Root NationИгрыđánh giá trò chơiĐánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

-

Đầu năm nay không phải là thành công nhất - chúng tôi không có thời gian để rời xa kỳ nghỉ, vì chúng tôi ngay lập tức “n hài lòng” với những thất bại thẳng thắn như Ca, Jump Force và Crackdown 3. Các nhà phát triển đã trốn tránh, nói dối và tham lam, đồng thời nảy ra những suy nghĩ khó chịu về tương lai của ngành. Nhưng trước bối cảnh của những vụ bê bối cấp cao, nhiều dự án xứng đáng lại chìm trong bóng tối. Chúng tôi vẫn đang chửi bới Anthem, nhưng tuần này việc phát hành game bắn súng cướp bóc chính của năm đã diễn ra gần như không thể nhận ra - Tom Clancy's Division 2.Tại sao họ không nói về anh ấy?

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên
Vâng, bạn không thể gọi trò chơi là xấu xí. Và vâng, trên ô tô, tất cả các cửa đều phản ứng với nhân vật - tôi biết rằng điều này rất quan trọng mà bạn phải biết.

У Ubisoft Có nhiều IP lớn xuất hiện một cách nhất quán và liên tục tạo ra sự quan tâm. Gần đây chúng tôi đã nói về Far Cry: Bình minh mới, và ngay cả phần ngoại truyện tưởng chừng như không đáng kể này cũng đã tạo ra nhiều ồn ào trên Internet hơn cả phần tiếp theo trên quy mô lớn của The Division. Tại sao? Có lẽ vì Far Cry đã cũ và dễ nhận biết hơn. Và có lẽ, bởi vì nếu bạn muốn Ubisoft không thể khiến đứa con của năm 2016 trở nên đáng nhớ. Bản thân tôi chỉ còn nhớ những giờ đầu tiên của trò chơi, những lùm xùm xung quanh lần xuống cấp tiếp theo và khởi đầu không thành công. Quá ít sự phân biệt nó với các chất tương tự. Cô ấy chỉ... là, thế thôi. Và đó là lý do tại sao phần tiếp theo đã thu hút được sự quan tâm, ngoại trừ đội quân người hâm mộ (đáng kể).

Đúng vậy, The Division 2 của Tom Clancy đang gặp phải vấn đề nghiêm trọng về thương hiệu. Giống như phần đầu tiên, bạn không thể gọi nó là bản gốc. Không giống như Far Cry, không có nhân vật lôi cuốn hay kịch bản phi thường. Chỉ là một câu chuyện khác về cuộc khủng hoảng hậu tận thế. Một thành phố khác bị phá hủy với một lũ cướp và "người tốt". Xưa đã như vậy và bây giờ cũng vậy. Tôi có thể tự tin nói rằng Massive Entertainment không cố gắng thay đổi bất cứ điều gì ở đây.

- Quảng cáo -

Xem thêm: Tổng quan về Anthem – Còn bạn, Brutus?

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên
Trình chỉnh sửa khuôn mặt nghiêm túc một cách đáng ngạc nhiên, giống như trong game nhập vai zapravskaya.

Khi The Division 2 bắt đầu, chúng ta được chào đón bằng một đoạn video ngắn trừu tượng về cách loài người sống lại và cách "con người sống sót". Mọi thứ chính xác là "trừu tượng", bởi vì mọi người trong thế giới của The Division 2 hoạt động như một khối màu xám - và không có gì hơn thế. Ở đây không có những nhân cách vĩ đại, không có những liệt sĩ nổi tiếng hay những anh hùng vĩ đại. Siêu đại lý ở New York của chúng tôi không được nhắc đến - anh ấy đã ra đi. Mọi thứ bắt đầu lại từ đầu, tại thành phố mới Washington. Như thể không có phần đầu tiên. Và theo một nghĩa nào đó thì là như vậy - "cốt truyện" diễn ra mà không có cô ấy, chậm chạp vấp phải hết câu nói sáo rỗng lười biếng này đến câu nói sáo rỗng lười biếng khác. Nhưng mặt khác, Massive Entertainment lại ghi nhớ một cách hoàn hảo tất cả những sai lầm và sai lầm kiếm được từ "chiếc bánh đầu tiên". Về phần kể chuyện, mọi thứ hoàn toàn nhàm chán. Nhưng mọi thứ khác dường như là sự phát triển trực tiếp từ ý tưởng của nguyên tác.

Tôi đã nói về video rồi. Tiếp theo là gì? Chà... trò chơi đang diễn ra. Chúng tôi tạo ra một đặc vụ mới, tự trang bị vũ khí và tham gia trận chiến. Mọi thứ vẫn như thường lệ: chúng tôi được bảo phải làm gì và chúng tôi lắng nghe, đôi khi bị phân tâm bởi đủ loại sức hấp dẫn của thế giới mở, chẳng hạn như kho báu ẩn giấu và các nhiệm vụ nhỏ. Chúng ta không có tên cũng không có nhân cách. Tương tự như trong Far Cry, bạn phải vào vai một anh hùng thầm lặng khác không có lời thoại - bạn sẽ biết tôi mệt mỏi đến thế nào! Hết lần này đến lần khác, các nhà phát triển đều khiến tất cả mọi người đều trở nên thú vị, ngoại trừ nhân vật chính. Tuy nhiên, ngay cả điều này cũng không có tác dụng ở đây: Tôi nghi ngờ rằng bạn sẽ nhớ ít nhất một trong số rất nhiều NPC. Nhưng Tom Clancy's The Division 2 không nói về con người. Đó là tất cả về cướp bóc.

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

Vì vậy, sau phần giới thiệu khá yếu ớt, người chơi dần dần tham gia vào quá trình chơi và bắt đầu hiểu mọi thứ hoạt động như thế nào. Nếu bạn chơi phần đầu tiên, mọi thứ sẽ quen thuộc - những điều cơ bản vẫn giữ nguyên. Đây là một game bắn súng truyền thống có nơi trú ẩn, nơi mọi sự chú ý đều tập trung vào lối chơi đồng đội và những bình thuốc tuyệt vời. Như trước đây, lối chơi không có sự khác biệt về tính độc đáo; mọi thứ đều theo cùng một khuôn mẫu. Chúng tôi (hoặc một nhóm người chơi, hoặc một mình bạn) đi đến một địa điểm thú vị nơi kẻ thù đang chờ đợi chúng tôi. Tiếp theo, bạn cần phải dọn sạch một số phòng hoặc đơn giản là sống sót sau một số đợt, cuối cùng thì một "trùm" xuất hiện. Cái tôi được phân biệt bởi nhiều HP hơn và một số chiến thuật đặc trưng của anh ta - ví dụ, ai đó liên tục ném cocktail Molotov hoặc lựu đạn.

Khiếu nại chính đối với bản gốc đã là chuyện quá khứ: mọi đối thủ không còn yêu cầu nạp cả băng đạn vào đó nữa. Không, “bọt biển” đã là chuyện quá khứ, giờ đây các cuộc chiến đã trở nên năng động và công bằng hơn. Ngay cả những người dẫn đầu cũng có thể bị xử lý nhanh chóng nếu bạn chơi thông minh và chọn điểm yếu. Các NPC của kẻ thù cũng thông minh hơn một chút: chúng không ngồi một chỗ, thay đổi vị trí và lẻn vào mà không bị chú ý. Sẽ không có tác dụng nếu bắn về phía đối thủ với hy vọng chính những tên trộm sẽ gục ngã dưới làn đạn.

Xem thêm: Đánh giá NieR:Automata Game phiên bản YoRHa – Trở lại tựa game đặc sắc nhất những năm qua

- Quảng cáo -
Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên
Các nhân vật đều không có khuôn mặt và có rất ít trình bảo vệ màn hình. Người anh hùng thầm lặng hoàn toàn không thú vị.

Tom Clancy's The Division 2 có thể chơi một mình hoặc với bạn bè. Điều thứ hai, dễ hiểu, là thích hợp hơn nhưng không bắt buộc. Về nguyên tắc, tất cả mọi thứ đều hoạt động ngay cả trong "Chế độ Rambo". Nếu nhiệm vụ không theo ý thích của bạn, bạn luôn có thể kêu cứu - những người chơi khác sẽ xuất hiện gần đó khá nhanh.

Chà, điều chính là gì - cướp bóc? Đây là nơi những vấn đề lớn của Anthem bắt đầu. May mắn thay, những người hâm mộ sưu tập các đồ vật có màu sắc khác nhau sẽ hài lòng ở đây: có rất nhiều chiến lợi phẩm khác nhau và nó không chỉ rơi ra từ kẻ thù đã ngã xuống mà còn có thể được giấu trong các túi và hộp đựng khác nhau nằm rải rác trên khắp thế giới. Nói chung, "mọi thứ đều ổn"; nếu bạn muốn, hãy liên tục bán vũ khí cũ và sử dụng vũ khí mới. Nếu bạn muốn, hãy thu thập cả bộ để có thêm đặc quyền. Tất cả vũ khí - vâng và không chỉ - đều có thể được nâng cấp.

Tom Clancy's The Division 2 là điều đáng khen ngợi. Như giám đốc điều hành David Poldfeldt thừa nhận, đây là “thất bại thứ hai” của họ, lần này là nỗ lực để làm mọi việc ngay từ đầu. Nếu Anthem không học được gì từ Destiny và phần tiếp theo của nó thì The Division không gặp phải vấn đề như vậy. Đây là một "phần tiếp theo thích hợp", tận dụng tất cả những gì tốt nhất của phần gốc và cố gắng loại bỏ những gì mọi người không thích. Điều này hợp lý nhưng không hiển nhiên đối với quá nhiều người - ví dụ: DICE, đã cho chúng ta Battlefront 2. Thay vì lấy tác phẩm thành công của phần gốc (và bất chấp ý kiến ​​​​phổ biến, có rất nhiều điều hay trong đó) và tạo ra phần tiếp theo gần như lý tưởng, cô ấy đã bắt đầu lại từ đầu, từ bỏ những ý tưởng thành công và thay thế vé xem theo mùa bằng các giao dịch vi mô. .

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

Theo Massive Entertainment, họ muốn tạo ra một "thế giới sống". Họ có thành công không? Một phần - vâng. Washington hóa ra lại rộng lớn và chi tiết. Các NPC sống cuộc sống của họ (ừ, họ đi kiếm thức ăn và bắn nhau - thế thôi) và phản ứng với thế giới xung quanh. Nếu bạn tham gia một nhóm "của bạn", họ sẽ phản ứng với sự hiện diện của đại lý và sửa lộ trình. Nếu không chạy từ điểm A đến điểm B mà hãy từ từ khám phá từng ngóc ngách, bạn có thể tìm thấy rất nhiều điều thú vị. Tài nguyên, đồ sưu tầm và bí mật nằm rải rác khắp nơi. Một số có thể nhìn thấy trên bản đồ, một số không quá rõ ràng. Có thể phát hiện không chỉ một khẩu súng lục hoặc miếng đệm đầu gối mới (người ta sẽ đi đâu nếu không có chúng), mà còn có thể phát hiện một số bản ghi âm.

Massive Entertainment biết cách tìm ra những địa điểm thú vị - đôi khi bạn có thể đi dạo quanh Washington một cách vu vơ. Nếu không có những hạn chế vốn có của thể loại này, chúng ta sẽ có một trò chơi xuất sắc với thế giới mở. Nó chắc chắn được hỗ trợ bởi hệ thống bản đồ và định vị rất thuận tiện. Tuy nhiên, giao diện có thể gây nhầm lẫn: có rất nhiều tùy chọn và lựa chọn, ban đầu người mới bắt đầu sẽ bối rối. Nhưng cũng có khả năng tùy chỉnh: sắp xếp chiến lợi phẩm theo các đặc điểm khác nhau, chọn phương thức hiển thị, đặt cỡ chữ...; bạn thậm chí có thể phóng to và di chuyển các phần tử HUD! Đúng, nếu phông chữ của menu tăng lên mà không gặp vấn đề gì, vì lý do nào đó, dòng chữ trên màn hình vẫn quá nhỏ - tôi chỉ đơn giản là không thể đọc hướng dẫn bổ sung và mù quáng nhấn nút với hy vọng rằng mình sẽ đoán được. Có vẻ như mỗi giây nhà phát triển đều tin rằng tất cả người chơi đều có tấm nền 8K trên tường của họ.

Xem thêm: Đánh giá "Metro: Exodus" - Một luồng gió mới

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

Về mặt đồ họa, Tom Clancy's The Division 2 dễ chịu nhưng không ấn tượng. Phần tiếp theo sử dụng engine Snowdrop đã ra mắt ở phần đầu tiên. Nhưng nếu vào năm 2016, New York đã nghiêm túc đề xuất điều này, thì bây giờ hiệu ứng như vậy không được quan sát thấy. Đây vẫn không phải là Frostbite hay RAGE. Như thường lệ, tiêu đề trông đẹp nhất vào ban đêm hoặc dưới mưa. Nhưng tôi không muốn tìm lỗi ở bất kỳ ai - tôi quan tâm hơn đến việc tối ưu hóa. May mắn thay, không có vấn đề đặc biệt nào được nhận thấy ngay cả trên phần cứng yếu, điều này là tốt - công cụ này hiếm khi được sử dụng cho các dự án thực tế quy mô lớn như vậy, kể từ năm 2016, các trò chơi nhỏ hơn đã được phát hành trên cơ sở đó, chẳng hạn như Mario + Rabbids Trận chiến, South Park: The Fractured nhưng Toàn bộ и Starlink: Trận chiến cho Atlas. Mặc dù hãy chuẩn bị cho thực tế là bộ nhớ sẽ phải bị xóa - trên PS4, trò chơi chiếm ít nhất 90 GB!

Đánh giá về Tom Clancy's The Division 2 - Game bắn súng hay nhất mà bạn đã quên

Phán quyết

Tom Clancy's Division 2 điều đó không dễ để giải thích và còn quá sớm - tựa game này được thiết kế cho một trăm giờ chơi. Nhưng rõ ràng là họ đã lắng nghe chúng tôi. Đây là một đại diện xứng đáng của thể loại này và phản ứng nhiệt tình của người hâm mộ đã nói lên điều đó. Tôi không thể gọi trò chơi là xuất sắc, nhưng nó vẫn là một ví dụ về phần tiếp theo "đúng nghĩa". Ubisoft việc khởi động thành công các dự án nhiều người chơi là rất hiếm, nhưng The Division 2 của Tom Clancy vẫn hoạt động bình thường - một thất bại Các Crew 2 và danh dự trong quá khứ. Một bất ngờ thú vị dành cho những ai đã đốt cháy Anthem và đang đau khổ khi không có một liều game bắn súng cướp bóc mới.

- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Đánh giá liên văn bản
Làm thế nào để làm gì đó