Root NationTất cả cho PCphụ kiện máy tínhCâu hỏi thường gặp về RN #1: Chuột chơi game và những câu hỏi chính về chúng

Câu hỏi thường gặp về RN #1: Chuột chơi game và những câu hỏi chính về chúng

-

Internet là một thứ tự phát và phần lớn là vô chính phủ. Hỏi cùng một câu hỏi ở những nơi khác nhau, bạn có thể nhận được 15 câu trả lời khác nhau, 50 lời lăng mạ khác nhau và 4 lần cấm suốt đời. Và một số câu trả lời hoàn toàn không thể tìm thấy - bạn cần đặt câu hỏi phù hợp và không phải ai cũng có thể hình thành được nó. Trong phần "Câu hỏi thường gặp về RN" mới được tạo, tôi sẽ trả lời các câu hỏi mà người dùng bình thường thường gặp nhưng không nghĩ tới. Tôi cũng sẽ giải thích các chủ đề cũ, cập nhật chúng nhiều nhất có thể liên quan đến sự tiến bộ của công nghệ. Và chủ đề đầu tiên chúng ta sẽ tìm hiểu đó là chuột chơi game!

Chuột chơi game

- Quảng cáo -

Sự khác biệt giữa chuột chơi game và chuột thông thường là gì?

Trả lời câu hỏi này sẽ giúp ích cho cuộc hẹn. Cybersport gần đây đã được công nhận là một môn thể thao chính thức trên toàn thế giới, nhưng trước đó nó đã tồn tại trong nhiều năm và cố gắng thiết lập cho mình một nền tảng vững chắc và không thể lay chuyển, kể cả về các yêu cầu. Các vận động viên thể thao mạng phải có phản ứng nhanh như chớp, khả năng phản ứng với tình huống trong một giây và các cầu thủ trong đội cũng phải có phẩm chất hỗ trợ đồng đội được nâng cao.

Chuột chơi game

Là một công cụ chuyên nghiệp, chuột chơi game tốt phải:

  • đáng tin cậy về công tắc, cáp, nắp trên và dưới, bánh xe, đèn nền, thậm chí cả đầu nối để kết nối với trạm chơi game!
  • được lắp ráp chất lượng, không có phản ứng dữ dội, với các bộ phận tốt nhất, từ những vật liệu tiện lợi nhất
  • cài đặt đơn giản nhất có thể, tích hợp phần mềm cũng như phần cứng
  • và cuối cùng, phù hợp một cách lý tưởng với tay người chơi, dù anh ta thuận tay trái hay tay phải, cũng như phù hợp tối đa với một thể loại nhất định

Chuột chơi game

Theo đó, chuột chơi game được chia thành hàng nghìn loại nhỏ khác nhau - có dây/không dây, dành cho MMO/game bắn súng/MOBA, dành cho người thuận tay trái/thuận tay phải/cả hai tay, mô-đun/nguyên khối, có đèn chiếu sáng/có màn hình/đèn báo LED. Giống như một nghệ sĩ lành nghề biết rằng than chì có độ mềm bất kỳ trong bút chì là cần thiết cho các loại đường kẻ khác nhau, vì vậy một người chơi có kinh nghiệm sẽ chọn một thiết bị cho một mục đích. Nhưng khi sự lựa chọn được thực hiện một cách chính xác - hãy thương xót những nhân chứng của Krishna, và thậm chí còn hơn thế nữa đối với kẻ thù!

Chuột chơi game

Tuy nhiên, nếu bạn đi ngược lại, chuột (văn phòng) thông thường sẽ nhẹ hơn nhiều, chất lượng kém hơn, nó sẽ có tối đa bốn nút, bao gồm cả bánh xe, lớp phủ không phải lúc nào cũng thoải mái, dây cáp sẽ bị cọ xát, độ nhạy (mà chúng ta sẽ nói riêng) sẽ không đổi và nhỏ Ưu điểm lớn duy nhất của chuột văn phòng là giá cả. Với giá của một loài gặm nhấm thể thao điện tử tốt, bạn có thể cung cấp chuột cho cả văn phòng, và thậm chí ông chủ cũng sẽ có đủ cho một chiếc cốc có dòng chữ "Hào phóng".

- Quảng cáo -

Tất cả những điểm này ở một mức độ nào đó là hiển nhiên. Tôi quan tâm đến những điều mà nhiều người coi là đương nhiên, bởi vì không thể hiểu được những vấn đề như vậy. Ví dụ:

Tại sao lại có bộ xử lý trên chuột chơi game?

Đó là một câu hỏi cho 1,7 gigahertz! Một mặt, bộ vi xử lý ngày nay rẻ đến mức chúng được lắp đặt ở mọi nơi, bất kể nhu cầu. Giá sẽ tăng nhẹ, nhưng hoạt động tiếp thị sẽ tăng vọt, đánh vào gót chân Zeus từ bên dưới - ngay cả khi sản phẩm của chúng tôi có tên *đây có thể là quảng cáo của bạn* vẫn có bộ xử lý bên trong! Nó gần giống như một chiếc máy tính! Và chỉ với 9,99 USD!

Điều ngạc nhiên của tôi là gì khi tôi bắt đầu hiểu chủ đề này. Hầu như không có thông tin nào về vấn đề này trong CIS, nhưng phiếu tự đánh giá bắt buộc và tôi quyết định tiếp tục tìm kiếm. Hóa ra, bộ xử lý ARM đầu tiên đã được cài đặt trên con chuột mang tính biểu tượng SteelSeries Sensei trở lại năm 2011, và kể từ đó, một sản phẩm cao cấp hiếm hoi thuộc loại tương tự đã được phát hành mà không có vi mạch như vậy hoặc tương tự.

Chuột chơi game

Vì vậy, trong SteelSeries Sensei, ngoài những công nghệ hoang dã như màn hình LED, bộ xử lý ARM 32 bit đã được tích hợp sẵn, có tốc độ tương tự như chip Intel có tần số 75 MHz. Hiện nay, con số này có vẻ như là một con số nhỏ, nhưng năm trước đây, thực tế này dường như là một bước đột phá. Tuy nhiên, câu hỏi vẫn là - TẠI SAO?

Chuột chơi game

Tôi đã tìm thấy câu trả lời. Trong thông cáo báo chí về chuột, người ta nói rằng bộ xử lý cho phép triển khai ba công nghệ ExactTech trong Sensei – ExactSens, ExactAccel và ExactAim. Cái đầu tiên chịu trách nhiệm cài đặt CPI chính xác nhất trong khoảng từ 1 đến 5700. Cái thứ hai là để tăng tốc độ của con trỏ, trong trường hợp bạn cần phản ứng ngay lập tức và quay lại, gặp tên khốn phía sau bạn. chào nghiêm. Ngược lại, thứ ba là để giảm tốc độ con trỏ ngay lập tức khi bắn tỉa.

Chuột chơi game

Bây giờ tất cả những điều này nghe có vẻ hơi ngây thơ, bởi vì tất cả chuột chơi game đều có nó, và ở đâu không có nó, nó đã được cấu hình. Và thời trang dành cho việc này bắt đầu chính xác từ Sensei! Chà, bây giờ thì đã rõ tại sao bộ xử lý lại có ở chuột, nhưng chúng có thực sự cần thiết không? Không thể triển khai tất cả các chức năng phần mềm này thông qua một chương trình đồng hành như Logitech Gaming Software sao? Tôi không tìm thấy câu trả lời, nhưng tôi có một phỏng đoán hoàn toàn không chuyên nghiệp nhưng khá khả thi.

Có thể làm điều này, nhưng thời gian phản hồi sẽ tăng lên. Phải mất một thời gian để thông tin, chẳng hạn như về ExactAim được bật, mới đến được máy tính. Vì công nghệ vào thời điểm đó rất không hoàn hảo nên thời gian phản hồi này có thể kéo dài đến mức khủng khiếp và người ta đã quyết định xử lý thông tin này trực tiếp trên chuột, giảm phản hồi xuống mức tối thiểu có thể chấp nhận được trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng hữu ích. Tôi không đảm bảo rằng mình đúng, và nếu bạn biết câu trả lời, hãy viết nó trong phần bình luận, những người khác sẽ đọc nó và truyền bá sự thật về mẹ trên Internet.

Chúng tôi đã tìm ra bộ xử lý. Bây giờ tôi quay lại vấn đề nhạy cảm và đây là một câu hỏi như sau:

Tại sao chuột chơi game lại có chỉ số CPI cao?

Tôi sẽ bắt đầu một chút từ xa. Lang thang qua nhiều cửa hàng kim khí, tôi nhận thấy ngay cả những người bán hàng cũng không biết tại sao trên những chiếc hộp có loài gặm nhấm lại ghi CPI, và đâu đó trên các hộp có ghi CPI. Sự khác biệt giữa hai khái niệm này là gì? Tôi sẽ không nói về nguyên lý hoạt động của cảm biến quang, cách tạo ra chỉ báo CPI và nó liên quan như thế nào đến số lượng phần tử nhạy sáng - điều này không cần thiết trong bối cảnh này.

Chuột chơi game
Nguồn: coregamershop.com

DPI là một thuật ngữ khá đa nghĩa và nó có nghĩa là Dot Per Inch, tức là số chấm trên mỗi inch. Khi cần xác định “độ nhạy” của những con chuột đầu tiên, thậm chí cả chuột bi, thuật ngữ này là phù hợp nhất. Trên thực tế, nó cho biết con trỏ sẽ di chuyển bao nhiêu điểm có điều kiện (ví dụ: pixel) trên màn hình nếu chuột trượt 1 inch theo một hướng nhất định.

CPI là một thuật ngữ dành cho chuột quang và được dịch là Count Per Inch, nghĩa là một "đếm" thậm chí còn trừu tượng hơn (trong ngữ cảnh không in). Và vì điều này, các pixel giống nhau có thể giống nhau. Còn có một thuật ngữ khác không kém phần đáng chú ý - PPI, tức là - vâng, Pixel Per Inch. Đúng, nó chỉ được sử dụng để mô tả kích thước pixel trên màn hình (mật độ pixel) và không liên quan gì đến chuột.

Tuy nhiên, cần phân biệt giữa thuật ngữ “độ nhạy” và “CPI”. Độ nhạy thường có nghĩa là một mục đặc biệt trong cài đặt điều khiển con trỏ, trên thực tế, mục này là một công cụ sửa đổi chỉ báo CPI. Nếu chúng tôi muốn nói đến chuột chơi game thì bạn có thể quên nó đi, nhưng với chuột văn phòng, nơi cố định Đếm trên mỗi inch, bạn có thể điều chỉnh tốc độ của con trỏ theo cách đó. Do đó, nếu bạn làm tròn rất, rất thô và chỉ tính đến các loài gặm nhấm trong thể thao điện tử, thì độ nhạy có thể được gọi là CPI. Hãy để nó là một sai lầm về mặt kỹ thuật, nhưng bạn sẽ được hiểu trong mọi trường hợp.

- Quảng cáo -

Bây giờ, thực ra, câu trả lời cho câu hỏi - tại sao chuột chơi game lại "tích hợp" chỉ số CPI cao? Nói thật thì anh ấy cần càng nhiều càng tốt. Ít nhất là trong một tầng lớp người chơi nhất định. Ví dụ, trong các game bắn súng, các chuyên gia thường chơi với chỉ số CPI cực thấp, di chuyển chuột trên thảm nửa mét trong một chuyển động - và tất cả chỉ vì độ chính xác khi bắn cao một cách khó hiểu.

Chuột chơi game

Đây là mặt trái của CPI cao - độ chính xác giảm đáng kể. Thậm chí chúng ta sẽ bỏ qua những chi tiết như độ nhiễu của cảm biến quang học. Con trỏ di chuyển càng nhiều pixel trong một inch thì càng cần ít inch hơn để thực hiện chuyển động nhỏ và chính xác. Trong trường hợp của game bắn súng, hai hoặc ba pixel có thể quyết định số phận của một cú đánh đầu và ở chỉ số CPI cao, bàn tay con người đơn giản là không thể di chuyển chuột chơi game sang một bên một cách yếu ớt đến mức độ dịch chuyển được nhận ra và một pixel nhớ không xảy ra. Điều này bị ảnh hưởng đáng kể bởi chất lượng của tấm thảm, chất lượng của lớp phủ trượt của chuột, lượng cà phê mà người chơi đã uống, v.v., nhưng tôi nghĩ vấn đề đã rõ ràng.

Tuy nhiên, kết luận của tôi dựa trên sở thích cá nhân của mọi người. Bạn sẽ quen với việc chơi ở mức 8000 CPI - bạn sẽ chơi tốt ở độ nhạy như vậy. Tôi đã quen với việc xé xác kẻ thù ở mức 1200 CPI - bạn sẽ chơi ở độ nhạy như vậy một cách tuyệt vời. Ngoài ra, với khả năng chuyển đổi CPI nhanh và các tính năng như ExactAccel/ExactAim, "độ nhạy" cao sẽ có sẵn, ngay cả khi có nhu cầu tốt nếu thực hiện một lần mỗi ngày.

Và câu hỏi cuối cùng, ngắn gọn nhưng quan trọng:

Các microswitch trên chuột chơi game là gì?

Đầu tiên, chúng ta hãy tìm hiểu microswitch là gì. Đây là bản dịch thô từ tiếng Anh, trong tiếng Nga thuật ngữ này tương ứng với cụm từ "microswitch". Đó là, một nút. Đúng vậy, thuật ngữ nghe có vẻ đáng ngại đó chỉ là một nút chuột, chính thiết bị đó sẽ nhấp chuột khi bạn nhấp vào nó. Điều thứ hai là bạn cũng sẽ không gặp vấn đề gì với cô ấy.

Chuột chơi game

Nhớ về những ngày tham gia các câu lạc bộ máy tính, tôi thường thấy những tình huống chuột nửa văn phòng a la A4tech bị đưa vào tình trạng tàn tật nhẹ sau nhiều giờ chơi DotA, sau đó là bản đồ custom-made cho WarCraft 3 TFT. Các nút trên những con chuột như vậy không hoạt động, đơn giản là chúng không nhấn và đôi khi nguyên nhân là do microswitch cạn kiệt tài nguyên và bị hỏng. Bởi vì trong Dotke có thể có tới vài nghìn lần nhấp trong một hiệp, và các bậc thầy người Hàn Quốc trong StarCraft có thể thực hiện tới 200 hành động mỗi phút, bao gồm cả động vật gặm nhấm!

Chuột chơi game

Đương nhiên, chuột văn phòng được thiết kế cho tải trọng nhỏ hơn nhiều. Đó là lý do tại sao các thiết bị chuyển mạch có ngân sách. Và ở chuột chơi game – chuột chơi game tốt! – có những microswitch nổi tiếng, đáng tin cậy từ các công ty nổi tiếng. Ví dụ nổi bật nhất là một công ty Omron và mô hình D2F của nó. Công ty này sản xuất nhiều yếu tố tương tự và không chỉ giới hạn ở hướng chơi game. Tuy nhiên, không phải nhà sản xuất chuột chơi game nào cũng có thể khoe khoang về sự hiện diện của những công tắc này trong sản phẩm của họ.

Các đối thủ cạnh tranh lâu năm của Omron là TTC, công ty có công tắc được sử dụng trong một số mẫu Razer và một công ty có cái tên không hay ho là Huano, sản phẩm của họ chưa được biết đến trên thị trường của chúng tôi. Bản thân các microswitch được đặc trưng bởi mức dự trữ số lần nhấp chuột (vòng đời của lần nhấp chuột), tại "Omron" đạt mốc 10 triệu (!), Cũng như lực tác động và giải phóng (OF và RF). Và độ tin cậy không phải là chỉ số quan trọng nhất khi chọn chuột, bởi vì RF và OF chịu trách nhiệm về sự thuận tiện khi sử dụng nó.

Chuột chơi game

Bây giờ hãy lọc ra dữ liệu bổ sung. Bạn có thấy chuột chơi game có microswitch/switch của Omron không? Vì vậy, rất có thể chúng sẽ đáng tin cậy hơn các mẫu khác và sẽ có giá tương ứng. Và để kiểm tra khả năng nhấn của loài gặm nhấm - cảm giác dễ chịu như thế nào khi bấm vào phím - bạn cần kiểm tra nó, tốt nhất là trên bệ thử ở một cửa hàng nào đó. Ngoài ra, ngay cả khi bạn tin tưởng 146% vào microswitch, rắc rối vẫn có thể đến từ cáp hoặc cảm biến. Vì vậy, bạn không nên chỉ được hướng dẫn bởi những tên tuổi nổi tiếng và trước khi mua, bạn nên lắng nghe lời khuyên của những người thông minh - và nhớ đọc các nhận xét về sản phẩm!

Điều này kết thúc phần đầu tiên của Câu hỏi thường gặp về RN. Nếu bạn, độc giả thân mến, có năng lực hơn tôi trong bất kỳ câu hỏi nào trong số này, vui lòng bày tỏ ý kiến ​​​​của bạn trong phần nhận xét và tư vấn cho người khác về những điều tôi chưa đề cập.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi tôi viết theo một chủ đề. Tôi quan tâm đến trò chơi trên máy tính và di động cũng như lắp ráp PC. Tôi gần như là một người có thẩm mỹ, tôi thích tận hưởng hơn là ghét bỏ.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

3 Nhận xét
New
Lên trên
Đánh giá liên văn bản
Làm thế nào để làm gì đó
Max
Max
3 năm trước

Rất nhiều nước, rất nhiều!

Vladislav Surkov
Quản trị viên
Vladislav Surkov
7 năm trước

Nhiều nhà sản xuất chuột vẫn tuyên bố lợi thế không chỉ là nguồn lực bấm lớn mà còn có thời gian phản hồi ngắn của các switch. Nhanh nhất bây giờ dường như là quang học hoặc cơ khí quang học. Chủ đề không được mở ở đây :) nói chung nó quan trọng như thế nào?