Root NationИгрыđánh giá trò chơiĐánh giá Super Mario Maker 2 - Nhà thiết kế trò chơi Do It Yourself

Đánh giá Super Mario Maker 2 - Nhà thiết kế trò chơi Do It Yourself

-

Tôi đã viết rất nhiều và nhàm chán về thế hệ máy chơi game Nintendo cuối cùng. Tranh luận, chỉ trích, khen ngợi, bác bỏ - nói chung, sự liên quan của Wii U đã bị lãng quên từ lâu đã được trả lại một cách vô ích. Nhưng nếu các nhà tiếp thị bất cẩn liên tục đạt được nó, thì các nhà phát triển luôn phụ lòng tôi. Tôi đã khen ngợi những trò chơi Wii U về những gì chúng vốn có và cho đến ngày nay, tôi coi chúng là lý do chính đáng để sở hữu chiếc máy chơi game đáng tiếc - thậm chí còn xem xét tất cả các bản phát hành lại. Nhưng trong số vô số kiệt tác được tạo riêng cho bảng điều khiển "bất đối xứng", Super Mario maker luôn nổi bật. Hứa hẹn một hy vọng mới cho chiếc bàn ủi bị hiểu lầm nhưng hóa ra lại là cọng rơm cuối cùng - dự án cuối cùng thực sự buộc nhiều người phải mua. Cho đến nay, Mario Maker rất được mọi người yêu thích và vẫn còn phù hợp, nhưng việc phát hành phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu cho Switch thậm chí còn được gọi là những người hâm mộ cuồng nhiệt của Wii U là chiếc đinh cuối cùng trong quan tài. Nhưng liệu phần tiếp theo có vượt qua phần gốc không?

Nhà sản xuất Super Mario 2

Lời giới thiệu không đọc được

Vào ngày 10 tháng 2015 năm 30, Super Mario Maker đã xuất hiện trên các kệ hàng và gần như không thể từ chối việc mua hàng. Một ấn bản đẹp, ấn tượng, bao gồm một tập sách nhỏ đầy màu sắc, được bán với giá chuẩn - rốt cuộc thì người thợ sửa ống nước nổi tiếng đã tròn tuổi. Một điều ngạc nhiên khác, kém thú vị hơn cũng được những người tôn thờ Nga nhớ đến - từ "olbozhka" trên hộp. Rõ ràng, họ đang rất vội vàng cho ngày phát hành toàn cầu. Vâng, chúng tôi đã tha thứ vì trò chơi quá hay! Đối thủ mạnh nhất của LittleBigPlanet không thể hứa hẹn về tính linh hoạt và các công cụ to lớn trong quá trình tạo ra Media Molecule, nhưng nó có thể mang lại một thứ không kém phần quan trọng - một giao diện được cân nhắc kỹ lưỡng cho phép ngay cả những người kém sáng tạo nhất phát huy khả năng sáng tạo của họ.

- Quảng cáo -

Một nhà thiết kế tưởng chừng đơn giản đã phát triển nhờ giao diện người dùng thiên tài của Nintendo, sức hấp dẫn của thương hiệu không thể sao chép và nội dung vô tận. Mỗi ngày, người dùng tung ra hàng trăm cấp độ mới không quá ngu ngốc (và cũng rất, rất ngu ngốc), và Nintendo đã không đứng ngoài cuộc. Nói chung, đó là một chiến thắng.

Nhà sản xuất Super Mario 2

Hội chứng tiếp theo

Vậy tại sao tôi lại thành ra thế này? Và thực tế là nhiệm vụ trước Super Mario Maker 2 có vẻ đơn giản. Bất chấp lượng khán giả đáng kể của bản gốc, sự không phổ biến khủng khiếp của bảng điều khiển đảm bảo rằng hầu hết chủ sở hữu hiện tại của Switch cuối cùng chỉ "chơi" nó trên YouTube. Tất cả những gì cần thiết là chuyển tất cả các chip từ bản gốc và thêm nội dung mới vào chúng. Nói chung, đây là những gì đã xảy ra: những chiếc còi mới, thứ mà chúng tôi đã yêu cầu từ lâu, đã được thêm vào khả năng vốn đã rộng rãi của nhà thiết kế. Vách đá, nút kích hoạt, "mặt trời ác" và các yếu tố khác trong lịch sử nhiều năm của Mario đã bổ sung cho bức tranh và mở ra nhiều khả năng hơn nữa cho người sáng tạo. Nhưng bằng cách nào đó, trên đường phát hành Super Mario Maker 2 đã đánh mất rất nhiều thứ. Có điều gì đó là sai lầm tầm thường của những người sáng tạo, và có điều gì đó là lỗi của trụ sở chính của công ty.

Để hiểu liệu có đáng mua một trò chơi hay không, bạn nên hiểu rõ nó là gì. Sê-ri Super Mario Maker tồn tại trước hết dành cho những người hâm mộ Mario thực sự và dành cho những người sáng tạo muốn cảm thấy thoải mái và không gặp rắc rối gì khi đặt mình vào vị trí của Shigeru Miyamoto. Nếu những trò chơi platformer có ria mép không gợi lên những cảm xúc đặc biệt và bạn xếp sự sáng tạo lên hàng thứ hai, thì Super Mario Maker 2 khó có thể ra mắt. Nó vẫn tồn tại cho một đối tượng cụ thể. Bạn hiểu không? Và bây giờ - đến chi tiết.

Xem thêm: Bloodstained: Ritual of the Night Review - Một nhượng quyền thương mại mới dựa trên mô hình cũ

Nhà sản xuất Super Mario 2

Chuyển Super Mario Maker sang Switch có vẻ như là một nhiệm vụ có thể giải quyết được, mặc dù nền tảng đó sử dụng màn hình cảm ứng làm một trong những phương thức nhập liệu. Đúng, màn hình của màn hình thì khác, bởi vì màn hình của gamepad Wii U là điện trở và Switch - điện dung. Nghĩa là, Switch thích điều khiển bằng ngón tay hơn và Wii U thích bút stylus hơn. Trong trường hợp trò chơi, cái sau luôn có vẻ thích hợp hơn với tôi - bút cảm ứng thoải mái và cho phép bạn sử dụng không gian màn hình nhỏ nhiều nhất có thể. So với nó, các ngón tay có vẻ quá lớn - chúng chặn hình ảnh và cản trở. Liên quan đến vấn đề này, cùng với trò chơi (về phiên bản giới hạn - bên dưới), một bút cảm ứng đặc biệt dành cho Switch đã được bán, cho phép tái tạo lối chơi của bản gốc, mặc dù với độ chính xác kém hơn.

- Quảng cáo -

Xem thêm: Đánh giá Nintendo Labo: VR Kit - Thực tế ảo chưa bao giờ có giá phải chăng đến thế

Nhà sản xuất Super Mario 2

Mặc dù thực tế là hầu hết mọi thứ trong phần thứ hai đều lặp lại bản gốc, nhưng một số phẩm chất tốt nhất của nó chỉ đơn giản là... bị mất đi. Ví dụ, phần tiếp theo có vẻ ít… vô lý hơn, đúng vậy. Bản gốc cung cấp rất nhiều quả trứng Phục sinh, màn hình bắt đầu thay đổi vui nhộn và những bất ngờ kỳ lạ như tiếng hét liên tục của Mario sau khi trò chơi tiếp theo kết thúc. Chà, điểm trừ rõ ràng nhất là sự biến mất của hỗ trợ cho các nhân vật Amiibo tương tác. Bất chấp việc Nintendo tiếp tục đóng dấu đồ chơi, nhưng bằng cách nào đó họ đã hoàn toàn quên chúng ở đây - mặc dù thực tế là Amiibo ban đầu triển khai gần như tốt hơn bất kỳ trò chơi nào khác! Vì vậy không có trang phục và âm thanh đặc biệt. Đây thực sự là một thiếu sót mà tôi không thể giải thích bằng bất kỳ cách nào.

Đối với những người không có bút cảm ứng và thích làm mọi thứ với sự trợ giúp của bộ điều khiển, có cơ hội làm mọi thứ bằng các nút bấm, nhưng tôi chân thành khuyên bạn không nên hỏi. Đúng, mọi thứ đều có thể xảy ra, nhưng phương pháp như vậy sẽ tăng thời gian sáng tạo lên gấp nhiều lần - nói chung là không hề dễ chịu. Tôi đã tin tưởng cho đến phút cuối cùng rằng Joy-Con có thể được sử dụng để "vẽ" trực tiếp trên TV với sự trợ giúp của gia tốc kế và con quay hồi chuyển, nhưng tôi đã thất vọng. Nhưng World of Goo hỗ trợ chức năng đó.

Xem thêm: Đánh giá The Sinking City – Lời nguyền của thế giới mở

Nhà sản xuất Super Mario 2
Giao diện nhìn chung hợp lý và dễ làm quen. Tất cả các mục được chia thành các loại khác nhau.

Bản thân giao diện cũng đã trải qua những thay đổi. Thay vì một màn hình lớn, trên đó hiển thị tất cả các công cụ có thể, có những danh mục có thể nhấp vào bằng gà. Theo một nghĩa nào đó, nó thuận tiện hơn, nhưng đôi khi chính bạn cũng không biết nên sử dụng cái gì - trong những thời điểm như vậy, tốt hơn hết là bạn nên xem mọi thứ cùng một lúc.

Nhân viên khách Mario

Super Mario Maker 2 hỗ trợ một số phong cách nguyên bản hoàn toàn tương thích với nhau: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Thế giới Super Mario, Super Mario Bros mới. U. Như trong bản gốc. Nếu ở giữa quá trình làm việc, bạn đột nhiên nhận ra rằng mình muốn có phong cách thứ hai, bạn có thể dễ dàng chuyển đổi - tất cả các yếu tố sẽ giữ nguyên vị trí của chúng và chỉ cần có được giao diện thứ hai. Tất cả các phong cách đều nhận được các yếu tố bổ sung (và rất thú vị), hầu hết những yếu tố này đã được những người thờ phượng cầu nguyện từ năm 2015 và thậm chí còn có cả âm nhạc hoàn toàn mới. Nhưng chủ đề thực sự mới duy nhất là Super Mario 3D World. Sang trọng và rất xinh đẹp nhưng không hòa hợp với người khác và keo kiệt về số lượng đồ vật. Tôi cũng như nhiều người khác, chắc chắn rằng trong tương lai sẽ có những DLC ​​trả phí với phong cách mới.

Tôi luôn khen ngợi Super Mario Maker về giao diện của nó và về mặt này, hầu hết mọi thứ vẫn không thay đổi. Mọi thứ đều được thực hiện ở đây để không làm người chơi mới sợ hãi. Nếu LittleBigPlanet thực sự đáng kinh ngạc với số lượng khả năng, thì Super Mario Maker 2 ngay lập tức có động lực để thử nghiệm. Và đối với những người vẫn chưa biết bắt đầu từ đâu, có một hướng dẫn rất sâu rộng và dễ thương - dù nó có buồn cười đến đâu thì đó vẫn là một hướng dẫn và bạn vẫn muốn bỏ qua nó. Nhưng tôi vẫn khuyên bạn nên kiên nhẫn: khả năng của nhà thiết kế rộng đến mức đáng kinh ngạc; nếu bạn chớp mắt, bạn có thể bị bỏ lại những công cụ mạnh mẽ nhất.

Xem thêm: Đánh giá Crash Team Racing Nitro-Fueled – Sự trở lại đầy thắng lợi của huyền thoại đua xe

Nhà sản xuất Super Mario 2
Chuyển đổi giữa trình chỉnh sửa và quá trình trò chơi diễn ra ngay lập tức. Trong trình chỉnh sửa, bạn có thể xem tất cả các bước di chuyển mới nhất của Mario.

Bản thân quá trình này rất đơn giản: chọn phong cách, chọn chủ đề (đêm, lâu đài, mùa đông, ngục tối, v.v.), chọn một đối tượng - và tiếp tục. Gà cho phép bạn chọn nhiều đối tượng cùng một lúc và sao chép chúng; nhấn và giữ đối tượng sẽ mở ra các hình thức thay thế; ví dụ: nếu bạn không cần Koopa màu xanh lá cây (rơi từ nền tảng) mà là màu đỏ (thông minh hơn và không rời khỏi vị trí của nó). Trước đây, quá trình lựa chọn ít trực quan hơn - bạn phải lắc đối tượng. Ở một khía cạnh nào đó, Super Mario Maker 2 giống một trình soạn thảo đồ họa, chỉ có thể thành thạo sau khi bạn hiểu logic của các nhà phát triển.

Mọi thứ đều rất gọn gàng, dễ chịu và không phô trương. Nintendo đã tặng tôi một chiếc bút stylus có thương hiệu và tôi có thể khẳng định rằng đây là cách tốt nhất để thoải mái vẽ ra những thế giới mới. Đúng vậy, nó vẫn còn kém xa sự tiện lợi của Wii U: không thể giấu cây bút trong hộp, nó khá lớn và vẫn thiếu độ chính xác. Nếu bạn "làm việc" vào ban đêm trên giường, thì hãy chuẩn bị tinh thần cho việc vợ hoặc chồng ở gần đó sẽ thức dậy sau tiếng rít chói tai của phần mềm của bút cảm ứng chạm vào màn hình. Có đôi lần tôi vô tình va phải phần cứng vào màn hình và gần như chuyển sang màu xám. Không sao đâu.

Thành thật mà nói, tôi đã mong đợi điều tồi tệ nhất. Có thể sống: ngay cả trong tàu điện ngầm, tôi đã tạo ra những kiệt tác nhỏ mà không gặp vấn đề gì, tôi ngại ngùng gỡ bỏ ở nhà. Hãy nhớ những gì mọi người đã tạo trong LittleBigPlanet PS Vita và so sánh màn hình của thiết bị di động với màn hình của Switch. Nói chung là không có gì phải lo lắng.

Và tôi vẫn chưa đề cập đến sự đổi mới chính - trò chơi hợp tác. Bây giờ bạn có thể cùng nhau sáng tạo. Nó thực sự rất tuyệt, mặc dù khó có ai bận tâm - đó vẫn là một quá trình "thân mật" hơn, trong đó người thứ hai chỉ can thiệp. Vâng, tôi đã đề cập đến việc kiểm soát bộ điều khiển. Nhưng ở mỗi cấp độ được tạo, bạn có thể chơi cùng nhau (cục bộ hoặc qua mạng) - đây là điều tôi đã mong muốn từ lâu.

Xem thêm: Đánh giá thế giới thủ công của Yoshi - Paper Nirvana

Còn chúng ta thì sao, không hài lòng?

Giống như phần đầu tiên, Super Mario Maker 2 cố gắng thu hút những người không có khả năng sáng tạo bằng các cấp độ tích hợp từ người sáng tạo và luồng nội dung vô tận từ người chơi. Nơi đây tiến bộ thực sự đang đến gần: một chế độ chơi đơn ít nhiều chính thức cuối cùng đã xuất hiện. LBP với chế độ câu chuyện được lồng tiếng đầy đủ vẫn còn rất xa, nhưng sự đổi mới vẫn rất xuất sắc. Theo "câu chuyện", lâu đài do Mario xây dựng cho Công chúa Peach đã bị xóa sổ khỏi mặt đất và giờ anh sẽ phải xây dựng lại nó. Để làm điều này, bạn cần kiếm tiền bằng cách vượt qua các cấp độ.

- Quảng cáo -

Cốt truyện hoạt động như một loại hướng dẫn kín đáo: khi tiến bộ, bạn sẽ không chỉ học được những cách mới để sử dụng các đồ vật cũ mà còn đơn giản là được truyền cảm hứng từ sự khéo léo vô hạn của người Nhật. Nếu nó trở nên rất khó khăn, bạn luôn có thể gợi ra các vật phẩm phụ trợ - một ý tưởng đơn giản nhưng tuyệt vời khác. Tôi hy vọng nó sẽ phát triển thành một thứ gì đó lớn hơn - cơ hội này để vẫn là người sáng tạo ngay cả trong trò chơi có vẻ như là bước phát triển hợp lý tiếp theo của bộ truyện. Scribblenauts ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí bạn.

Nhà sản xuất Super Mario 2
Chế độ chơi đơn không tệ một cách đáng ngạc nhiên và thậm chí có thể khiến bạn bật cười với những đoạn hội thoại và tiểu phẩm hài hước.

Nếu chế độ đơn lẻ được thông qua hoặc có vẻ quá "vừa phải", thì đã đến lúc thử hàng trăm sáng tạo tùy chỉnh. Ở đây có nhiều tùy chọn hơn - ví dụ: có thẻ, bộ lọc mới và khả năng đánh dấu mức độ xấu. Nhưng khoảnh khắc khó chịu nhất liên quan đến chính sách của công ty về việc tiếp nhận và yêu cầu tư cách thành viên trả phí trong dịch vụ Nintendo Switch Online. Đây là một khoảnh khắc rất khó chịu, bởi vì nó không chỉ liên quan đến nhiều người chơi trực tuyến (không có câu hỏi nào ở đây) mà còn liên quan đến việc tải các cấp độ tầm thường. Nghĩa là, nếu không đăng ký, người mua sẽ không có phần lớn trò chơi - nội dung người dùng. Tương tự như vậy, bạn sẽ không thể chia sẻ miễn phí những sáng tạo của mình.

LittleBigPlanet 3 cho phép người dùng không có PS Plus tải xuống các cấp độ, nhưng tôi không mong đợi sự trung thành tương tự từ Super Mario Maker 2. Một khoảnh khắc khó chịu khiến những người không nhìn thấy mục đích đăng ký phải bỏ chạy. Tôi hiểu họ: nếu một người thích các tựa game một người dùng, tại sao anh ta lại cần tư cách thành viên? Và đây chính là những kẻ tống tiền Mario Maker 2 một cách nhẹ nhàng. không tốt

Xem thêm: Đánh giá về Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer kết hợp với The Legend of Zelda

Nhà sản xuất Super Mario 2
Chủ đề giả ba chiều mới làm hài lòng tôi, nhưng tôi muốn nhiều hơn nữa và tốt nhất là không phải trả thêm phí. Một trong những tính năng của chủ đề Super Mario 3D World là âm lượng của hình ảnh, khi kẻ thù có thể xuất hiện từ nền.

Hộp mong muốn

Câu hỏi muôn thuở đối với bất kỳ người dùng bảng điều khiển nào - mua "kỹ thuật số" hoặc trên đĩa/hộp mực. Ở Nga, hai phiên bản bán lẻ xuất hiện - tiêu chuẩn và giới hạn. Những người đặt hàng trước mặt hàng tiêu chuẩn hoặc mua nó vào ngày đầu tiên có thể nhận được một chiếc bút cảm ứng có thương hiệu như một món quà. Nhưng tôi khuyên bạn nên xem xét kỹ hơn phiên bản giới hạn, phiên bản này thực sự xứng đáng với số tiền đã bỏ ra. Gói này không chỉ là một cuốn sách phong cách thực sự thú vị và một chiếc bút cảm ứng rất hữu ích mà còn là gói đăng ký Trực tuyến một năm. Điều đó, như chúng tôi đã tìm ra, đơn giản là cần thiết.

Nhà sản xuất Super Mario 2

Vì nội dung của phiên bản giới hạn đã nằm trong tay tôi nên tôi có thể giới thiệu nó mà không chút lương tâm. Và khi đó, một chiếc hộp bình thường sẽ trông hơi ngượng ngùng bên cạnh phiên bản tiêu chuẩn mạnh mẽ hơn (cái tôi - họ sẽ không đánh bại nó) dành cho Wii U.

Cuốn sách phong cách rất tốt, có nắp che bụi bằng nhựa trong suốt, trên đó có dán thêm hình ảnh.

Phán quyết

Nhà sản xuất Super Mario 2 được định sẵn sẽ trở thành một hit, nhưng nó khó có thể tạo ra cảm giác giống như bản gốc. Nó sẽ không trở thành một sự kiện mang tính lịch sử của văn hóa đại chúng, và thậm chí nó có thể bị lạc giữa những điều mới lạ khác - đã có rất nhiều trong số đó vào tháng Sáu. Liệu cô ấy có thất vọng không? Không hề. Với xác suất cao hơn, tôi đảm bảo rằng một người sáng tạo đầu tư hàng chục và hàng trăm giờ để tạo ra cấp độ lý tưởng của họ và một người cờ bạc - đầu tư vào hành trình của họ. Chỉ một vài khoảnh khắc khó chịu không cho phép tôi đánh giá trò chơi một cách hoàn hảo, nhưng phần tiếp theo đã làm được công việc của nó: cuối cùng bạn có thể quên cổng truyện tranh trên 3DS và chơi Super Mario Maker chính thức ở bất cứ đâu.

- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Đánh giá liên văn bản
Làm thế nào để làm gì đó