Root NationИгрыBài viết về trò chơiKết quả-2016: những trò chơi thất bại nhất

Kết quả-2016: những trò chơi thất bại nhất

-

Xem xét số lượng phát hành khổng lồ trong năm 2016, không có gì đáng ngạc nhiên khi một số trong số chúng hóa ra... không hoàn toàn như mong đợi. Và trong cuộc tuyển chọn này, chúng ta sẽ điểm lại năm ngôi sao sáng nhất đã bay lên nhờ niềm hy vọng của người tiêu dùng nhưng chỉ sủi bọt một cách khiếm nhã xuống hồ thất bại.

Mighty số 9

Cú sút này thật thú vị. Ở CIS, không có nhiều người biết đến anh ấy, cũng như về chính loạt phim Mega Man, và nếu có ai biết thì hiện tại họ đã cố gắng quên nó đi. Nhưng ở phương Tây, các trò chơi của loạt game này đã và vẫn đang được phát hành - tuy nhiên, để lại tính hai chiều thông thường ở dạng 3D rất rất rất gây tranh cãi.

- Quảng cáo -

hùng mạnh số 9

Và bây giờ Mighty No xuất hiện trên Kickstarter. 9 là "người kế thừa tinh thần" của các phần Mega Man 2D cổ điển, không có các trò chơi cướp biển đặc biệt và cấp độ ba chiều. Rất nhiều điều đã được hứa hẹn, người hâm mộ rất vui mừng, dự án hóa ra là một dự án dài hạn... và nó đã được phát hành trong năm nay.

Vâng, hóa ra anh ấy rất tệ. Nguyên bản, với lồng tiếng đáng sợ, thiết kế đẳng cấp quanh co như một làn sóng hình sin đâm vào đế trong, và nói chung là những món đồ mang cảm hứng Mighty No. 9 có sự tương đồng rất bề ngoài. Đó là một thất bại vang dội, xứng đáng nằm trong số những thất bại vang dội nhất năm 2016.

Homefront: Cuộc cách mạng

Trò chơi này có số phận rất khó khăn - nó được phát hành sau một thời gian dài, các nhà phát triển rất muốn tiếp tục loạt phim Homefront kể về việc đối đầu với quân xâm lược ở Mỹ, nhưng vì nhiều lý do mà việc phát triển bị trì hoãn.

quê hương cách mạng

Bất chấp mọi khó khăn, Homefront: The Revolution ra mắt và… thất bại, vâng. Trò chơi giống như sự kết hợp giữa Far Cry với hệ thống bơm vũ khí, giống như trong Crysis - và nghe có vẻ hay nhưng quá trình triển khai rất chậm.

Những trục trặc, sự mới mẻ của cốt truyện, chỉ là trí thông minh nhân tạo ngu ngốc đến mức huyền thoại (mà để có được danh hiệu đáng tự hào là "trí thông minh" cần 100 điểm trong dokinut IQ) và đồ họa không hoàn toàn hiện đại, thực tế đã phủ nhận một hệ thống bắn súng tốt và... Có vẻ như tất cả mọi thứ. Tuy nhiên, Homefront: The Revolution vẫn được hỗ trợ, điều đó có nghĩa là bộ truyện vẫn chưa chết và điều đó là tốt.

- Quảng cáo -

Phá vỡ lượng tử

Đây có lẽ là mục gây tranh cãi nhất trong danh sách, bởi vì Remed trước đây là một sản phẩm đột phá độc quyền trên Xbox One, gần như thúc đẩy doanh số bán máy chơi game này. Các nhà phát triển của Max Payne một lần nữa quyết định kết hợp một bộ phim với một trò chơi, phát hành sự kết hợp giữa phim truyền hình nhiều tập và game bắn súng góc nhìn thứ ba.

phá vỡ lượng tử 1

Và nếu tính đến tỷ lệ thành công của trò chơi, thì Quantum Break là trò chơi thành công nhất trong toàn bộ danh sách. Đồ họa, số lượng sao trên một mét vuông, cốt truyện hài lòng và việc quản lý thời gian được thể hiện là mang tính cách mạng về mặt hình ảnh nhất có thể.

Xem thêm: MSI Afterburner hiện hỗ trợ lớp phủ DirectX 12

Đồng thời, trò chơi ra đời thô sơ, trục trặc và liên tục gặp sự cố, AI đang tiến đến một khoảng cách nguy hiểm so với công dân trước đó về mặt thiên tài, và các phần của loạt phim truyền hình không có chất lượng đến mức làm loãng đi. lối chơi của game bắn súng. Nhìn chung, khán giả vẫn không hài lòng. Không phải tất cả, nhưng hầu hết.

Mafia III

Ở đây, như họ nói, "bạn mong đợi điều gì?". Những đoạn trailer mãn nhãn với nhạc nền có một không hai và những lời hứa hẹn hùng hồn đã bị cuốn trôi bởi thực tế là trò chơi không được phát triển Illusion Softworks/2K tiếng Séc và mới được tạo Hangar 13. Chúng tôi đã phải chờ đợi một điều kỳ diệu là những người mới bắt đầu có thể tạo ra một kiệt tác... Nhưng điều đó đã không xảy ra.

mafia 3

Đặt mình vào vị trí của Lincoln Clay, người chơi há hốc mồm trước hình ảnh động hoàn hảo trong các đoạn cắt cảnh, thích thú với các đài phát thanh và vô cùng hài lòng với các nhân vật cũ, và theo dõi cốt truyện như thể họ đang xem trận chung kết của giải vô địch thế giới *chèn môn thể thao yêu thích của bạn*.

Xem thêm: Game di động Mafia III: Rivals ra mắt cùng phiên bản "cũ"

Tuy nhiên, mọi cảm giác hồi hộp của trò chơi đã bị tan vỡ bởi lối chơi khô khan và đơn điệu kỷ lục, các nhiệm vụ nhàm chán lặp đi lặp lại 10 lần và không thể tiến triển theo cốt truyện. Tất cả những điều này đã gây ra và vẫn gây ra sự tức giận chính đáng, ngay cả khi bạn tiến hành chiến dịch đến Jerusalem. Chà, một số lượng trục trặc kỷ lục, vừa khó chịu vừa vui nhộn đến mức cuồng loạn, với điểm cao nhất ở dạng 30 FPS trên PC, đã kết thúc một bản phát hành vốn không mấy thành công. Nói chung, xếp hạng trung bình và một sự thất vọng lớn về tiêu đề Mafia III.

Sky No Man

Ồ vâng, tôi không nghi ngờ gì cả. Nếu có một suất trong bảng xếp hạng này, vị trí đầu tiên sẽ bay về phía đứa con của Sean Murray với tốc độ vượt quá tốc độ ánh sáng. Và mọi thứ sẽ được tính đến, từ lời nói dối trắng trợn về phần chơi mạng, vốn không xuất hiện dưới bất kỳ hình thức nào, cho đến những khía cạnh nhỏ của trò chơi.

Sky No Man

Trong bài đánh giá của mình, tôi đã nói rằng với giá từ 10 đến 15 đô la, No Man's Sky sẽ là một sản phẩm mua tuyệt vời dành cho những người hâm mộ trò chơi xay xát và "autorovaniya", thậm chí có tính đến những lời dối trá của các nhà phát triển và chuyến cất cánh đầu tiên khỏi hành tinh chắc chắn sẽ mang đi cảm xúc của ngay cả những game thủ kỳ cựu (tôi đã chọn nó). Nhưng trò chơi này có giá không phải 15 đô la mà là 60 đô la, nó là một trong những trò chơi đắt nhất ở Steam và chắc chắn là nó được giải trí bằng trò chơi độc lập đắt nhất trong lịch sử máy tính.

Xem thêm: Đánh giá No Man's Sky

Việc tạo ra mọi thứ theo thủ tục đã phá hỏng trò chơi, và chính xác hơn là số lượng nhỏ các bộ phận để lắp ráp các hành tinh, người ngoài hành tinh, v.v., nếu xét đến số lượng thiên văn của các hệ mặt trời. Kết quả là, người chơi thực tế đã có những bản sao, chạy trên đó cực kỳ nhàm chán sau 5 giờ. Và đây là dành cho một trò chơi có lối chơi vô hạn về mặt lý thuyết - một tội trọng không cho quyền được tha thứ. Đặc biệt là xem xét thẻ giá của nó.

Bạn có thể xem phần còn lại của xếp hạng bên dưới (các liên kết sẽ được thêm từng cái một):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi tôi viết theo một chủ đề. Tôi quan tâm đến trò chơi trên máy tính và di động cũng như lắp ráp PC. Tôi gần như là một người có thẩm mỹ, tôi thích tận hưởng hơn là ghét bỏ.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Đánh giá liên văn bản
Làm thế nào để làm gì đó