Root NationИгрыđánh giá trò chơiĐánh giá Shadow of the Colossus – Cổ điển trong diện mạo mới

Đánh giá Shadow of the Colossus – Cổ điển trong diện mạo mới

-

Bạn có thể đặt bao nhiêu câu hỏi tùy thích để phản đối tuyên bố rằng trò chơi điện tử là nghệ thuật giống như điện ảnh với văn học, nhưng sự thật phũ phàng vẫn sẽ chẳng đi đến đâu: năm 2018, những người sành sỏi về cả hai đều khó có thể phân biệt được. Tương tự như trong trường hợp điện ảnh, chúng ta có rất nhiều người tiêu dùng dễ tiêu hóa và không thể phân biệt được với nhau hàng năm nhượng quyền thương mại, những người sành sỏi chọn thứ gì đó nhiều hơn sâuvà những kẻ hợm hĩnh chỉ dành thời gian rảnh rỗi cho những tựa sách chọn lọc và những tác phẩm kinh điển khó quên. Chính người sau sẽ nhắc nhở chúng ta nhiều lần rằng mọi thứ trước đây đã tốt hơn và sẽ không mang đến cho chúng ta những kiệt tác đầy cảm hứng hơn của Fumito Ueda và Hideo Kojima.

SonyTuy nhiên, lại sẵn sàng phản đối. Anh ấy dành cho bạn đây The Last Guardian – Dự án đầu tiên của Ueda sau mười năm. Thế là xong hoàn toàn cái mới Trò chơi của Kojima. Và đây là sự trở lại (tiếp theo) Bong của bưc tượng - có lẽ là trò chơi được ca ngợi nhiều nhất trong kỷ nguyên PS2. Những tác phẩm kinh điển không nên phủ đầy bụi trong nghĩa địa lịch sử, đồng thời không nên chỉ dành riêng cho những nhà phát triển độc lập những giải pháp táo bạo và không chính thống.

- Quảng cáo -

Bong của bưc tượng

Những người hoài nghi sẽ lắc đầu, và những kẻ hợm hĩnh sẽ kinh hoàng trước viễn cảnh tác phẩm kinh điển yêu thích của họ đến được với đại chúng, nhưng không thể ngăn cản được sự tiến bộ của gã khổng lồ PS4. Không lặp lại sai lầm của người khác, Sony có ý định đi ngược lại xu hướng đang khiến ngày càng nhiều loạt phim lớn rơi vào quên lãng và tiếp tục những gì đã bắt đầu trên PS3: những sản phẩm độc quyền thú vị mới - xin vui lòng. Sự trở lại của cổ điển với một bản cập nhật đồ họa tuyệt vời? lấy Chúng tôi đã thấy những kiệt tác trên PS2 trở nên sống động dưới hình dạng Ratchet & Clank tuyệt vời, vì vậy chúng tôi rất vui mừng được chào đón một sáng tạo khác như vậy.

Bất cứ ai tự hào gọi mình là game thủ đều đã nghe nói về Shadow of the Colossus bằng cách này hay cách khác. Được phát hành vào năm 2005, nó không chỉ thay đổi hiểu biết của chúng ta về khả năng của chiếc PS2 cũ kỹ mà còn cả những cảm xúc mà một trò chơi điện tử có thể gợi lên. Đây là thời điểm mà trò chơi điện tử vẫn chưa được chấp nhận rộng rãi như bây giờ và trò chơi điện tử chắc chắn gắn liền với bạo lực vô nghĩa và việc bấm nhầm nút một cách thiếu suy nghĩ. Nhưng đứa con tinh thần của Ueda đã thay đổi mọi thứ và cho thấy ngay cả trò chơi điện tử cũng có thể là... một ngôi nhà nghệ thuật?

Trò chơi có nhiều điểm chung với phần sau. Cô háo hức từ chối đi theo con đường trải nhựa và không chịu nổi sự cám dỗ để làm theo những lời sáo rỗng. Phong cách nghệ thuật của cô ấy đã gây ngạc nhiên và ngạc nhiên bây giờ.

Bong của bưc tượng

Vai chính do một chàng trai trẻ thủ vai, sẵn sàng làm bất cứ điều gì để cứu một cô gái đang hấp hối. Chúng ta không được biết cô ấy là gì đối với anh ấy, cũng như anh ấy là ai. Không có bức tường văn bản, không có phần giới thiệu chi tiết. Chúng ta bị đưa vào một thế giới vô danh và phải đối mặt với sự thật rằng cô gái sẽ chết nếu chúng ta không làm gì đó. Và chúng tôi - chúng tôi sẽ đi đâu?

Hóa ra là có một cơ hội để cứu cô gái - một sinh vật vô hình bí ẩn đã cho chúng ta biết về điều đó. Để làm được điều này, chúng ta phải đảm nhận vai một kẻ giết người hàng loạt. Bước tiếp theo là diệt chủng. Những bức tượng khổng lồ hùng vĩ và mạnh mẽ lang thang trong thế giới rộng lớn của Shadow of the Colossus. Thời gian của họ được tính - họ đã không đủ may mắn để cản đường người anh hùng thầm lặng của chúng ta và thanh kiếm lấp lánh của anh ta.

- Quảng cáo -

Nhìn chung, đây là toàn bộ Shadow of the Colossus. Mặc dù thực tế là ở đây có một thế giới gần như mở nhưng nó rất trống trải và hầu như không có gì thu hút sự chú ý của chúng ta. Thông thường, chúng tôi chỉ muốn đi từ điểm A đến điểm B càng nhanh càng tốt. Các nhà phát triển đã lấp đầy thế giới bằng những bí mật, nhưng hầu hết chúng tôi đều muốn tiếp cận nạn nhân tiếp theo càng nhanh càng tốt.

Bong của bưc tượng

Cuộc chiến với bức tượng khổng lồ là bản chất chính của Shadow of the Colossus, bởi vì ở đây chúng ta đang chiến đấu không chỉ với đối thủ mà còn với chính mình, lương tâm của chúng ta. Chúng ta biết rằng động cơ của chúng ta là trong sáng, nhưng chúng ta có thể đi bao xa trước khi chính mình trở thành kẻ trộm? Thiên tài chính của Ueda là anh ta đã đảo lộn mọi thứ - chúng ta không còn là anh hùng tiêu diệt lũ Đức Quốc xã trong cơn tức giận chính đáng - chúng ta là một phản anh hùng biến thành kẻ điên với mỗi cấp độ mới. Sự biện minh cho việc chúng ta làm điều đó vì động cơ tốt sẽ kéo dài được bao lâu?

Mặc dù có chiều sâu nhưng xét theo tiêu chuẩn của trò chơi điện tử, ý tưởng, Shadow of the Colossus không thể gọi là kém hiệu quả hay nhàm chán. Nó được tạo ra để khiến bạn phải suy nghĩ và ngạc nhiên. Colossi vẫn sống đúng với tên tuổi của mình và truyền cảm hứng cho đến tận bây giờ. Về mặt đồ họa, trò chơi được coi là tiêu chuẩn của thời đại và không có gì thay đổi trong bản làm lại này - nhờ vào thành quả xuất sắc của studio Bluepoint Games.

Quá trình tiêu diệt từng quái vật tương tự như cấp độ của người chơi platformer. Anh hùng (phản) của chúng ta phải leo lên từng con titan và tìm ra điểm yếu của hắn, điểm yếu này cần được khắc phục một cách khéo léo bằng một thanh kiếm. Anh ta có thể sử dụng cung. Thanh kiếm cũng rất tốt trong việc làm nổi bật vị trí chung của quái vật và điểm yếu của nó.

Mỗi trận chiến là một câu đố. Bạn nhai càng nhanh thì nó sẽ kết thúc càng nhanh. Những trận chiến đầu tiên không khó lắm nhưng sau đó bạn sẽ phải đổ mồ hôi. Thỉnh thoảng, một giọng nói từ phía trên đưa ra những gợi ý mơ hồ về những gì cần phải làm. Chúng ta thường phải đoán và hy vọng điều tốt nhất.

Xem thêm: Đánh giá phiên bản Arcade của Street Fighter 5 - Sự trở lại của huyền thoại

Bong của bưc tượng

Tuy nhiên, nhiều người trong chúng ta đã biết tất cả những điều này. Trò chơi được phát hành trên cả PS2 và PS3, không khác nhiều so với bản gốc. Nhưng trong trường hợp làm lại từ Bluepoint Games, rất nhiều thứ đã thay đổi: họ không chỉ tăng độ phân giải và kết cấu mà còn làm lại mọi thứ từ đầu. Rõ ràng ngay từ những giây đầu tiên: trò chơi như được tạo ra bây giờ. Nếu bản gốc thường giống như một giấc mơ, không rõ ràng và mờ ảo, thì Shadow of the Colossus của mẫu 2018 lại rất chân thực, với màu sắc tươi tắn và hình ảnh 4K.

Và ngay cả khi anh hùng của chúng ta không có biểu cảm khuôn mặt quá phong phú, mọi thứ khác đều chứa đầy chi tiết. Thế giới xung quanh dường như có thật, ngay cả khi nó trống rỗng. Colossi không chỉ có kích thước ấn tượng mà còn trông giống như chúng còn sống, điều này khiến việc giết chúng càng trở nên đau đớn hơn. Trò chơi của ánh sáng, kết cấu của len - tất cả những điều này khiến bạn quên rằng chúng ta đang chơi những tác phẩm kinh điển.

Vâng, nhiều thứ có vẻ hoàn toàn hiện đại, nhưng không phải là tất cả. Bluepoint hứa sẽ cẩn thận tiếp cận bản làm lại và họ đã giữ lời: điều gì đó và sự thật vẫn không thay đổi - dù tốt hơn hay tồi tệ hơn. Đối với tôi, việc quản lý dường như vẫn chưa hoàn hảo - đặc biệt là trong trường hợp một con ngựa cực kỳ không vâng lời. Nó miễn phí hơn tôi mong muốn, mặc dù nó khiến nhiều người nhớ đến The Last Guardian gần đây.

Máy ảnh cũng được giữ nguyên, không đẹp lắm. Tuy nhiên, Shadow of the Colossus không có gì phải xấu hổ: ngay cả với những di tích của quá khứ, nó trông vẫn tự tin trước các đối thủ cạnh tranh hiện đại hơn.

Bong của bưc tượng

Shadow of the Colossus khác với những người khác không chỉ ở ý tưởng của nó, vốn đã không được lặp lại kể từ đó, mà còn ở chỗ không có sự thỏa hiệp. Trò chơi từ chối chạy theo bất kỳ xu hướng nào và có vẻ khổ hạnh một cách đáng ngạc nhiên trong thời đại các tựa game quá tải nội dung. Không có nhiều nhiệm vụ phụ cũng như không có nhiều khó khăn ở đây. Trò chơi không yêu cầu các giao dịch vi mô và vẫn giữ phông chữ Papyrus đơn giản. Nhưng chúng tôi có thể lưu bất kỳ lúc nào và việc chuyển đổi hiện được thực hiện bằng một nút thay vì hai nút.

Xem thêm: Đánh giá Bayonetta 1 & 2 – Thời điểm tốt nhất để làm quen với cổ điển

- Quảng cáo -

Phán quyết

Tôi sẽ không gọi Shadow of the Colossus là trò chơi dành cho tất cả mọi người. Cô vụng về, hay suy nghĩ và nặng nề so với nhiều người khác. Thông điệp của cô ấy rất mạnh mẽ, nhưng anh ấy có thể quay đi. Khi bạn chơi nó, có vẻ như bạn đang làm gì đó Sai lầm. Chúng tôi biện minh cho những nhượng bộ của mình trong trò chơi giống như nhiều tội phạm ngoài đời thực.

Lối chơi gần như không thay đổi và mọi thứ vẫn hấp dẫn. Mỗi bức tượng khổng lồ bị đánh bại vừa là một thành tích vừa là điều đáng xấu hổ. Nhưng cũng như bao người khác, anh hùng của chúng ta sẵn sàng làm bất cứ điều gì vì người mình yêu. Ngay cả đối với một điều gì đó không thể tha thứ.

Nếu đánh giá Shadow of the Colossus như một trò chơi thì nhận định mười năm trước vẫn đúng. Nếu được đánh giá là bản làm lại thì khó có thể tìm ra lỗi ở bất cứ điều gì. Hình ảnh mượt mà và rõ ràng, bật 4K và HDR PlayStation 4 Pro - mọi thứ đều ở đây để biện minh cho việc mua hàng của cả người chơi cũ và người mới.

THÊM TỪ TÁC GIẢ
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Đánh giá liên văn bản
Làm thế nào để làm gì đó
CÁC BÀI VIẾT KHÁC
Phổ biến hiện nay