đen là Scarlett, nhưng ở cận cảnh ... à, về nguyên tắc, một người như Thor, không giống ai cả. Nhưng bạn đã quen với mọi thứ, và không có gì sai với điều đó.

Đọc thêm: Đánh giá về Spider-Man PS4 - Bom tấn đầu tiên của Vũ trụ trò chơi điện tử Marvel

Avengers của Marvel
Đặc điểm chính của Iron Man là khả năng chiến đấu cả trên mặt đất và trên không. Quản lý ở đây là tuyệt vời.

Vì vậy, trở lại chính trò chơi ... Tôi hoàn toàn không thích nhiệm vụ đầu tiên, nó hoạt động như một đoạn mở đầu và hướng dẫn. Nó nổi bật mang một số kiểu cổ xưa: những bức tường vô hình có mặt ở khắp nơi, hoạt ảnh buồn tẻ và đồ họa xà phòng (trên PS4 cơ bản) trông thật buồn cười trong nền "Người nhện", ra mắt trên bảng điều khiển hai năm trước đó. Trong đoạn mở đầu, chúng ta được đóng vai những nhân vật được yêu thích chính của thế hệ trẻ - Hulk, Thor, Iron Man, Black Widow và Captain America. Trong các nhiệm vụ khác, Kamala Khan - hay "Miss Marvel" - được thêm vào số lượng anh hùng.

Mỗi loại được quản lý khác nhau và mỗi loại đều có bộ kem dưỡng da riêng. Thor là, người hâm mộ sẽ tha thứ cho tôi, một King Kong được nhào nặn - hoặc Gorilla Grodd từ truyện tranh DC "thù địch", được chúng ta biết đến bởi bất công 2. Captain America bất ngờ nhắc tôi nhớ về người nhện của chúng ta - có lẽ toàn bộ là anh ta cũng thích lật mặt kẻ thù bằng khiên. Không thể nhắc đến Thor mà không so sánh với Kratosom - nếu người thứ hai thích rìu hơn, thì Thor sẽ ném mình bằng chiếc búa Mjolnir. Như trong phim, Natasha Romanova quyến rũ dường như yếu đuối và hoàn toàn lạc lõng trên chiến trường nơi các vị thần đo sức mạnh. Nhưng sự phi logic truyện tranh như vậy ở khắp mọi nơi ở đây, vì vậy không có lý do gì để ngạc nhiên.

Avengers của Marvel
Kamala rất có thể trở thành nhân vật nổi tiếng nhất trong Avengers, một phần lớn là vì cô ấy là hình ảnh thu nhỏ của bất kỳ người hâm mộ truyện tranh nào. Nhưng chơi thú vị như thế nào đối với cô ấy lại là một câu hỏi khác.

Sau phần mở đầu, kết thúc với sự thất bại của các anh hùng và cuộc lưu đày (không phải người đầu tiên) của họ, chúng ta được đưa đến tương lai. Bây giờ chúng ta vào vai Hulk và Ms. Marvel, những người đang tìm kiếm Jarvis, một AI được phát triển bởi Tony Stark.

Nhiệm vụ này là phần yêu thích của tôi trong bản beta, mặc dù không có gì đặc biệt về nó. Công thức rất đơn giản: chúng tôi tìm một vị trí, kẻ thù xuất hiện, chúng tôi đánh bại kẻ thù, đi xa hơn - kẻ thù xuất hiện lần nữa, chúng tôi tát chúng, và cứ thế cho đến khi thời điểm của ông chủ đến. Quyền điều khiển sau đó chuyển từ Hulk sang Kamala, người có thể kéo dài và phóng to các chi của cô ấy trong khi chiến đấu.

Đọc thêm: Đánh giá về Ghost of Tsushima - Sự tàn ác và thơ mộng của Samurai Nhật Bản

Avengers của Marvel
Giữa các trận chiến, người chơi liên tục bắt gặp những chiếc rương chứa đầy chiến lợi phẩm. Vâng, chiến lợi phẩm. Và bạn đã nghĩ gì? Trước chúng ta là một trò chơi cốt truyện không mở, chẳng hạn Người nhệnvà một biến thể mới Ca.

Cái mà Ca, Tom Clancy's Division 2 (đối với tôi, có vẻ như những người sáng tạo được truyền cảm hứng nhiều nhất từ ​​nó), Marvel's Avengers muốn đưa người chơi của mình vào chiến lợi phẩm. Chiến lợi phẩm có thể được tìm thấy trong nhiều rương khác nhau nằm rải rác trên khắp thế giới. Chiến lợi phẩm hầu như không thú vị: một số thứ vớ vẩn thuần túy như vòng tay giúp tăng sức mạnh của nhân vật lên khoảng 10% hoặc một công cụ sửa đổi gen cho phép Hulk tấn công sấm sét hiệu quả hơn một chút. Chuyển đến menu tùy chỉnh nhân vật và bạn sẽ được chào đón bởi những màn hình tùy chỉnh nhân vật chứa quá nhiều thông tin quen thuộc. Tất cả đều là nền tảng của dịch vụ trò chơi dựa trên chiến lợi phẩm, nhưng siêu anh hùng? Thứ lỗi cho tôi vì đã tìm kiếm sự logic trong The Avengers, nhưng không hiểu sao tôi không nghĩ Hulk sẽ mạnh hơn với đủ loại thùng rác kêu lạch cạch.

Avengers của Marvel
Đừng tìm kiếm logic trong trò chơi, không có. Đúng vậy, Hulk được cho là sẽ giết tất cả kẻ thù trong một đòn đánh, nhưng nó không. Tương tự như vậy, anh ta nên phá bỏ tất cả các cánh cửa mà không cần phải tìm các nút đặc biệt màu đỏ.

Các nhà phát triển cho biết: “Điều chính không phải là bạn chơi với tư cách Hulk, mà là bạn chơi với tư cách là phiên bản Hulk của mình, nhưng tất cả những điều này nghe có vẻ không thuyết phục bằng cách nào đó. Tuy nhiên, mỗi người tự quyết định.

Nhưng cái chính là hệ thống chiến đấu. Bất kỳ người yêu thích game bắn súng nào, hoặc bất kỳ thế hệ phụ này hiện được gọi là gì, sẽ xác nhận rằng nếu không có chiến đấu tốt (và - đa dạng, nhưng đây là phiên bản beta, vì vậy chúng tôi không thể đánh giá khía cạnh này của trò chơi), người chơi đơn giản là sẽ không thể chịu được chu kỳ xay vô tận. Các trận chiến trong game càng thú vị và gây nghiện thì chúng ta càng dễ dàng tha thứ cho sự đơn điệu của nó. Vậy "Avengers" là gì?

Avengers của Marvel
Một số nhân vật thú vị hơn để chơi hơn những nhân vật khác. Nhưng hầu hết thời gian tôi không thấy chán - rốt cuộc thì ai mà không muốn đóng vai Hulk trong một trò chơi hiện đại chứ?

Rất khó để nói. Tôi đã nghe những ý kiến ​​khác nhau - cả "nhàm chán", "hay ho", và "ma quỷ sẽ phân loại nó ra". Về cơ bản, tôi thuộc loại cuối cùng. Một số yếu tố của hành động thực sự thành công: đánh kẻ thù bằng chiếc búa của Thor rất dễ chịu nhờ âm thanh chuông đi kèm với mỗi cú đánh và độ rung của bộ điều khiển, và sự hủy diệt của Hulk rất thú vị khi xem. Mỗi nhân vật có ba kỹ năng mất nhiều thời gian để tải lại sau khi sử dụng - chúng cũng rất tuyệt khi sử dụng. Nhưng do quy mô sức khỏe của RPG, sức mạnh của nhân vật ngay lập tức bằng cách nào đó giảm đi. Tôi muốn sự hỗn loạn và hủy diệt của Nguyên mẫu, và tôi có một bài Quốc ca khác. Tuy nhiên, tôi không thể phủ nhận rằng trò chơi có triển vọng - nếu các nhà phát triển đưa từng nhân vật của họ vào cuộc sống, họ sẽ có thể thu hút một triệu hoặc hai người chơi.

Chúng tôi đã không đề cập đến hai khía cạnh khác của trò chơi - câu chuyện và đồ họa. Điều đầu tiên, tuy nhiên, bạn không thể đánh giá đặc biệt là bằng bản beta. Các nhà phát triển đã thừa nhận rằng Kamala Khan là nhân vật yêu thích của họ trong toàn bộ danh sách, và điều này thể hiện rõ trong chính trò chơi: cô ấy sống động hơn tất cả những người khác, trong khi nhiều nhân vật khác có vẻ giống như diễn viên sân khấu. Tôi khá chắc rằng Avengers sẽ không làm chúng ta ngạc nhiên với bất kỳ cốt truyện tuyệt vời nào, nhưng tôi rất vui nếu sai.

Đọc thêm: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Tập hợp các Avengers của bạn

Avengers của Marvel
“Avengers” là một trò chơi gợi lên nhiều cảm xúc. Một mặt, họ đây, những nhân vật được yêu thích. Mặt khác, mô hình dịch vụ bị nguyền rủa. Và hành động này rõ ràng là hoành tráng và thú vị, và bằng cách nào đó mọi thứ đều đơn điệu một cách đau đớn. Rõ ràng là không có gì là rõ ràng. Chúng tôi đang chờ bản phát hành đầy đủ và hơi buồn vì Crystal Dynamics không thuộc về Sony - có lẽ cô ấy sẽ không cho phép sự nhầm lẫn như vậy. Ngay cả khi về nguyên tắc bạn phản đối việc độc quyền, hãy xóa sạch hồ sơ theo dõi Sony Giải trí tương tác bạn khó có thể làm được.

Về phần loạt phim trực quan, Marvel's Avengers ở mức trung bình về mặt này. So sánh nó với bất cứ thứ gì: nó trông cũng đẹp hơn "Người nhện", và Bộ phận 2, và Ca. Tuy nhiên, một lần nữa, chúng tôi đang so sánh bản beta, vì vậy chúng tôi không đưa ra kết luận. Nhưng để gọi cô ấy là cực kỳ xinh đẹp thì không hề ngoa - mọi thứ theo cách nào đó vẫn bình thường, trần tục, không có sự hủy diệt đáng kinh ngạc của thế giới (điều mà tôi thực sự muốn, vì với Hulk) và tầm nhìn tuyệt vời. Một lần nữa, những bức tường phổ biến gây khó chịu - tôi không phải là một người hâm mộ lớn thế giới mở, nhưng có vẻ phi logic khi đẩy các anh hùng vào những hành lang hẹp theo kịch bản. Các đoạn cắt cảnh cố định, vốn ám ảnh nền kinh tế, không tạo thêm sự tự tin. Crystal Dynamics không thể làm được điều đó với Lara Croft!

Avengers của Marvel
Và đây là gì ... à, vậy đây là trò chơi gì. Bây giờ thì đã rõ.

Tuy nhiên, toàn bộ vấn đề không nằm ở các hành lang, mà là ở thể loại - không có gì thuyết phục tôi rằng làm cho số phận của "Avengers" giống như một ý tưởng hay. Không có gì đâu. Leo lên lootbox, quản lý vi mô và tất cả các loại "mũ" để tùy chỉnh - Tôi không thích trường mẫu giáo này ở bất cứ đâu và tôi đặc biệt không thích ở đây. Nói chung, tôi rất tôn trọng Crystal Dynamics và tôi đánh giá bộ ba Tomb Raider của họ rất cao. Họ là những nhà sáng tạo thực sự của những bộ phim bom tấn điện ảnh kết hợp giữa địa điểm rộng lớn, lối chơi hấp dẫn và cách kể chuyện khéo léo. Ngay cả Shadow of the Tomb Raider, điều khiến nhiều người thất vọng, cũng có một số lợi thế (và về mặt hình ảnh rất ít người có thể tiếp cận nó cho đến nay) - những lợi thế mà tôi không mong đợi thấy trong "The Avengers", nơi mọi yếu tố của trò chơi đã được mượn từ ai đó.

Thay vì một bản án

Ngay cả trước khi có bản beta, tôi đã hiểu rằng Avengers của Marvel - là một cái gì đó kỳ lạ, và thời gian của tôi với trò chơi không xua tan suy nghĩ đó. Thay vì tạo ra một trò chơi chơi đơn cổ điển, nơi một câu chuyện thú vị và lối chơi được cân nhắc kỹ lưỡng sẽ là trung tâm của mọi thứ, các nhà phát triển (một trăm phần trăm - từ trình của nhà xuất bản) đã vội vã vẽ Destiny. BioWare đã làm giống hệt nhau tại một thời điểm, và bạn nhớ rằng tất cả đã diễn ra như thế nào.

Tôi không vội đánh giá The Avengers - may mắn thay, nó vẫn chưa cần thiết. Tôi thích một số khía cạnh của nó và tôi thậm chí "sợ" rằng bản phát hành đầy đủ sẽ thu hút tôi trong mười hai hoặc hai giờ, giống như The Division 2 đã từng quyến rũ tôi. Nhưng ở đó, vì vậy ở đây, tôi gần như chắc chắn rằng cặn sẽ vẫn khó chịu.

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận