© ROOT-NATION.com - Bài viết này đã được dịch tự động bởi AI. Chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự không chính xác nào. Để đọc bài viết gốc, hãy chọn English trong trình chuyển đổi ngôn ngữ ở trên.
Khi tôi phát hiện ra rằng Don't Nod – những người sáng tạo ra phần đầu tiên Cuộc sống là lạ – đã bắt đầu phát triển một trò chơi tường thuật mới, tôi vô cùng phấn khích. Ngay cả bây giờ, gần 10 năm sau, tôi vẫn đang tìm kiếm thứ gì đó tương tự và thường kết thúc bằng sự thất vọng. Trò chơi mới hứa hẹn mọi thứ chúng tôi yêu thích về bản gốc: nhân vật hấp dẫn, bối cảnh bí ẩn và xây dựng thế giới sâu sắc. Nhưng liệu nó có thực sự mang lại điều đó không?
Lost Records: Bloom & Rage đến từ Don't Nod Montréal, một studio gồm các nhà phát triển đã làm việc trên hai trò chơi Life is Strange đầu tiên. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là đây không phải là cùng một nhóm chịu trách nhiệm cho Life is Strange gốc. Chi nhánh Montréal được thành lập vào năm 2020 và dự án này đóng vai trò là tựa game đầu tay của họ.
Dưới sự chỉ đạo của Michel Koch, cùng với những nhân vật chủ chốt như Luc Baghadoust và Catherine Winchelli, trò chơi có một số DNA sáng tạo với Life is Strange nhưng không phải là sự tiếp nối trực tiếp. Thay vào đó, nó là một tài sản trí tuệ mới và là người kế thừa tinh thần. Series Life is Strange vẫn thuộc Square Enix và Deck Nine, phần mới nhất của họ đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều.
Đọc cũng: Đánh giá Monster Hunter Wilds – Một sự tiến hóa tinh tế nhưng còn nhiều thiếu sót
Sau khi không mấy ấn tượng với mục nhập Life is Strange mới nhất, tôi đã tiếp cận Lost Records: Bloom & Rage với sự lạc quan thận trọng. Chắc chắn có những yếu tố ở đây sẽ hấp dẫn người hâm mộ câu chuyện của Max và Chloe, nhưng một số điểm khác biệt trở nên rõ ràng ngay từ đầu - những điểm khó bỏ qua hơn.
Trong các trò chơi theo cốt truyện, cốt truyện và nhân vật được ưu tiên hơn cơ chế chơi trò chơi. Khi một trò chơi được xây dựng xung quanh sự lựa chọn của người chơi và tương tác của nhân vật, thì kịch bản và dàn diễn viên cần phải đủ hấp dẫn để mang lại trải nghiệm. Đây chính là điểm yếu của Lost Records.
Vấn đề lớn nhất xuất hiện ngay lập tức: nhân vật chính, Swan. Cô là một thiếu nữ trầm tính, hướng nội, mang trong mình sự bất an và lo lắng xã hội. Trên lý thuyết, điều này sẽ khiến cô trở thành một nhân vật chính hấp dẫn - đặc biệt là đối với những người chơi nhìn thấy chính mình trong những cuộc đấu tranh của cô (như tôi). Tuy nhiên, khi trò chơi tiến triển, rõ ràng là tính cách của cô thiếu chiều sâu. Những đặc điểm xác định của cô - ý thức về cân nặng của mình và thái độ nhút nhát - không bao giờ thực sự phát triển vượt ra ngoài mô tả ở cấp độ bề mặt. Kết quả là, cô giống như một nhân vật phụ hơn là một người có thể gánh vác câu chuyện.
Max từ Life is Strange cũng khá kín tiếng, nhưng trò chơi cho phép người chơi định hình tính cách của cô ấy thông qua các lựa chọn – cô ấy có thể phản kháng, nói lên suy nghĩ của mình và làm người khác ngạc nhiên. Ngược lại, Swan vẫn giữ nguyên tính cách. Cô ấy không hẳn là người ngoài cuộc thụ động, nhưng sự nhu mì của cô ấy nhanh chóng trở nên nhàm chán.
Một trong những điểm mạnh của Life is Strange là dàn diễn viên phụ phong phú. Hành trình của Max và Chloe được bổ sung bởi một loạt các nhân vật đã thêm chiều sâu cho thế giới. Ngược lại, Lost Records có cảm giác khá thưa thớt. Không có môi trường trường học, ít nhân vật phụ và ít cốt truyện phụ có thể thêm sức nặng về mặt cảm xúc. Mặc dù cấu trúc tường thuật - được đóng khung như những hồi ức của Swan - biện minh cho một số sự trống rỗng này, nhưng nó không khiến thế giới trở nên hấp dẫn hơn.
Hệ thống đối thoại của trò chơi cũng có cảm giác vụng về, thiếu sự trôi chảy tự nhiên của các tựa game Don't Nod trước đây. Sự tương tác giữa các nhân vật không bao giờ đạt đến sự cộng hưởng cảm xúc của Life is Strange, khiến cho việc cảm thấy thực sự đầu tư vào mối quan hệ của họ trở nên khó khăn hơn.
Về mặt hình ảnh, Lost Records được chế tác rất tốt. Trò chơi nắm bắt được phiên bản cách điệu của những năm 1990, một bối cảnh được thiết kế để khai thác nỗi nhớ của những người chơi thế hệ thiên niên kỷ. Tuy nhiên, thay vì cảm thấy thực sự chân thực, nó dựa nhiều vào các tài liệu tham khảo văn hóa rộng rãi - băng VHS, máy cassette, nhạc phù hợp với thời kỳ - mà không hoàn toàn đắm chìm người chơi vào thế giới thực. Kết quả là một môi trường dễ chịu để khám phá nhưng cuối cùng có phần lý tưởng hóa và một chiều.
Giống như máy ảnh của Max trong Life is Strange, Lost Records cung cấp cho Swan một máy quay phim. Điểm khác biệt là, không giống như những khoảnh khắc chụp ảnh thỉnh thoảng của Max, Swan mang máy ảnh của mình đi khắp mọi nơi và có thể sử dụng bất cứ lúc nào.
Về lý thuyết, cơ chế này bổ sung thêm một lớp tác nhân của người chơi, cho phép thể hiện bản thân thông qua góc nhìn của nhân vật chính. Trên thực tế, nó thường giống như một lớp đệm – khuyến khích người chơi ghi lại những chi tiết vô tận, từ động vật trong rừng đến áp phích và graffiti. Mặc dù khả năng chỉnh sửa các bản ghi âm này sau này là một điểm nhấn hay, nhưng nhu cầu liên tục ghi lại mọi thứ làm chậm đáng kể nhịp độ.
Lost Records: Bloom & Rage kể một câu chuyện về tình bạn tuổi teen, khá giống với Life is Strange. Tuy nhiên, lần này, đối tượng mục tiêu có vẻ cụ thể hơn. Trong khi Life is Strange có sức hấp dẫn rộng hơn, trò chơi này lại thiên về chủ đề và động lực nhân vật hướng đến đối tượng chủ yếu là nữ.
Mặc dù về bản chất đó không phải là một lỗi, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả người chơi đều kết nối với câu chuyện theo cùng một cách. Là một người đã chơi lại Life is Strange nhiều lần và thấy cốt truyện hấp dẫn, tôi thấy Lost Records thiếu mức độ tương tác đó.
Thật khó để đánh giá đầy đủ trò chơi ở giai đoạn này, vì phần thứ hai và cũng là phần cuối cùng sẽ ra mắt vào tháng 4. Tuy nhiên, dựa trên những gì có sẵn cho đến nay, Lost Records: Bloom & Rage là một trải nghiệm được thực hiện một cách chuyên nghiệp, đôi khi hấp dẫn nhưng không hoàn toàn tái hiện được sự kỳ diệu của bản gốc Life is Strange.
Phán quyết
Lost Records: Bloom & Rage có tất cả các yếu tố phù hợp – một thế giới được xây dựng tốt, một câu chuyện bí ẩn và dàn nhân vật khá thú vị. Tuy nhiên, nhân vật chính của nó có vẻ quá thụ động để thực sự hấp dẫn, và thế giới của nó, mặc dù hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng lại thiếu chiều sâu cần thiết để để lại ấn tượng lâu dài.